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Peu de jeux m’ont obsédé comme SSX Tricky.

Si l’industrie du jeu me donne un dernier remaster avant que ses machines à remasteriser ne s’épuisent, faites que ce soit SSX Tricky. Du point de vue d’aujourd’hui, alors que de nombreux grands éditeurs misent encore sur des styles réalistes et des performances sérieuses, il n’est probablement pas aussi simple de défendre SSX Tricky que de le faire pour une série comme celle de Tony Hawk. Ces deux jeux ont beau avoir une bande-son d’enfer et être des jeux de sport très appréciés des joueurs de ma génération, SSX Tricky ne pourra jamais servir de véhicule à son sport ou aux personnalités sportives qui le soutiennent. Il lui manque fondamentalement le marketing et l’histoire de la vie réelle qui jouent un rôle si important dans FIFA, F1 et les autres jeux de sport avec des sorties annuelles et de gros contrats de licence.

Cependant, son style ultra-arcade, qui n’a rien à voir avec le fonctionnement réel des compétitions de snowboard (je ne sais pas, mais je doute que ses tunnels de glace et ses rails en hauteur soient une chose), s’est avéré être son principal argument de vente. Tout dans SSX Tricky est bruyant et désobéissant, mais contrairement à Jet Set Radio, il est toujours présenté comme une compétition sportive, mais une compétition où faire sortir ses adversaires de la piste est ouvertement encouragé et récompensé.

Je n’ai joué qu’à quelques jeux dans ma vie avec le genre d’obsession que j’avais pour SSX Tricky. Je voulais perfectionner chaque parcours et débloquer toutes les tenues de chaque personnage, et je pense que j’y suis parvenu parce que SSX Tricky est le genre de jeu qui vous fait vous sentir cool de plusieurs façons, toutes aussi importantes les unes que les autres. Il y a le faible plafond de compétences – vous vous sentez cool avec très peu de choses, et vous pouvez investir dans vos compétences et devenir vraiment bon dans le jeu, un sentiment que je n’avais pas vraiment eu l’occasion d’expérimenter dans d’autres jeux de sport jusqu’alors. Réussir une figure dans SSX Tricky est facile, en partie grâce aux bonnes commandes, mais aussi parce que même la figure la plus simple a l’air cool. Votre personnage et l’annonceur réagissent, le nombre de points, aussi élevé soit-il, est beau et grand, et il y a bien sûr le cri de “Tricky !” qui célèbre votre réussite. C’est encore mieux quand vous avez beaucoup d’air, ce que le jeu met en place sur chaque piste avec des rampes géantes et incontournables au moins une fois. Pendant un moment, vous n’entendez rien d’autre que le hurlement du vent, et il n’y a que vous et le ciel.

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