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Xbox rend hommage à la communauté des joueurs et des personnes handicapées à l’occasion de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité.

La Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité (JMAA) est l’occasion de mettre en lumière l’importance de l’accès et de l’inclusion numériques et de célébrer les plus de 400 millions de joueurs handicapés qui jouent et créent dans le monde entier. Aujourd’hui, j’ai le plaisir de vous faire part de certains des travaux réalisés par l’équipe Xbox en partenariat avec la communauté des personnes handicapées, afin d’offrir à un plus grand nombre de personnes le pouvoir du jeu et de la connexion. Car ce n’est que lorsque nous nous unissons, que nous nous concentrons intentionnellement sur l’accessibilité tout au long de l’année et que nous faisons pression pour une plus grande représentation de nos jeux et des personnes qui les créent, que nous pouvons vraiment faire de Xbox un endroit où tout le monde peut s’amuser et découvrir la joie du jeu. Pour nous, cela signifie,

Favoriser les communautés inclusives, les connexions et le soutien. Les jeux ont le pouvoir de rassembler les gens et de leur faire partager des expériences qu’ils n’auraient peut-être pas vécues autrement. Nous voulons qu’il soit facile de trouver une communauté et de s’y connecter, d’établir des partenariats avec les créateurs de jeux afin que vous puissiez influencer le prochain jeu et de fournir une assistance sur les fonctions d’accessibilité. La prise en compte de l’accessibilité et le partenariat avec la communauté des personnes handicapées dès le début d’un projet se traduisent par des expériences que davantage de personnes peuvent apprécier. Mais il est parfois difficile de savoir par où commencer ou quelles ressources prendre en compte. Nous voulons faciliter la prise en compte et la compréhension de l’accessibilité des jeux en partageant ce que nous avons appris, afin que nous et d’autres puissent en faire plus.Investissement continu dans l’accessibilité. Les fonctions d’accessibilité aident les joueurs handicapés à jouer, créer et se connecter à leur manière. Nous nous engageons à innover en permanence et à établir des partenariats avec la communauté pour intégrer des fonctions d’accessibilité et des innovations dans nos produits, jeux et services.

Rien ne devrait s’interposer entre les joueurs et les jeux qu’ils aiment, c’est pourquoi nous nous efforçons de trouver des solutions d’accessibilité qui permettent d’éliminer les obstacles au jeu et de faciliter la connexion avec les autres. À l’occasion de la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité, Xbox est ravie de partager avec vous certaines façons dont les joueurs peuvent se connecter avec la communauté et les créateurs, de nouvelles ressources pour les créateurs de jeux et davantage de fonctionnalités d’accessibilité disponibles pour les joueurs.

Rejoignez-nous pour célébrer le GAAD et rendre hommage aux créateurs et aux joueurs handicapés qui font partie de notre communauté.

Favoriser les communautés inclusives, les connexions et le soutien

Minecraft : Education Edition Accessibilité

Nouveau ce mois-ci, BuildAbility est lancé dans Minecraft : Education Edition, un nouveau monde sur le thème de l’accessibilité réalisé en collaboration avec le Peel District School Board en Ontario, Canada. Les élèves explorent les obstacles rencontrés par les personnes handicapées en rencontrant une série de personnages qui reflètent notre monde réel et apprennent à identifier et à éliminer les obstacles à l’accessibilité dans leur école et leur communauté. L’expérience d’apprentissage de Minecraft favorise la conception inclusive et la résolution de problèmes, enracinée dans l’empathie et l’apprentissage émotionnel social. Découvrez tous les détails sur le nouveau monde Minecraft : Education Edition.

Several blocky characters stand outside a school entrance. The "Minecraft: Education Edition BuildAbility" logo is shown in bold letters.BuildAbility dans Minecraft : Education Edition est un nouveau monde sur le thème de l’accessibilité réalisé en collaboration avec le Peel District School Board en Ontario, Canada.

Chaîne Twitch Xbox en langue des signes américaine (ASL)

Nous avons lancé une chaîne Xbox en langue des signes américaine (ASL) sur Twitch à /XboxASL ! Chaque jour, l’équipe Xbox Plays est en direct sur la chaîne Xbox Twitch et joue les derniers et les meilleurs titres du monde de la Xbox. En avril, en partenariat avec Sorenson, une société de communication qui dispose de la plus grande base d’interprètes au monde, l’équipe a lancé une nouvelle chaîne Xbox ASL qui propose l’interprétation d’environ 25 heures de livestreams chaque semaine. Visitez la nouvelle chaîne ici et apprenez-en plus sur le partenariat de Xbox avec Sorenson ici.

Partenariat Xbox Accessibility Insider League (XAIL) + Windows Insider Program

La Xbox Accessibility Insider League (XAIL), qui compte plus de 163 000 membres depuis son lancement en mai dernier, est un moyen simplifié pour toute personne qui s’identifie comme une personne handicapée ou un allié de faire part de ses commentaires sur l’accessibilité directement aux équipes d’ingénierie ou de développement de jeux Xbox. L’équipe Xbox s’associe désormais au programme Windows Insider pour partager les nouvelles fonctionnalités d’accessibilité des versions préliminaires de Windows 11. Nous encourageons les membres de XAIL qui ont Windows 11 à vérifier cela et à donner leur avis ! Commencez dès aujourd’hui en vous inscrivant à XAIL et surveillez les annonces via le Xbox Insider Hub sur Xbox ou PC.

Permettre une conception et un développement accessibles

Mise à jour des directives d’accessibilité Xbox (XAGs) 3.0, y compris les nouvelles directives en matière de santé mentale

Basée sur les commentaires de la communauté et des développeurs, la dernière mise à jour des directives d’accessibilité Xbox (XAGs) publiée ce mois-ci comprend une toute nouvelle directive sur la santé mentale, en plus des conseils sur la réduction du mal des transports, la lisibilité du texte à l’écran, le contraste et les directives de saisie. De nouveaux exemples et détails de mise en œuvre ont également été mis à jour dans cette version.

Nouveau centre de ressources sur l’accessibilité des jeux vidéo

En partenariat avec la communauté des joueurs et des personnes handicapées, ainsi qu’avec des experts d’Unity, d’Unreal et de Coherent, le centre de ressources sur l’accessibilité des jeux a été lancé récemment. Il offre une vaste gamme de conseils sur l’accessibilité des jeux en un seul endroit. Couvrant la formation, les discussions, les outils de test et les moteurs de jeu les plus populaires, cette ressource a été créée pour aider les créateurs de jeux à toutes les étapes du parcours d’accessibilité de leur jeu. Le contenu sera régulièrement mis à jour en partenariat avec la communauté.

Gaming Developer Accessibility Resource Hub landing page shown in dark mode with accessibility guidance, documentation, courses and trainings, conferences, testing tools and developer tools Le nouveau centre de ressources pour l’accessibilité des développeurs de jeux offre aux développeurs un endroit unique pour commencer leur parcours d’accessibilité, avec une multitude de ressources, notamment des outils de test, des ressources pour les développeurs, des conférences et des directives.

Parcours d’apprentissage sur les principes fondamentaux de l’accessibilité des jeux vidéo

Lancé en novembre 2021, le parcours d’apprentissage des fondamentaux de l’accessibilité des jeux est un cours gratuit en 5 modules qui présente un large éventail de sujets, notamment les fondamentaux de l’accessibilité, la façon de collaborer avec la communauté des personnes handicapées, les technologies matérielles et logicielles d’assistance et les meilleures pratiques pour le développement de matériel de jeu. Le cours a été conçu pour ceux qui ne connaissent pas encore l’accessibilité des jeux. À la fin du cours, les participants reçoivent un badge pour célébrer leurs nouvelles connaissances. Obtenez votre badge aujourd’hui et partagez-le sur les réseaux sociaux pour célébrer le GAAD2022 !

Investissement continu dans l’accessibilité pour les joueurs

Faciliter la recherche de jeux accessibles

L’automne dernier, Xbox a annoncé l’ajout de balises d’accessibilité pour les jeux du Xbox Store, ce qui permet aux joueurs de trouver plus facilement les jeux qui possèdent une ou plusieurs des 20 balises d’accessibilité définies en partenariat avec la communauté des personnes handicapées et des recherches sur les utilisateurs. Avec plus de 400 titres étiquetés et plus de 100 avec 5 étiquettes ou plus, nous sommes heureux de vous annoncer que les joueurs peuvent désormais effectuer une recherche et filtrer par une ou plusieurs étiquettes pour trouver leur prochain jeu ! Cette fonctionnalité est basée sur les commentaires de la communauté, et nous espérons continuer à intégrer les suggestions à l’avenir.

Filter capability highlighted in Xbox Store, with adjustable difficulty and On-Demand Tutorials tag under GamePlay category selected,  and both tags applied. Les étiquettes de caractéristiques d’accessibilité ont été développées spécifiquement pour permettre aux joueurs de trouver plus facilement les jeux qui possèdent une ou plusieurs des 20 caractéristiques d’accessibilité telles que les commandes de volume personnalisées, l’absence d’événements Quick Time ou les options de sous-titres.

Caractéristiques d’accessibilité de la console et de la plate-forme

Les fonctions d’accessibilité des consoles et des plates-formes facilitent le jeu en créant une personnalisation de votre expérience de jeu. Au cours des derniers mois, ces fonctionnalités ont inclus des fonctions telles que l’interface silencieuse de la console pour couper le son supplémentaire, la possibilité de réaffecter le bouton de partage à plus de 22 commandes et la possibilité d’augmenter la taille et d’ajouter des infobulles pour la réaffectation sur la manette adaptative Xbox, ce qui est particulièrement utile si un utilisateur a réaffecté les boutons de déplacement sur la manette.

Forza Horizon 5 – Ajout de l’ASL/BSL et d’autres fonctions d’accessibilité

En partenariat avec la communauté des personnes handicapées, Playground Games a ajouté la prise en charge de l’American Sign Language (ASL) et du British Sign Language (BSL) dans les cinématiques de Forza Horizon 5. L’équipe s’est appuyée sur les directives d’accessibilité de la Xbox et sur les commentaires de la communauté des personnes handicapées pour intégrer des fonctions d’accessibilité supplémentaires dans Forza Horizon 5, notamment des modifications de la vitesse du jeu, un mode de contraste élevé, un mode de daltonisme, un narrateur de lecteur d’écran, la possibilité de désactiver les arrière-plans mobiles, etc. Pour plus d’informations, consultez les fonctions d’accessibilité de Forza Horizon 5.

Jouez. Connecter. Impact.

Xbox est fière de célébrer la Journée mondiale de sensibilisation à l’accessibilité et continuera à soutenir le pouvoir du jeu et à rendre les jeux accessibles et accueillants pour tous. Aujourd’hui, nous vous présentons un exemple de la façon dont nous soutenons la communauté et comment vous pouvez en faire autant.

Jouez à Forza Horizon 5 pour gagner et donner des points Microsoft Rewards

Pendant le mois de mai, gagnez des points Microsoft Rewards en débloquant n’importe quelle réalisation dans Forza Horizon 5. Utilisez l’application Microsoft Rewards sur Xbox pour réclamer les récompenses, avec la possibilité d’en faire don à SpecialEffect, une organisation qui aide les personnes souffrant de handicaps physiques grâce à l’utilisation innovante de la technologie, et à Players Outreach, qui donne du pouvoir aux enfants hospitalisés grâce aux jeux vidéo.

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