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Explorer l’histoire complète de Pyre de Supergiant Games | Video Gameography.

Nous avons émergé des profondeurs de la série BioShock pour commencer une nouvelle saison de la Gameographie vidéo ! Nous faisons les choses différemment cette fois-ci puisque nous discutons de la gameographie d’un développeur plutôt que de couvrir une série de jeux individuelle. Ce studio est Supergiant Games, le célèbre développeur indépendant de Bastion, Transistor, Pyre et Hades. Cette semaine, nous poursuivons notre saison en analysant le jeu Pyre de 2017.

Pyre est sorti le 25 juin 2017. Après que Supergiant ait eu du mal à créer Transistor, l’équipe a adopté une approche plus lâche du ” tout est permis ” pour Pyre. Le jeu mêle des éléments disparates reflétant les intérêts de l’équipe, tels qu’un cadre de haute-fantaisie, un large casting de personnages attachants, un rituel sous la forme d’une compétition de type basket-ball/soccer, et une exploration inspirée d’Oregon Trail. Découvrez comment Supergiant a concocté le jeu “sportif” central du jeu, son approche de l’élaboration d’une narration plus large (y compris une chanson de générique de fin qui change constamment), et quels membres des Nightwings nous avons choisi de libérer et ceux que nous avons abandonnés dans le Downside.

Rejoignez les animateurs Marcus Stewart (@MarcusStewart7), John Carson (@John_Carson), ainsi que le consultant en jeux vidéo et ancien rédacteur en chef de Game Informer Suriel Vazquez (@SurielVazquez) pour une promenade verbale à travers l’histoire et la narration de Pyre !

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