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DF Retro sur la série Sports à commande par mouvement de Nintendo – de 2006 à aujourd’hui.

Nintendo a bouleversé le secteur des jeux vidéo en 2006 avec la sortie de la Wii, une console qui n’a même pas essayé de rivaliser avec la puissance haut de gamme de la Xbox 360 et de la PlayStation 3, mais qui s’est concentrée sur un concept immédiatement convaincant : le contrôle des mouvements. L’inclusion d’un jeu pack-in irrésistible – Wii Sports – a été la clé pour faire de la Wii un phénomène mondial. Nintendo peut-il reproduire cette magie ? Peut-être pas, mais l’arrivée récente de la Nintendo Switch Sports est une sortie fascinante, une évolution claire à bien des égards, mais pas tout à fait l’article fini que nous aurions pu espérer.

Lorsque Nintendo a lancé la Switch en 2017, il était clair qu’elle représentait une direction différente de l’ère Wii axée sur la famille. Peut-être en partie à cause de la montée du jeu mobile, Nintendo a clairement ressenti le besoin de revenir dans l’espace de jeu plus traditionnel avec la Switch et, au cours des cinq dernières années, je dirais qu’elle a tenu ses promesses. Cependant, si vous regardez bien, vous trouverez encore des échos de l’ère Wii, et cela devient plus évident avec la sortie de Nintendo Switch Sports. Pour comprendre ce qu’est ce jeu, il faut remonter à l’année 2006 avec le lancement de la Nintendo Wii.

La version originale de Wii Sports était entièrement basée sur les capacités de la Wiimote, la manette fournie avec la Wii. Il s’agissait d’une conception nouvelle et innovante qui pouvait soutenir les expériences de jeu traditionnelles tout en offrant quelque chose de nouveau avec le contrôle des mouvements. Elle utilise une combinaison d’un accéléromètre tridimensionnel, capable de détecter les mouvements sur trois axes, et d’un capteur optique qui fonctionne en conjonction avec la barre de capteurs. Dans le cas de Wii Sports, le logiciel ne dispose que d’informations limitées sur la position de la main dans un espace 3D et s’appuie principalement sur l’accéléromètre pour déterminer la direction et la vitesse d’un mouvement.

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