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Pocky et Rocky revisités : la revue technologique de Digital Foundry

Les remakes de jeux rétro ne sont pas faciles à faire – en plus de rendre les anciens jeux jouables sur du matériel moderne, vous devez également comprendre l’intention des créateurs originaux de garder l’esprit du jeu vivant, surtout si vous cherchez à produire un vrai remake plutôt qu’un simple remaster.

C’est peut-être ce qui rend Pocky and Rocky Reshrined, un jeu d’action à défilement en 2D pour Switch et PS4, si convaincant : il a été développé par la même équipe qui a créé la version SNES de Pocky and Rocky il y a 30 ans. En tant que tel, il va bien au-delà d’un remake rétro typique, préservant l’action et l’esthétique du titre original tout en augmentant considérablement sa longueur et sa largeur. Reshrined est également un exemple brillant d’un jeu Unity bien fait sur le plan technique – plus ou moins, en tout cas.

Le voyage de la Super NES aux plates-formes modernes a été long pour les développeurs de Tengo Project, qui a commencé en 1986 avec un jeu d’arcade connu sous le nom de Kiki Kaikai. Créé par Taito, Kiki Kaikai est un jeu de tir aérien ancré dans la mythologie japonaise. Sa conception de base ressemble au Commando de Capcom de l’année précédente, mais ses thèmes uniques et son interprétation de cette formule en font un jeu vraiment magique. Après sa sortie dans les salles d’arcade, il a fait l’objet de plusieurs portages mais est resté une exclusivité japonaise jusqu’en 1992, date à laquelle une suite axée sur les consoles de salon a été produite pour la Super NES de Nintendo. Il reprend le même concept de base que le jeu d’arcade original, mais propose des scénarios beaucoup plus variés et une conception créative des niveaux qui pousse le concept encore plus loin. C’est également le premier jeu à être sorti en Occident sous le nom de Pocky and Rocky, mais contrairement au jeu d’arcade, celui-ci n’a pas été développé par Taito. Il a simplement été concédé sous licence à l’équipe de développement interne japonaise de Natsume, qui l’a développé.

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