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Glitchhikers : The Spaces Between offre “un espace de réflexion sur l’état du monde et sur soi-même”.

La nuit a enveloppé l’autoroute et votre seul compagnon est la musique de la radio. Un randonneur se tient sur le bord de la route et, après les avoir dépassés, ils apparaissent dans votre voiture. Vous êtes-vous arrêté pour les prendre ? Se sont-ils téléportés dans votre voiture ? Qu’importe ? Ils vous racontent une histoire sur leur enfance – une histoire d’étoiles et de prétendus dieux – pour finir par dire qu’ils n’ont jamais été enfants. Vous clignez des yeux et ils sont partis. Tout ce qui reste, c’est vous et la route qui s’enfonce dans l’obscurité – votre voyage se terminera quand vous en aurez besoin.

Glitchhikers : The Spaces Between est la suite du titre Glitchhikers de 2014 du développeur Silverstring Media : First Drive, et il capture l’expérience du voyage solitaire de fin de soirée, où la réalité semble basculer dans l’autre monde. Développant le voyage nocturne en voiture du jeu original, The Spaces Between vous emmène dans un aéroport, dans un parc et dans un train. Tout au long de vos déplacements, vous rencontrerez des randonneurs qui vous engageront dans des conversations portant sur des sujets allant des histoires personnelles aux discussions sur le destin et sur la question de savoir si nos vies sont prédéterminées.

Le mois dernier, je me suis entretenu avec Lucas Johnson, fondateur de Silverstring Media et directeur du studio, et Claris Cyarron, cofondateur et directeur créatif, au sujet du développement de The Spaces Between.

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