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Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge Preview – Pizza Power!

Plate-forme :
PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC
Éditeur :
Dotemu
Développeur :
Tribute Games
Sortie :
2022

Dans les années 1990, les Tortues Ninja étaient omniprésentes sur la scène des beat-’em-up à défilement latéral. Qu’il s’agisse du jeu d’arcade de 1989, du jeu Turtles in Time de 1991 ou de la myriade d’autres jeux de combat mettant en scène les héros en demi-coquille préférés de tous, les créations de Konami dans les années 80 et 90 sont légendaires.

Cependant, tout comme le genre beat-’em-up à défilement latéral, l’éclat de l’héritage des Tortues s’est estompé. Après le boom de la propriété intellectuelle à la fin des années 80 et au début des années 90, la base de fans de TMNT s’est considérablement réduite et, à l’instar des films, des séries télévisées et des produits dérivés, la production de jeux de la marque a ralenti. Après Hyperstone Heist (1992) et Tournament Fighters (1993), les Tortues sont toujours présentes dans les jeux, mais peu d’entre eux atteignent un certain niveau de popularité. Même le remake de Turtles in Time réalisé par Ubisoft en 2009 a été sévèrement critiqué.

Aujourd’hui, grâce à des talents qui ont travaillé sur des jeux comme Scott Pilgrim vs. The World, Streets of Rage 4 et le très apprécié TMNT 2007 pour Game Boy Advance, Dotemu et Tribute Games espèrent redonner aux rois des cow-boys leur gloire passée. Nous avons rencontré les sociétés à l’origine de Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge pour voir le jeu en action et discuter avec les développeurs de la façon dont ils espèrent créer le jeu vidéo dont les fans des Tortues ont rêvé ces 30 dernières années.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Quand le méchant Shredder attaque…

Annoncé par une bande-annonce dans laquelle Mike Patton de Faith No More chante la chanson thème du dessin animé de 1987, Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge est conçu pour séduire les fans de cette époque. Une grande partie du jeu – l’esthétique, le design des personnages, les ennemis, etc. – s’inspire fortement de cette période, notamment de la série télévisée bien-aimée et des lignes de jouets qui l’accompagnent.

Pendant ma démo, j’ai vu des membres de Dotemu et de Tribute Games jouer à trois étapes complètes. La première étape, “Jaw-Breaking News”, se déroule dans le studio de Channel 6 News. C’est là que Shredder commence son plan de vengeance, dont une partie comprend le réassemblage de Krang. Conformément à l’inspiration du dessin animé, chaque scène se déroule comme un épisode de la série télévisée, racontant une histoire à travers l’environnement, les ennemis, les combats de boss et les courtes cutscenes entre les scènes. La musique, composée par Tee Lopes de Sonic Mania, semble elle aussi tout droit sortie des années 80 et 90.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Cette ère d’inspiration se retrouve dans le gameplay, avec une action rapide de type arcade. Les ennemis arrivent à l’écran et sont vaincus aussi vite qu’ils sont apparus. Comme dans Turtles in Time, les joueurs peuvent frapper les ennemis d’avant en arrière et même les projeter vers la caméra.

Ce jeu est peut-être placé sous le signe de la nostalgie, mais Tribute veut offrir aux fans bien plus qu’un simple paquet de grands succès. “Ce que nous voulions surtout faire avec ce jeu, c’est essayer de visiter des endroits que nous n’avions jamais vus auparavant dans les jeux 2D précédents, mais aussi des choses de l’univers TMNT du dessin animé de 1987”, explique Frédéric Gémus, concepteur du jeu. “C’est une lettre d’amour non seulement à la franchise TMNT, mais aussi à toute cette époque”.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Malgré sa nature nostalgique, Shredder’s Revenge apporte de nombreuses améliorations en termes de qualité de vie. Par exemple, l’enchaînement des attaques est plus fluide que dans les jeux classiques, et en mode coopératif, les joueurs disposent d’une fenêtre leur permettant de ranimer leurs coéquipiers à terre.

Shredder’s Revenge propose également deux modes de jeu : le mode arcade standard et le mode histoire. Le mode arcade est censé reproduire l’expérience des jeux classiques où vous commencez avec un nombre limité de vies et vous devez battre le jeu en une seule séance. Le mode histoire inverse le scénario, permettant la progression du personnage en échangeant les points accumulés contre des améliorations des HP, des vies supplémentaires, de nouveaux mouvements et une capacité spéciale en mode Radical qui donne temporairement plus de puissance à votre personnage. Le mode histoire vous permet également de relever des défis optionnels au cours des étapes, offrant ainsi une certaine rejouabilité et la possibilité de revenir en arrière dans chaque étape.

Des mouvements radicaux !

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Dans Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge, les joueurs choisissent l’un des six personnages jouables : Leonardo, Donatello, Michelangelo, Raphael, April O’Neil et Master Splinter. Chaque personnage possède son propre jeu de mouvements, ses propres attaques et son propre gameplay. L’un des principaux facteurs de différenciation entre les personnages est leur coup spécial individuel.

Dans les jeux classiques, les joueurs devaient sacrifier une partie de leur barre de santé pour exécuter une attaque spéciale. Avec Shredder’s Revenge, les joueurs remplissent une barre d’attaque spéciale en réalisant des attaques consécutives. Ce changement vise à encourager les joueurs à être plus actifs et à s’impliquer dans le jeu tout en supprimant l’aspect punitif de la perte de santé pour l’utilisation d’une attaque spéciale. Chaque personnage dispose désormais de trois attaques spéciales : une spéciale au sol, une spéciale aérienne et une spéciale de coup de pied volant.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Des héros dans une demi-coquille

Alors que le premier niveau est rempli d’œufs de Pâques, l’étape suivante que j’ai vue (le sixième niveau du jeu), “Mall Meltdown”, fait encore plus appel à la nostalgie. En se battant dans le centre commercial, les joueurs ont droit à une pléthore de clins d’œil à la culture des centres commerciaux de l’époque. Finalement, Donatello et April O’Neil se battent à travers l’aire de restauration et les promenades commerciales pour arriver à la salle d’arcade.

Alors que le premier niveau mettait en scène Bebop, un visage familier pour tous ceux qui ont joué aux jeux précédents des Tortues, en tant que boss, ce niveau propose aux joueurs un ennemi qui n’est jamais apparu dans un jeu auparavant. Tempestra est un personnage qui s’est échappé d’un jeu vidéo avec lequel Leonardo était obsédé dans un épisode de 1990 du dessin animé. Son apparition dans le centre commercial de Shredder’s Revenge est donc logique.

Dans ce combat de boss, la sorcière virtuelle convoque des projections numériques de Tokka et de Rahzar du Secret of the Ooze. Une fois que vous avez vaincu la tortue hargneuse et le loup mutants, Tempestra devient vulnérable aux attaques. Après avoir répété ce cycle plusieurs fois, Tempestra est vaincue et le centre commercial est en sécurité.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

La dernière étape que je vois est le 10ème niveau du jeu, appelé “A Few Screws Loose”. Ici, les joueurs se battent à travers une ruelle et dans un magasin d’électronique rempli de téléviseurs à tube et de souris à profusion. Cette fois, Raphael fait cavalier seul. La coopération se fait en mode drop-in/drop-out, et dès que le nombre de joueurs change, le jeu s’adapte en temps réel, ajustant la composition des ennemis à la volée si vous décidez d’inviter soudainement trois amis dans la partie.

Dans une section mémorable, Raph affronte plusieurs ennemis sur des tapis roulants opposés. La dynamique du sol et le fait que de nouveaux objets à écraser arrivent constamment à l’écran ajoutent de nouvelles couches à la rencontre. Alors que l’infestation de souris pourrait vous faire croire que le combat de boss est contre leur inventeur, Baxter Stockman, le point culminant de cette expédition électronique est contre un autre voyou robotique : Metalhead.

La tortue techno de Shredder possède un ensemble de mouvements similaire à celui de la version de Turtles in Time, avec des bras qui peuvent s’étirer à travers l’écran et des coups de pied volants. Il est également accompagné d’une ménagerie de souris et peut se protéger tout en lançant des roquettes. Les mouvements de Metalhead ne constituent pas une grande menace pour le joueur, et en peu de temps, le robot est hors service, et Raph mange une part de pizza sur son sai à la fin de ma démo.

Tout mettre à plat

Si vous souhaitez découvrir les scènes dans lesquelles vous vous battrez dans la peau des mutants préférés de Manhattan et de leurs amis, nous vous présentons en exclusivité les plans de trois scènes de Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge. Les plans qui nous ont été communiqués par l’équipe de Tribute Games et Dotemu sont ceux des trois niveaux que j’ai vus en action : Niveau 1 – Jaw-Breaking News, Niveau 6 – Mall Meltdown, et Niveau 10 – A Few Screws Loose.

Cliquez sur une image pour la voir en pleine résolution.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

Cowabunga !

Tout ce que j’ai vu et appris sur Teenage Mutant Ninja Turtles : Shredder’s Revenge suggère qu’il s’agit du grand retour de la marque sur la scène des jeux vidéo. Il est clair que les équipes de Dotemu et de Tribute Games aiment beaucoup la franchise des Tortues et le genre du brawler à défilement latéral.

Après avoir vu l’équipe jouer aux trois étapes, j’ai immédiatement eu envie de rejouer à mes jeux préférés, comme Les Tortues du temps. Heureusement, grâce à la collection Cowabunga récemment annoncée, j’aurai l’occasion de me rafraîchir la mémoire et d’améliorer mes compétences en vue du lancement de Shredder’s Revenge plus tard dans l’année.

Cet article a été publié dans le numéro 345 de Game Informer.

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