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Evil Dead : The Game : révélation de la couverture et Andrew Shouldice sur Tunic | GI Show

Plate-forme :
PlayStation 4, Xbox One, PC
Éditeur :
Crytek
Développeur :
Crytek
Sortie :
27 août 2019
(PC,
Xbox One), 18 février 2020
(PlayStation 4)

Nous sommes de retour avec un autre épisode spécial de The Game Informer Show ! Cette semaine, nous recevons Andrew Shouldice, créateur principal de Tunic, qui nous explique comment est né l’un des meilleurs jeux indépendants récents. Nous vous ferons également part de nos impressions sur Evil Dead : The Game et expliquerons aux fans de la série pourquoi ils devraient se réjouir du prochain titre de Saber Interactive.

Comme si cela ne suffisait pas, la seconde partie de l’émission propose autant de jeux, de gaffes et d’e-mails communautaires que vous le souhaitez !

Cliquez ici pour voir les médias intégrés

Suivez-nous sur Twitter : Alex Stadnik (@Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Dan Tack (@dantack), Jill Grodt (@Finruin), Marcus Stewart (@MarcusStewart7), Brian Shea (@BrianPShea) et Andrew Shouldice (@dicey).

The Game Informer Show est un podcast hebdomadaire sur les jeux vidéo qui couvre les dernières nouvelles, les sujets de l’industrie, les révélations exclusives et les critiques. Rejoignez les animateurs Alex Stadnik et Alex Van Aken tous les jeudis pour discuter de vos jeux préférés – passés et présents – avec l’équipe de Game Informer, des développeurs et des invités spéciaux de toute l’industrie. Écoutez sur Apple Podcasts, Spotify ou votre application de podcast préférée.

Consultez les horodatages ci-dessous pour accéder à un moment précis de la discussion :

00:00:00 – Intro
00:01:40 – Andrew Shouldice sur la création de Tunic
00:47:37 – Les spoilers de Tunic
00:50:19 – Andrew Shouldice et la création de Tunic
00:56:02 – Révélation de la couverture d’Evil Dead : The Game
01:13:15 – La liste de lecture
01:14:33 – MythForce
01:29:30 – MLB The Show 22
01:38:52 – Norco
01:49:15 – Chasse : Showdown
01:51:49 – Entretien ménager
02:00:10 – Courriels de la communauté

Sujet de l’émission, 1ère partie :

Andrew Shouldice a donné vie à Tunic.

Pour la première fois dans l’ère Alex et Alex du GI Show, nous invitons Andrew Shouldice, l’homme à l’origine de la création de Tunic, à participer à l’émission pour vous donner un scoop sur la façon dont le nouveau renard préféré de tous a vu le jour. Nous évoquons également ce qu’a été le développement du jeu en solo, puis avec une petite équipe, si les gens ont déjà trouvé tous les secrets ou non, et sa réaction face aux gens qui pensaient que le jeu était annulé, dans une interview à ne pas manquer.

Lisez notre avis sur la tunique ici.

Sujet de l’émission, partie 2 :

Evil Dead : The Game est la prochaine couverture de GI !

Après une longue absence, Dan Tack est enfin de retour dans l’émission pour nous parler de ce sur quoi il a travaillé. Saber Interactive ramène Ash et compagnie, et Tack a un scoop sur tout cela. Rejoignez-nous pour discuter de nos impressions sur Evil Dead : The Game, pour savoir s’il est à la hauteur des autres titres asymétriques et si les fans de la série apprécieront de se retrouver dans ce monde hanté.

Découvrez le hub de couverture de Game Informer ici.

La playlist :

L’équipe de Game Informer discute des jeux auxquels elle joue.

L’équipe de GI a également été très occupée en dehors d’Evil Dead et de Tunic. Jill commence par nous donner ses impressions sur MythForce, un nouveau rogue-lite passionnant qui intéressera certainement les fans de dessins animés des années 1980. Ensuite, Marcus nous parle de ses vacances et nous donne des nouvelles de Norco, un jeu d’aventure poignant que notre Jason Guisao considère comme un candidat au GOTY. Ensuite, Shea nous donne son avis sur MLB The Show 22 et ses pauvres Orioles de Baltimore, et Tack termine par une discussion sur Hunt : Showdown et les armes de la fin du XIXe siècle. Si cela ne ressemble pas à ce que vous pouvez faire de plus amusant avec un podcast, je ne sais pas quoi vous dire.

Lisez notre critique du Norco ici.

Questions des auditeurs :

L’équipe de Game Informer répond à vos questions les plus brûlantes.

Cette semaine, nous répondons à de nouvelles questions sur Evil Dead : The Game, nous discutons de l’aptitude de l’industrie à copier d’autres développeurs et nous nous demandons si la Wii U mérite ou non d’être qualifiée de “méprisée”.

Lisez les questions de cette semaine ci-dessous et soumettez les vôtres via le Discord officiel de la communauté Game Informer ou en nous envoyant un courriel à Podcast@GameInformer.com :

Je suis un grand fan d’Evil Dead et, bien que je me sois amusé avec le jeu Vendredi 13, je n’avais pas envie d’y jouer régulièrement. Y a-t-il dans Evil Dead des points d’accroche qui inciteront les joueurs à rester un peu plus longtemps ? Le contenu du jeu solo vous semble-t-il intéressant ? – Greencapt (Discord)

Que pensez-vous des jeux qui se copient sans vergogne ? L’art imite l’art, mais quand un brevet est-il justifié (comme le système de némésis de Shadow of War) ? Est-il acceptable tant que le copieur est… meilleur ? Exemples : – Fortnite copiant le système de bataille royale de PUBG et copiant le gameplay de Among Us. – Presque tout le monde a copié la mécanique du planeur de Breath of the Wild. – AnAttackCorgi (Discord)

Avant d’acheter la Switch, ma famille avait la Wii U, avec une grande collection de jeux. C’est là que j’ai joué à Breath of the Wild, Mario Kart 8, et d’innombrables autres titres qui ont fait leurs débuts sur la console, et que j’ai adorés. Ma question : Pourquoi la Wii U est-elle si universellement méprisée, alors qu’elle nous a offert certains des plus grands jeux de tous les temps, si ce n’est le GOAT lui-même ? – Pintsizedphysics (Discord)

Pour d’autres podcasts de Game Informer, consultez Video Gameography, notre podcast sur l’histoire du jeu vidéo, All Things Nintendo, qui plonge chaque semaine dans la bibliothèque de jeux Nintendo, et From Panel to Podcast, notre dernière émission consacrée au monde de la bande dessinée !