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Les couleurs et les ombres sont la véritable source de la nostalgie de Tunic.

Si vous avez la malchance de me connaître assez bien, vous savez que je suis devenu un peu plus insupportable que d’habitude ces derniers temps, grâce au retour à mon amour de la photographie. Il a été intéressant de voir à quel point ce que j’aime dans la photographie – et la façon dont la photographie affecte la mémoire et la nostalgie – est visible dans Tunic.

Bien sûr, je ne veux pas dire qu’il y a des caméras dans le jeu comme dans Beyond Good &amp ; Evil ou quelque chose comme ça. Mais voir certaines caractéristiques dans le jeu qui sont également présentes dans tant de photographies préférées que j’ai vues sur le Web était une expérience assez déroutante.

Tout d’abord, l’eau. L’eau de Tunic est d’un bleu si éclatant qu’elle ressemble presque à de la soie qui coule. Il est évident depuis un moment que les vagues les plus réalistes dans un jeu vidéo sont probablement celles sur lesquelles vous dansez dans Sea of Thieves. Pourtant, je pense que ce bleu céleste de Tunic nous rappelle parfois les lacs idylliques de nos vacances et de nos sorties. C’est peut-être l’euphorie de ces souvenirs qui rend les couleurs dans nos esprits beaucoup plus saturées qu’elles ne l’étaient en réalité, car nous ne pouvons pas tous visiter les eaux d’un bleu véritable près des Rocheuses canadiennes ou du lac Attabad.

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