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Ce que nous voulons dans Kingdom Hearts 4

Editeur :
Square Enix
Développeur :
Square Enix

À la grande joie de nombreux fans, Square Enix a annoncé hier la sortie de Kingdom Hearts IV. La bande-annonce alléchante montrait un Sora plus mûr, explorant une ville humaine réaliste envahie par les sans-cœur. Naturellement, la vidéo a soulevé d’innombrables questions, mais elle nous a aussi amenés à parler des choses que nous voulons voir dans cette suite très attendue.

C’est pourquoi nous, les fans de Kingdom Hearts du bureau de Game Informer, n’avons pu nous empêcher de partager nos espoirs et nos rêves personnels pour le prochain jeu. Dites-nous ce que vous pensez de nos listes de souhaits, et n’oubliez pas de partager vos propres désirs et attentes dans les commentaires !

Wesley LeBlanc

Il y a deux choses que j’attends le plus de Kingdom Hearts IV : un nouveau monde de Pirates des Caraïbes qui s’appuie sur les bases de l’itération de Kingdom Hearts III, et une plongée complète (Dream Drop) dans Quadratum, le monde de Verum Rex, et finalement, le monstre de Frankenstein de Final Fantasy Versus XIII de Nomura par le biais de Kingdom Hearts.

Le jeu Versus XIII annulé par Nomura est bien connu, et si vous avez joué à Kingdom Hearts III, vous savez à quel point Versus XIII existe dans le jeu vidéo Verum Rex de l’univers. Nomura va réaliser ce projet perdu d’une manière ou d’une autre, et je respecte ce genre de dévouement. Le fait qu’il semble vouloir le réaliser par le biais de Kingdom Hearts est la chose la plus Nomura qui soit. Kingdom Hearts III nous a donné un avant-goût de ce à quoi cela ressemble, mais j’espère que d’une manière ou d’une autre, Kingdom Hearts IV comportera encore plus de Versus XIII de Nomura.

Oh, et j’espère que nous aurons un monde Star Wars dans Kingdom Hearts IV. Et tant qu’on y est, qu’on y trouve aussi un peu de Marvel Cinematic Universe, ne serait-ce que pour voir Nomura recréer la célèbre scène du portail Avengers : Endgame de manière à ce que Sora, Donald, Goofy et Mickey apparaissent aux côtés de Spider-Man et Black Panther.

Marcus Stewart

Je vais commencer par révéler que je suis, en fait, un fan de Kingdom Hearts. Je ne suis pas un inconditionnel, mais j’ai terminé et apprécié presque tous les jeux, dans une certaine mesure. Cela dit, ce que je souhaite plus que n’importe quelle représentation cinématographique, mécanique de combat ou tenue à fermeture éclair, c’est une amélioration de l’écriture atroce de la série. Je ne parle pas de sa narration trop compliquée. Ce bateau a déjà navigué (surtout au-dessus de ma tête). Je parle des dialogues parlés.

En jouant à Kingdom Hearts III, je me suis rendu compte que je n’avais plus l’habitude des conversations maladroites de la franchise. Les dialogues de ces jeux ont toujours été anormalement guindés, criblés de pauses maladroites en milieu de phrase et de silences gênants avant que quelqu’un ne reprenne la parole. Je l’ai supporté dans les années 2000/2010, mais cela m’a fait sortir de mes gonds dans KH III, privant de nombreux moments d’émotion de leur gravité.

Puisque nous voyageons apparemment dans le monde “réel” dans KH IV, suivez le mouvement en faisant en sorte que Sora et ses acolytes parlent et émettent comme de vrais humains et non comme des parodies involontaires de mauvais tropes d’anime. L’écriture n’a pas besoin d’atteindre le niveau d’excellence de Naughty Dog (n’hésitez pas à me surprendre) et ça ne me dérange pas qu’elle soit stupide. Les dialogues doivent simplement être meilleurs. J’ai l’impression que mon souhait a autant de chances de se réaliser que celui de Sora aidant Maggie la vache dans le monde de Home on the Range, mais un homme peut rêver.

Oh, et pouvons-nous ENFIN avoir un monde basé sur A Goofy Movie, avec une interprétation jouable de “Eye to Eye” ? S’il te plaît, Square ?

Monica Rexach Ortiz

J’espère que Kingdom Hearts IV nous aidera à comprendre où se trouve Sora. Dans Kingdom Hearts III, nous voyons Sora sauver et échanger sa place avec Kairi après que Xehanort a envoyé son cœur dans le néant. Les plus grandes questions que je me posais après cette fin étaient les suivantes :

1. Où est Sora ? Est-il mort, perdu, ou oublié ?

2. Que signifie mourir dans Kingdom Hearts ? Est-ce là que Xion a atterri quand elle a été oubliée ?

3. Et, surtout, Sora deviendra-t-il un jour un maître de la Keyblade comme son meilleur ami Riku, et apprendra-t-il à manier le pouvoir du réveil ?

Mon deuxième espoir est que Kingdom Hearts IV fasse la lumière sur de nombreux points majeurs de l’intrigue laissés sans réponse dans les jeux précédents.

J’aimerais aussi voir des mondes Disney nouveaux et excitants avec des mécanismes amusants ! Je veux des mondes basés sur Coco, Star Wars, Encanto, les films Marvel, Frozen II, Wreck-It Ralph, Moana, Inside Out – il y a tellement de choix ! J’espère aussi qu’ils incluront certains des éléments musicaux de ces films. J’ai adoré pouvoir chanter dans le monde de Frozen dans Kingdom Hearts III, et j’étais fan du jeu de rythme dans le monde de Little Mermaid dans Kingdom Hearts II.

Mon dernier souhait est de pouvoir à nouveau changer de personnage principal, comme dans Birth by Sleep. C’était tellement amusant de vivre l’histoire principale de trois points de vue différents et d’utiliser des personnages aux styles de combat différents. J’adorerais vivre Kingdom Hearts IV du point de vue de Kairi, Sora et Riku, alors qu’ils retrouvent leur chemin l’un vers l’autre.

Jean Carson

Il est difficile de dire où Kingdom Hearts devrait aller ces jours-ci, surtout avec KH4 qui penche vers le réalisme dans son premier trailer. De toute évidence, les univers Lucasfilm et Marvel sont les prochains mondes potentiels à explorer. Lancez Sora dans une chasse au trésor avec Indiana Jones, et faites-lui parcourir les étoiles avec les Gardiens de la Galaxie dans un vaisseau en gomme. Les deux seraient viables et divertissants, mais j’aimerais que KH4 se penche sur l’autre moitié de ce qui a rendu Kingdom Hearts spécial pour moi en premier lieu. Donnez-moi plus de personnages et de mondes Final Fantasy !

Je n’ai pas joué à d’autres jeux que Kingdom Hearts II, mais je sais que les personnages existants de Final Fantasy ont pratiquement disparu dans KH III, malgré le fait que certains aspects de Final Fantasy Versus XIII/Final Fantasy XV aient été intégrés à la série. Laissez Donald, Goofy et Sora explorer Ivalice, Midgar, Balamb Garden ou Eorzea avec les personnages de ces jeux. Bien sûr, Disney est le grand nom attaché pour vendre des copies du jeu, mais ces jours-ci, je préférerais voir le Balthier de FFXII apparaître plutôt que le casting de Luca ou Encanto pour changer un peu les choses et revenir aux racines de la série. À part ça, j’espère que Nomura pourra enfin réaliser le Versus XIII qui le démange depuis plus de dix ans. Il est clair qu’il ne peut pas abandonner ces idées tant qu’elles n’ont pas été concrétisées d’une manière ou d’une autre.

Kim Wallace

Kingdom Hearts IV, en déplaçant la série dans un paysage réel, ouvre considérablement les possibilités de ce qui peut être fait, et par conséquent, ce que je veux dans le prochain jeu. Des choses que je n’aurais jamais cru possibles pour la série semblent soudain pouvoir l’être. J’ai hâte d’explorer Quadratum et de voir dans quelle mesure il s’inspire de Tokyo et de ses points de repère. Le cadre et les graphismes réalistes se prêteraient également bien aux propriétés Marvel et Star War de Disney. Malheureusement, c’est Disney qui décide si nous verrons des mondes et des personnages de Marvel ou de Star Wars. Kingdom Hearts III a été un succès financier, ce qui pourrait faire plier Disney, mais comme l’a dit le réalisateur Tetsuya Nomura, le processus d’approbation de Disney peut être difficile et compliqué. MAIS, S’IL VOUS PLAÎT, FAITES QUE CELA SE PRODUISE. Ceci étant dit, j’espère que les mondes animés auront toujours une grande place dans IV. Si l’on s’en tient à ma liste de mondes souhaités : Turning Red, Encanto, Moana et Coco sont les plus importants.

Je veux aussi que les personnages de Final Fantasy reviennent de manière significative dans IV. Sora a pratiquement l’air de sortir tout droit de la série Final Fantasy (il est jumelé avec Squall), ce n’est que justice. En ce qui concerne le gameplay, donnez-moi ces super boss et ces combats intenses qui ont fait la réputation des premiers opus, mais ajoutez-y plus de verticalité et d’options de destruction. La bande-annonce montrait que le jeu allait dans cette direction, ce qui me réjouit, surtout que Sora a maintenant un grappin et peut glisser à travers les immeubles. J’ai adoré Flowmotion dans Dream Drop Distance, et j’en ai ressenti les effets en regardant la révélation de IV, notamment lorsque Sora s’est balancé sur le poteau électrique et s’est lancé dans les airs, alors j’espère que IV ressemblera davantage à une version améliorée de ce jeu.

Afin de ne rien gâcher, je vais être bref. Si Kingdom Hearts III a apporté quelques conclusions, il a aussi laissé beaucoup de choses sur la table, et de nombreux personnages ont encore besoin de leur moment au soleil (Lea et Kairi, toussa toussa). J’ai aussi l’impression que le côté plus réaliste de IV est l’occasion pour l’histoire d’être plus sombre et d’approfondir les thèmes de la perte et de l’amitié, et peut-être même de nous aider à lâcher Sora. J’adore Sora, mais il est temps que quelqu’un de nouveau prenne le relais et que la série se développe au-delà de lui. S’il y a une chose qui est claire, c’est qu’on ne peut pas vraiment mettre le doigt sur la prochaine étape de Kingdom Hearts, Nomura ayant prouvé qu’il était plein de surprises, quel que soit le nombre d’indices cryptiques qu’il nous laisse. C’est le plus grand changement que nous ayons vu dans la série, et cela ne me dérange pas d’y adhérer, car il pourrait s’agir d’une renaissance fantastique pour une nouvelle génération qui amènerait les choses à un nouveau niveau excitant.

Pour en savoir plus sur Kingdom Hearts IV, n’oubliez pas de lire les informations sur la façon dont il est développé à l’aide de l’Unreal Engine 5, les spéculations sur l’apparition d’Endor dans la bande-annonce de Star Wars et l’annonce d’un nouveau jeu mobile KH, Missing-Link.