Menu Fermer

LEGO Star Wars : The Skywalker Saga, MLB The Show 22, et Unreal Engine 5 | GI Show

Plate-forme :
PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC
Éditeur :
Warner Bros. Interactive
Développeur :
TT Games
Sortie :
5 avril 2022Classification :
Tout le monde 10+

Nous sommes de retour avec un autre épisode bien rempli de The Game Informer Show. Nous discutons de notre expérience pratique de LEGO Star Wars : The Skywalker Saga et de MLB The Show 22, et de nos réactions aux nouvelles concernant Tomb Raider et Unreal Engine 5. Nous parlons également de nos impressions sur Two Point Campus et Cult of the Lamb, et nous terminons l’émission par une nouvelle série de questions des auditeurs.

Cliquez ici pour voir les médias intégrés

Suivez-nous sur Twitter : Alex Stadnik (@Studnik76), Alex Van Aken (@itsVanAken), Andrew Reiner (@Andrew_Reiner), Kimberly Wallace (@kstar1785) et Wesley LeBlanc (@LeBlancWes).

The Game Informer Show est un podcast hebdomadaire sur les jeux vidéo qui couvre les dernières nouvelles, les sujets de l’industrie, les révélations exclusives et les critiques. Rejoignez les animateurs Alex Stadnik et Alex Van Aken tous les jeudis pour discuter de vos jeux préférés – passés et présents – avec l’équipe de Game Informer, des développeurs et des invités spéciaux de toute l’industrie. Écoutez sur Apple Podcasts, Spotify ou votre application de podcast préférée.

Consultez les horodatages ci-dessous pour accéder à un moment précis de la discussion :

00:00:00 – Intro
00:02:15 – Sortie de l’Unreal Engine 5 et annonce de Tomb Raider
00:17:58 – LEGO Star Wars : La Saga Skywalker
00:28:24 – MLB The Show 22
00:34:57 – Two Point Campus
00:48:36 – Le culte de l’agneau
00:59:46 – Chasse au fantôme de minuit
01:04:11 – Chrono Cross L’édition Radiant Dreams
01:15:34 – Le ménage
01:21:58 – Questions des auditeurs

Nouvelles :

L’Unreal Engine 5 est arrivé

La Coalition présente ” The Cavern “, une démo de test Cinematic de l’Unreal Engine 5.

Crystal Dynamics annonce un nouveau jeu Tomb Raider, qui sera “alimenté” par Unreal Engine 5

L’Unreal Engine 5 est désormais en ligne, ainsi que Lyra, une nouvelle démo de jeu de tir jouable.

Sujet de l’émission :

LEGO Star Wars : La Saga des Skywalker : Impressions d’essai

Cela fait longtemps que nous n’avons pas vu le développeur TT Games et son style breveté de loufoquerie LEGO. Tout cela va changer puisque LEGO Star Wars : The Skywalker Saga sera lancé cette semaine, et nous avons de bonnes nouvelles pour les fans de la version en blocs d’une galaxie lointaine, très lointaine. L’EIC Andrew Reiner est là pour vous donner ses impressions sur le jeu et vous expliquer pourquoi il s’agit peut-être de l’une des meilleures versions de la formule LEGO.

Lisez notre critique de LEGO Star Wars : The Skywalker Saga ici.

La playlist :

L’équipe de Game Informer discute des jeux auxquels elle joue.

Il s’agit peut-être de la Playlist la plus complète de l’ère Alex et Alex. Reiner continue de nous régaler en jouant à MLB The Show 2022 et nous informe des nouvelles fonctionnalités que les fans peuvent attendre de cette série à succès. Ensuite, nous retrouvons Kim et Van Aken qui ont eu l’occasion de tester Two Point Campus, le nouveau jeu de tycoon qui consiste à construire la meilleure université possible. Ensuite, Wes et Stadnik rejoignent un culte et déclarent leur amour pour Cult of the Lamb après leur session de démo exclusive. Ensuite, nous retrouvons Van Aken qui nous parle de son expérience de jeu dans Midnight Ghost Hunt et nous explique pourquoi il s’agit d’une excellente aventure multijoueur de chasse aux accessoires. Enfin, Kim nous réserve le meilleur pour la fin et nous parle de sa participation à Chrono Cross : The Radical Dreamers Edition et vous dira si cela vaut la peine d’y retourner.

Lisez nos impressions sur MLB The Show ici.

Questions des auditeurs :

L’équipe de Game Informer répond à vos questions les plus brûlantes.

La communauté GI nous pose des questions sur la cuisine dans les jeux et nous demande s’il est possible d’avoir trop de jeux.

Lisez les questions de cette semaine ci-dessous et soumettez les vôtres via le Discord officiel de la communauté Game Informer ou en nous envoyant un courriel à Podcast@GameInformer.com :

Est-ce que quelqu’un aime vraiment cuisiner dans les jeux (monster hunter, botw, FF XV) ? Il semble que ce soit juste un gouffre à temps et une étape supplémentaire que vous devez faire avant chaque combat et ce n’est pas vraiment une ressource rare que vous devez décider quand consommer – Chalkfullof (Discord)

Est-ce que “trop de jeu” peut nuire à un jeu dans votre esprit ? Je sais que tout le monde parle de jeux comme GTA5, la série Horizon et Elden Ring et dit “il y a tellement de jeu ici, c’est comme si ça ne finissait jamais”, comme si c’était une bonne chose. Et évidemment, en avoir pour son argent, c’est génial. Mais pour moi, ce genre de niveau d’engagement juste pour le battre peut être très accablant. Je viens de battre Elden Ring (niveau 140 et 98 heures) et j’ai l’impression que mes dix dernières heures, si ce n’est plus, ont été consacrées à me dire “ok, je suis prêt à en finir”. Appelez cela de la fatigue de la décision ou appelez cela trop d’une bonne chose, mais j’étais épuisé à la fin et je pense que cela va nuire à mon opinion globale du jeu. En résumé, pensez-vous qu’un jeu qui est “trop long” ou qui a “trop de contenu” peut nuire au jeu ? Bob Buel (Discord

Pour d’autres podcasts de Game Informer, consultez Video Gameography, notre podcast sur l’histoire du jeu vidéo, All Things Nintendo, qui plonge chaque semaine dans la bibliothèque de jeux de Nintendo, et From Panel to Podcast, notre dernière émission consacrée au monde de la bande dessinée !