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Les remakes de Max Payne seront réalisés par Remedy Entertainment après avoir conclu un accord avec Rockstar.

Remedy Entertainment revient à la franchise qui a fait du studio un nom remarquable dans l’industrie du jeu et va refaire Max Payne et Max Payne 2 : The Fall of Max Payne. L’annonce est accompagnée d’une information selon laquelle Remedy a conclu un accord avec Rockstar Games pour développer le remake.

L’accord prévoit que Remedy réalise un grand remake englobant les deux titres classiques de Max Payne. Le jeu sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X/S et PC et utilisera son moteur de jeu Northlight. Rockstar prendra en charge le développement, dont le budget sera “conforme à celui d’un jeu AAA typique de Remedy”, selon un communiqué de presse fourni par Remedy. Remedy percevra des royalties sur le jeu après que Rockstar aura récupéré son financement du développement et de l’édition. Aucune fenêtre de sortie pour le projet n’a été donnée.

Tero Virtala, PDG de Remedy, a commenté l’accord en ces termes : “Nous sommes extrêmement heureux de travailler une fois de plus avec nos partenaires de Rockstar Games pour avoir la chance de faire revivre l’histoire, l’action et l’atmosphère des jeux Max Payne originaux de manière inédite.”

Take-Two, la société mère de Rockstar, possède les droits de la propriété intellectuelle de Max Payne, et Rockstar a elle-même développé Max Payne 3, qui est sorti en 2012. Remedy et Apogee Software ont vendu les droits de la série pour 10 millions de dollars en espèces et en actions en 2002, un an avant la sortie de Max Payne 2.

Les jeux les plus récents de Remedy Entertainment comprennent Control, la campagne de Crossfire X, et Alan Wake Remastered. Le studio développe actuellement Alan Wake 2, un jeu multijoueur avec Tencent dont le nom de code est Vanguard, et un spin-off multijoueur de Control.