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Le réalisateur de Days Gone travaille désormais au studio Crystal Dynamics de Tomb Raider et Marvel’s Avengers.

Après un bref passage chez NetherRealm Studios l’année dernière, le directeur de jeu de Days Gone au Bend Studio de Sony a annoncé qu’il avait commencé à travailler chez Crystal Dynamics.

Dans un Tweet posté aujourd’hui, Ross a repromu une foule d’offres d’emploi chez Crystal Dynamics et, par la même occasion, a révélé qu’il travaille en tant que directeur de conception pour la société. “Je suis ravi d’annoncer que je travaille désormais chez l’incroyable Crystal Dynamics en tant que directeur de la conception. C’est tout ce que je peux dire, si ce n’est que je suis ravi du projet, et surtout de l’équipe de personnes vraiment merveilleuses”, déclare Ross dans le Tweet.

J’ai le plaisir d’annoncer que je travaille maintenant chez l’incroyable Crystal Dynamics en tant que directeur de la conception. C’est tout ce que je peux dire, si ce n’est que je suis enthousiasmé par le projet, et surtout par l’équipe de personnes vraiment merveilleuses.
Je vais devenir un habitant de Seattle cet été.
Aussi, venez travailler avec moi ! https://t.co/HjDFIFk7MF

– Jeff Ross (@JakeRocket) 5 avril 2022

Ross laisse planer un mystère palpable sur le projet auquel il est attaché. Nous savons maintenant que Crystal Dynamics travaille sur deux projets à venir : le jeu Tomb Raider qui vient d’être annoncé et qui tourne sur Unreal Engine 5 et Xbox, et le nouveau titre Perfect Dark de The Initiative, dont Crystal Dynamics a été annoncé comme assistant au développement en septembre 2021.

On ignore si Jeff Ross travaille sur l’un ou l’autre de ces projets ou sur quelque chose d’entièrement différent. Il semble que le studio ne manque pas de projets passionnants en ce moment. Si l’on considère l’appel lancé aux développeurs pour qu’ils rejoignent l’équipe, Crystal Dynamics semble être en train de se doter d’un personnel adéquat.

La version la plus récente de Crystal Dynamic est le jeu d’équipe de super-héros en direct Marvel’s Avengers, qui a connu son lot de problèmes de développement tout en remaniant de nombreux systèmes de progression du jeu et en publiant de nouveaux personnages et des extensions de contenu depuis sa sortie en 2020.

Outre Days Gone, Ross a participé activement à la conception de la plupart des séries Syphon Filter et Resistance : Retribution. Au début de l’année, il a parlé ouvertement du temps passé à développer Days Gone et de l’absence de feu vert pour une suite malgré les millions d’exemplaires vendus du jeu.