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L’E3 2022 est complètement annulé, y compris le numérique.

L’E3 a été complètement annulé cette année, rapporte IGN avec une confirmation supplémentaire par VentureBeat.

Dans une déclaration à VentureBeat, l’Entertainment Software Association, qui organise l’E3, a déclaré ce qui suit :

“Nous avons précédemment annoncé que l’E3 ne se tiendrait pas en personne en 2022 en raison des risques sanitaires permanents entourant COVID-19. Aujourd’hui, nous annonçons qu’il n’y aura pas non plus de vitrine numérique de l’E3 en 2022.”

L’ESA a annoncé en janvier qu’une convention physique n’aurait pas lieu, mais qu’une version uniquement en ligne était toujours possible. La nouvelle est tombée aujourd’hui lorsque Rebekah Valentine d’IGN a confirmé le contenu d’un e-mail envoyé à Will Powers, responsable des relations publiques de Razor, qui a tweeté qu’il indiquait que l’E3 numérique n’aurait plus lieu non plus. Il semble que ces e-mails aient été envoyés à tous les partenaires de l’ESA avant l’annonce.

Il n’y a pas eu d’E3 en personne depuis 2019. En raison de la pandémie de COVID-19, le salon de 2020 a également été annulé et l’itération de 2021 était un événement en ligne composé de bandes-annonces et de stands numériques pour les médias. Cependant, de nombreux éditeurs ont refusé de participer ou sont apparus dans le Summer Games Fest de Geoff Keighley, faisant de l’E3 2021 une déception superficielle pour les fans et la presse.

C’est probablement en raison de l’accueil réservé au salon de 2021 que l’ESA indique également à VentureBeat qu’elle prévoit de “revitaliser” l’E3 en 2023 en tant que “vitrine revigorée qui célèbre les jeux vidéo nouveaux et passionnants et les innovations de l’industrie.”

[Source : IGN, VentureBeat]