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Du fanboy au développeur, le rêve de l’édition sur Xbox

Résumé

Du rêve à la réalité, l’histoire d’un “papa” qui publie un jeu sur XboxUne couche de vernis supplémentaire peut faire beaucoup de bien, même à un bouffon violetLorsqu’un enfant n’a plus de jeux à jouer, créez-en un !

“Papa, je ne trouve pas beaucoup de jeux auxquels je peux jouer…”

“Ok chéri, quel genre de jeu veux-tu jouer ? Je t’en prépare un ?”

Et c’est comme ça que ça a commencé. Il y a un peu plus d’un an maintenant, ma fille de cinq ans m’a dit que la plupart de nos jeux Xbox étaient trop difficiles pour elle. Après une sélection, nous avons réussi à rassembler un petit groupe de jeux, mais l’idée de créer un jeu pour elle et les enfants comme elle est restée…

En tant que développeur de jeux, je n’ai jamais réussi à décrocher un poste dans un studio développant pour la Xbox. Je me suis dit que ce serait prestigieux de faire partie d’une équipe travaillant sur un titre Xbox (le rêve de toute une vie, remarquez). Quelques mois après le début du développement de BouncyBoi in Puzzleland, le jeu a suscité un certain intérêt. J’ai donc peaufiné ma démo et l’ai envoyée à ID@Xbox pour soumission. J’ai croisé tous les doigts et les orteils.

green puzzle

Un jour, alors que je travaillais sur le jeu, j’ai reçu une notification par e-mail. C’était de ID@Xbox…

Mon cœur a sauté un battement. Je me suis dit : “Voici la lettre de refus”.

J’ai lu la première phrase…

” Merci d’avoir soumis votre concept de jeu à ID@Xbox ! Nous voulions vous faire savoir que BouncyBoi in Puzzle Land a été approuvé pour la sortie sur Xbox. “

Je ne peux pas décrire avec des mots l’excitation et l’exaltation qui ont parcouru mon corps à ce moment-là !

Les directives du fil nous disent d’éviter les points d’exclamation excessifs, donc disons simplement : “six points d’exclamation !” Ce fut ma première rencontre avec l’équipe d’ID@Xbox et juste un avant-goût de l’accueil incroyablement chaleureux et du soutien qu’ils m’ont apporté tout au long de ce voyage.Une fois la vague de chaos calmée, je n’avais qu’une seule pensée en tête. “Il est temps de passer au niveau supérieur”.

purple platform

J’avais pour objectif de faire en sorte que les images du jeu ressortent et paraissent très soignées. J’ai consacré beaucoup d’efforts à des astuces de rendu et au post-traitement pour m’assurer que le jeu était digne de figurer sur cette console. Je me disais : je suis un développeur unique qui travaille sur un jeu pour une console. Tout doit être au point.

Quand je regarde le premier prototype, je ne reconnais même pas le jeu. Il a grandi et évolué pour devenir quelque chose dont je suis vraiment fier – et quelque chose qui mérite vraiment d’être un jeu sur console.

screenshot

Cet incroyable exploit n’a pu être accompli qu’en se tenant sur les épaules de géants.

L’équipe d’ID@Xbox a répondu à toutes mes questions concernant la plateforme Xbox. Ce jeu a été créé avec le moteur Unity et chaque fois que j’ai eu besoin d’aide pour quelque chose de spécifique à la Xbox, un membre de l’équipe était là.

Le programme ID@Xbox m’a aidé à réaliser mon rêve de développer et de publier un jeu sur ma console préférée, ce que j’étais à deux doigts de considérer comme une impossibilité.

Ma fille s’est amusée comme une folle en jouant au jeu qu’elle a aidé à créer et planifie déjà le prochain titre (quelque chose à propos de chats sans doute, ha !).

BouncyBoi In Puzzleland est disponible dès maintenant !

BouncyBoi in Puzzle Land

Xbox Live

BouncyBoi à Puzzle Land

Twin-Stick

☆☆☆☆☆

★★★★★

$13.99

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Xbox One X améliorée

Rebondissez dans ce monde coloré et cartoonesque avec BouncyBoi et aventurez-vous à travers divers niveaux remplis d’énigmes difficiles, de graphismes mignons et de rythmes funky !

Vous êtes BouncyBoi. Un slime violet et rebondissant qui aime faire la fête et résoudre des énigmes, en se frayant un chemin à travers Puzzle Land.C’est tout… Il n’y a pas de grande histoire épique. Pas de campagne à suivre. Juste de la bonne musique, des images superbes et du bon temps !

On vous présentera un plateau de jeu et vous devrez faire naviguer BouncyBoi jusqu’à la ligne d’arrivée, en surmontant les énigmes et les personnages qui obscurciront votre chemin. Au fur et à mesure de votre progression dans les mondes, vous rencontrerez de nouveaux défis intéressants qui mettront à l’épreuve vos capacités de résolution de problèmes.

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