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L’Unreal Engine 5 est-il vraiment le meilleur choix pour le prochain jeu Witcher ?

CD Projekt RED a officiellement confirmé l’existence d’un nouveau titre basé sur The Witcher. Dans une annonce qui ne révèle aucune information concrète sur le jeu lui-même, l’accent est mis sur la technologie. Le REDengine interne de la société est mis en veilleuse au profit de l’Unreal Engine 5 d’Epic Games. CDPR parle d’un “partenariat stratégique pluriannuel… [couvrant non seulement les licences, mais aussi le développement technique d’Unreal Engine 5, ainsi que d’éventuelles versions futures d’Unreal Engine, le cas échéant”. En substance, CDPR a choisi de s’allier à Epic Games, même si les technologies de base d’Unreal Engine 5 n’en sont encore qu’à leurs débuts, la société aidant à façonner la technologie “avec pour objectif principal d’aider à adapter le moteur aux expériences en monde ouvert”. Nous n’en sommes qu’au stade embryonnaire, car aucun calendrier de développement ni aucune date de sortie n’ont été communiqués pour l’instant.

Il s’agit d’un changement sismique pour le développeur polonais, qui a livré tous ses titres depuis The Witcher 2 sur son propre moteur – mais pour être clair, bien que les jours du REDengine soient comptés, il est toujours la base de Cyberpunk 2077, donc la prochaine extension pour ce titre sera toujours basée sur la même technologie. Mais au-delà, il semble que l’Unreal Engine 5 soit l’avenir.

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