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Kirby and the Forgotten Land : une révolution technologique pour la série.

Pour Nintendo, la transition d’un jeu en 2D à plat vers une expérience entièrement en 3D a commencé sérieusement avec Super Mario 64, et la plupart des franchises clés ont rapidement suivi. Sauf une. La série Kirby est restée une série à défilement latéral à travers les générations et, bien que j’adore les jeux à défilement latéral, je n’ai pu m’empêcher de me demander comment cette série se comporterait en 3D. Aujourd’hui, nous avons enfin des réponses. Kirby and the Forgotten Land est le premier jeu de la série entièrement basé sur le mouvement en 3D et j’adore ça.

Dans Forgotten Land, les joueurs prennent le contrôle de Kirby sur un large éventail de niveaux, tout en faisant des plateformes, en volant et en copiant les capacités des ennemis, comme dans les jeux précédents. Cependant, le changement de perspective permet un bouleversement de la conception des niveaux qui est le bienvenu. Il s’agit toujours d’un style rétro de conception de jeu, mais cette nouvelle version apporte beaucoup d’idées nouvelles avec des éléments comme les nouveaux objets “bouchées” qui influencent directement les mécanismes.

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