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Ghostwire : Tokyo propose six modes graphiques pour la PlayStation 5

Plate-forme :
PlayStation 5, PC
Éditeur :
Bethesda Softworks
Développeur :
Tango Gameworks
Sortie :
25 mars 2022Rating :
Adolescent

Ghostwire : Tokyo sera lancé dans un peu plus d’une semaine, et les joueurs de PlayStation 5 auront beaucoup à faire pour tirer le meilleur parti de cette expérience effrayante. En effet, le jeu propose non pas une, ni deux, mais six options graphiques et de performances.

Nous passons en revue Ghostwire : Tokyo et nous avons répertorié chaque mode avec son explication dans le jeu. Cependant, le jeu n’explique que les deux modes principaux, qui sont :

Mode qualité : Un mode de rendu haute-fidélité avec ray tracing activé. Limite de 30 FPS

Mode Performance : Un mode haute fréquence conçu pour une jouabilité optimale. Limite de 60 FPS.

En outre, une catégorie appelée HFR (High Framerate) est décrite comme ayant “une fréquence d’images non plafonnée et des modifications de la qualité graphique qui permettent une expérience à une fréquence d’images encore plus élevée”. Elle contient quatre options sans description, mais Video Games Chronicle les a développées et nous les avons partagées ci-dessous :

Qualité à taux de trame élevé : Mode qualité avec un taux de rafraîchissement non plafonné entre 30 et 50 FPS.
Performance à cadence élevée : Mode Performance avec un taux de rafraîchissement non plafonné supérieur à 60 FPS.
Haute qualité d’image (VSync) : Identique au mode Haute qualité d’image mais avec Vsync activé.
Haute performance d’images (VSync) : Identique à Haute performance de l’image mais avec Vsync activé.

Les jeux offrant plusieurs options graphiques/de performances sont devenus la norme ces dernières années, mais Ghostwire : Tokyo pourrait bien remporter la palme, et la détermination de la “meilleure” option dépendra de plusieurs facteurs (tels que votre écran) ainsi que de vos préférences personnelles.

Ghostwire : Tokyo sera lancé le 25 mars sur PlayStation 5 et PC. Vous pouvez nous voir parcourir ses rues hantées dans cet épisode de New Gameplay Today.

[Source : Video Games Chronicle]