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Le directeur de Rune Factory 5 parle des nouvelles fonctionnalités, des donjons et de l’inclusion du mariage homosexuel

Plate-forme :
Switch
Editeur :
Marvelous Games
Sortie :
22 mars 2022

La série Rune Factory, un spin-off de Story of Seasons, combine des combats d’action/RPG avec les éléments agricoles et sociaux de sa fratrie. Aujourd’hui, près d’une décennie après les débuts de Rune Factory 4 sur 3DS, un nouveau jeu Rune Factory est à portée de main en tant qu’exclusivité Switch le 22 mars. Nous avons discuté avec le directeur Shiro Maekawa pour vous donner une idée de ce à quoi vous pouvez vous attendre, des festivals amusants à la puissance des attaques de lien avec les autres membres de la ville.

La route a été longue jusqu’à Rune Factory 5. De nombreux fans étaient inquiets quant à l’avenir de la série, surtout avec la fermeture de Neverland. Pouvez-vous nous parler du chemin parcouru pour mettre sur pied ce jeu tant attendu ?

Maekawa : Après avoir terminé Rune Factory 4, nous avons élaboré de nombreux projets pour Rune Factory 5 que nous n’avons pas pu concrétiser, mais différents facteurs se sont conjugués pour nous permettre de sortir enfin ce titre. Nous avons été très motivés par le nombre de fans qui voulaient encore de nouveaux jeux Rune Factory lorsque nous avons sorti Rune Factory 4 Special.

Qu’est-ce que l’équipe a appris de Rune Factory 4 Special qui a été appliqué à Rune Factory 5 ?

Je dirais l’amour des fans pour ses personnages. Nous avons appris qu’il est crucial de mettre en lumière tous les charmants habitants de la ville.

Comment l’équipe a-t-elle voulu faire évoluer la formule de Rune Factory pour ce jeu ?

Rune Factory Frontier et Rune Factory Oceans étaient en 3D, mais c’est notre premier jeu réalisé entièrement en vraie 3D. Les joueurs peuvent passer en douceur de leur vie à Rigbarth à leurs aventures dans les terres environnantes. Nous voulions que les joueurs aient plus que jamais l’impression de faire partie du monde du jeu.

Quelles sont les nouvelles fonctionnalités qui, selon vous, vont particulièrement plaire aux fans ?

Vous pouvez faire tellement de choses différentes avec les habitants de la ville : cuisiner, pêcher, forger, chevaucher des monstres, effectuer des attaques de lien en combat… Toutes ces nouvelles fonctionnalités vous permettent de passer plus de temps avec vos personnages préférés.

Quels sont certains éléments que vous considérez comme essentiels à l’identité de la série, et comment vous assurez-vous qu’ils restent divertissants pour les fans tout en restant familiers ?

Les trois éléments que nous avons inclus depuis le tout premier jeu Rune Factory sont l’amour, l’agriculture et l’aventure. À première vue, ces éléments peuvent sembler exister indépendamment les uns des autres, mais le système d’artisanat les relie tous pour créer un tout nouveau niveau de plaisir.

Quels types de festivals peut-on s’attendre à voir dans cette entrée ? De nouveaux festivals ?

Vous pouvez vous attendre à voir les traditionnels festivals de récolte et concours de pêche, ainsi que la compétition de combat de monstres connue sous le nom de Buddy Battle, mais il y en a aussi de nouveaux !

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Comment faire pour que l’élément amnésique de base reste passionnant et constitue un mystère intéressant à découvrir à chaque partie ?

On pourrait penser que nos fans s’exclameraient “Encore l’amnésie ? !”, mais cette fonctionnalité importante permet au joueur de découvrir un tout nouveau monde aux côtés du protagoniste. Comme dans les titres précédents, Rune Factory 5 explique la cause de l’amnésie du protagoniste et son lien avec les principaux mystères du jeu.

Comment vous assurez-vous que les donjons seront suffisamment variés ? Pouvez-vous donner quelques exemples des types de donjons que nous verrons ?

En plus des donjons de feu et de glace familiers, vous aurez l’occasion de visiter de nombreux lieux, dont de vastes prairies, une cachette de bandits et une ville abandonnée engloutie par les ténèbres.

Pouvez-vous nous parler des attaques de lien et de leurs différences en fonction du personnage ?

Plutôt que les personnages eux-mêmes, l’arme préférée d’un personnage affecte les attaques de liaison. Ces attaques gagnent également en puissance en fonction de la force de la relation entre le personnage et le joueur.

C’est le premier jeu de la franchise à inclure le mariage entre personnes de même sexe. Était-il important pour la série de franchir cette étape et d’être plus inclusive ?

Dans un certain sens (c’est-à-dire en changeant l’apparence extérieure du protagoniste), le mariage homosexuel était possible dans Rune Factory 4, mais pas vraiment implémenté. À l’époque, ce choix avait pour but de donner aux joueurs la liberté de jouer le jeu comme ils le souhaitaient. Mais Rune Factory 5 marque son inclusion officielle, et nous permet d’accueillir davantage de fans dans la série. Je pense que nous devrions continuer à inclure cette fonctionnalité dans les futurs titres de Rune Factory.

Avez-vous des astuces ou des conseils à donner aux fans lorsqu’ils commencent leur voyage avec Rune Factory 5 ?

Ce que vous faites dans ce jeu ne dépend que de vous. Vous pouvez pêcher de l’aube au crépuscule, inviter quelqu’un à une aventure ou à un rendez-vous – jouez-le comme vous le souhaitez. Il n’y a rien que tu doives faire. J’espère donc que vous vous installerez à Rigbarth et que vous y vivrez votre vie décontractée idéale !