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Critique de la stratégie de Triangle – Une conviction puissante brille sur des temps sombres

Revu sur :
Switch
Éditeur :
Nintendo
Développeur :
Square Enix
Sortie :
4 mars 2022

Les intrigues politiques sont souvent un rappel de la laideur qui existe dans notre monde. La cupidité et la corruption mènent généralement le bateau, amenant les responsables à prendre des décisions difficiles dans des situations sans issue. Triangle Strategy représente le pire côté de l’humanité dans ces cas-là, vous obligeant à vous demander si la paix est un rêve naïf et si nous pouvons un jour sortir du cycle de la guerre.

En tant que chef nouvellement nommé, c’est à vous de décider. Les questions qui poussent à la réflexion sur la façon de gérer des situations horribles font de Triangle Strategy une expérience captivante, tandis que les combats stratégiques divertissants vous incitent à revenir pour les affronter. Malheureusement, certaines erreurs de parcours empêchent Triangle Strategy de tirer pleinement parti de ces aspects attrayants, mais il offre néanmoins une expérience intéressante sur le champ de bataille et en dehors.

Triangle Strategy excelle dans ses mécanismes de stratégie au tour par tour. Au fur et à mesure que vous jouez, vous constituez une armée de différentes unités avec des classes pour vous aider à combattre dans des batailles basées sur des grilles, où le positionnement et les flancs sont essentiels. J’ai utilisé l’élévation à mon avantage, car vous pouvez infliger d’importants dégâts et rester à l’abri des contre-attaques, et j’ai aimé trouver de nouveaux endroits pour obtenir un avantage, que ce soit en me positionnant au sommet de maisons ou de falaises. Cependant, la meilleure partie est de découvrir les différentes capacités des membres de votre groupe et de voir la synergie en action. Mon moment préféré a été lorsque j’ai repoussé un ennemi d’une falaise pour lui infliger des dégâts de chute directement dans un piège que j’avais mis en place avec un autre personnage quelques tours plus tôt.

Vous disposez également d’une grande variété de combattants ; j’ai eu une mamie spécialiste des arts martiaux et un enfant artiste de cirque qui ont rejoint mes rangs. L’artiste de cirque pouvait fabriquer un leurre pour tromper la concurrence et absorber les dégâts, tandis qu’un autre personnage pouvait changer le temps pour affecter la puissance de ma magie. À ce propos, le pouvoir élémentaire dont vous disposez est extrêmement satisfaisant lorsqu’il est associé à l’environnement. Vous voyez un ennemi debout dans une flaque d’eau ? Utilisez un sort de foudre pour l’électrocuter et le paralyser.

Il y a aussi un grand plaisir à voir votre équipe monter en niveau, apprendre de nouvelles capacités et parcourir votre quartier général. Il existe trois niveaux d’armes et de promotion de classe différents pour améliorer vos personnages. Le premier niveau permet de débloquer des augmentations de statistiques et des capacités passives, tandis que le second améliore vos statistiques et ouvre de nouvelles capacités. En raison de la linéarité de la progression, j’aurais aimé qu’il y ait plus de personnalisation dans la construction des personnages, mais c’est un système facile à comprendre, et j’ai toujours attendu avec impatience les nouvelles capacités en raison des nouvelles stratégies qu’elles ouvraient.

Malheureusement, les batailles peuvent être un peu répétitives et longues ; ne soyez pas surpris si vous passez 30 à 45 minutes dans une seule rencontre. Vers la fin du jeu, des objectifs plus variés s’ouvrent à vous, comme des missions d’escorte et de désamorçage de bombes, mais je ne les qualifierais pas d’amusants, surtout quand ils ne font que prolonger des séquences de combat déjà longues. De plus, ne vous attendez pas à traverser le voyage sans devoir passer par le level grind, surtout lorsque vous arrivez aux derniers stades. Les batailles sont limitées au nombre de membres que vous pouvez amener, et même les personnages que vous emmenez dans chaque combat ne correspondront pas au niveau recommandé pour chaque étape du combat. Heureusement, le grinding n’est pas trop pénible, car il y a des combats fictifs qui donnent de bons objets pour les améliorations et vous permettent de gagner un niveau ou deux pour les terminer.

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L’histoire de Triangle Strategy est centrée sur trois nations qui contrôlent des ressources vitales, ce qui a provoqué de grands conflits dans le passé. Au cours des 30 dernières années, les pays ont travaillé ensemble, partageant les ressources pour maintenir la paix. Cependant, l’histoire a tendance à se répéter, et un leader assoiffé de pouvoir fait tout basculer, faisant ressortir le pire de tous les leaders des nations pour des magouilles politiques dignes de Game-of-Thrones. En tant que nouveau leader nommé Serenoa, vous devez décider des bases à poser pour une nouvelle ère.

L’intrigue générale n’a rien de nouveau, et elle est racontée à travers des cutscenes ennuyeux et prolongés. Cependant, c’est la façon dont Triangle Strategy présente les décisions et les tromperies qui maintient la fraîcheur. Souvent, vous voyez les différentes nations comploter en arrière-plan leur prochaine action, juste assez pour que vous vous demandiez si vous pouvez leur faire confiance. Ensuite, vous êtes généralement confronté à un choix qui implique d’une manière ou d’une autre la partie suspecte. Quel est le meilleur moment pour l’affronter ? Faut-il les utiliser pour gagner des alliés et du matériel afin de devenir plus fort pour l’instant, ou couper tous les liens par peur de leur inévitable trahison ?

Vous décidez de votre stratégie, qui répond généralement à l’une des trois convictions suivantes : Utilité, Moralité, ou Liberté. Cela influencera souvent les personnes qui rejoindront votre armée. Chaque conviction est également représentée par un personnage proche de Serenoa : son meilleur ami d’enfance, son nouveau fiancé ou son fidèle conseiller. Cela ajoute une touche personnelle agréable, car j’étais souvent déchiré entre ces personnalités que j’appréciais et leur position sur ce qu’il fallait faire ensuite. Lorsque je choisissais de ne pas suivre leur voie préférée, je ressentais la douleur de les décevoir, et parfois les conséquences se répercutaient sur leur volonté de me rejoindre au combat.

Chaque décision comporte plusieurs niveaux ; je voyais des avantages et des inconvénients égaux et j’avais souvent peur de leurs répercussions potentielles. J’ai dû peser chaque choix très soigneusement. J’ai même été surpris par certaines de mes sélections. Faut-il se battre avec un ennemi pour s’attaquer à une menace encore plus grande ? Faut-il faire souffrir quelques personnes pour le bien du plus grand nombre ? Triangle Strategy fait un travail fantastique pour vous faire ressentir la détresse d’un leader, et le récit n’a pas peur de prendre des tournures sombres. Parfois, le ton sinistre et désespéré rend le jeu difficile à jouer, mais j’apprécie que les auteurs n’aient pas minimisé les tendances sombres de l’humanité, surtout en temps de guerre et de troubles politiques.

Jouer aux batailles de Triangle Strategy est probablement la partie la plus facile et la plus insouciante de l’expérience. Il y a beaucoup de plaisir à élaborer des stratégies et à voir les capacités de vos personnages briller, et j’ai adoré être plus malin que la concurrence. La partie la plus difficile du voyage est constituée par les choix à faire, ainsi que par les sombres réalités auxquelles on est confronté face aux injustices du monde. Le jeu propose plusieurs fins, ce qui vous permet de choisir votre vision de l’avenir. Même avec ma fin, qui était celle d’un monde beaucoup plus idéalisé et compatissant, je suis resté un peu découragé. Mais, peut-être, c’est le but. Et pour cela, Triangle Strategy n’est pas comme la plupart des jeux auxquels vous jouerez, ce qui le rend spécial, même s’il n’est pas toujours parfait dans l’expression de ses dures vérités.

Score : 8,25

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