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Explorer l’histoire complète d’Uncharted 4 : A Thief’s End | Video Gameography

Plate-forme :
PlayStation 4
Éditeur :
Sony Computer Entertainment
Développeur :
Naughty Dog
Sortie :
10 mai 2016Rating :
Ado

Après avoir abordé Metroid dans la saison 1, puis Halo dans la saison 2, le podcast Video Game Informer’s Game Gameography s’intéresse à l’une des plus grandes propriétés de Sony : Uncharted. Cette semaine, nous faisons nos adieux à Nathan Drake en discutant de sa dernière aventure dans Uncharted 4 : A Thief’s End.

Sorti le 10 mai 2016, Uncharted 4 a été un bouleversement pour la série à plus d’un titre. Amy Henning, le principal esprit créatif de la franchise, a quitté Naughty Dog au cours du développement du jeu, laissant aux maîtres d’œuvre de The Last of Us, Neil Druckmann et Bruce Straley, le soin de réorganiser la production du jeu. Uncharted 4 a permis aux joueurs de découvrir Sam Drake, le frère de Nate perdu de vue depuis longtemps (qui était à l’origine conçu comme un personnage plus méchant), ainsi que de nouveaux mécanismes tels que le grappin et même des choix de dialogue. Comment Naughty Dog a-t-il réussi à tirer un trait sur cette franchise bien-aimée ? Découvrez-le en direct.

Rejoignez les animateurs Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) et Kim Wallace (@kstar1785), rédactrice en chef de Game Informer, pour découvrir l’histoire, la narration et l’impact d’Uncharted 4 : A Thief’s End.

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