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Critique de Where Is Our Lost Ark (en anglais)

Plate-forme :
PC
Editeur :
Amazon Games
Développeur :
Smilegate
Sortie :
11 février 2022Rating :
Mature

Lost Ark est lancé pour le public occidental cette semaine, avec un accès anticipé de trois jours qui commence aujourd’hui. Amazon Games, l’éditeur qui commercialise le RPG de Tripod Studios et Smilegate en Occident, a eu la gentillesse de laisser entrer une partie de la presse un peu plus tôt pour jouer sur un serveur privé. Une grande partie du jeu était en place lorsque j’ai joué, mais il me manquait un aspect très important : la composante sociale plus large. En raison de la petite taille de l’échantillon de joueurs, j’ai passé tout mon temps dans le monde d’Arkesia en solitaire. Donc, pour l’instant, je ne suis pas prêt à lâcher mon évaluation finale de l’Arche perdue. Au lieu de cela, voici quelques-unes de mes pensées sur cet impressionnant titre free-to-play après avoir joué en pré-lancement.

Au lancement, l’Arche perdue propose cinq grands archétypes de classe (guerrier, artiste martial, tireur, mage et assassin) et 15 sous-classes au total, dont certaines ne sont accessibles que si vous choisissez la version masculine ou féminine d’une classe. J’ai passé mon temps à partager entre le Berserker et la Sorcière. Les deux donnent une excellente première impression, avec une poignée de compétences qui mettent en valeur la saveur de la classe. Le berserker est un guerrier imposant qui porte une épée massive dans la bataille pour décimer tout ce qu’il voit. Cette classe dispose d’un grand nombre d’attaques rapprochées et personnelles comme la charge à l’épaule, les coups d’épée bondissants, les vrilles tourbillonnantes et un AOE qui explose le sol.

Ma Sorcière, une sous-classe de Mage, utilise les éléments de l’eau, du feu et de la glace, entre autres, pour emporter des torrents d’ennemis dans des amas sanglants. Au lieu d’avoir un jet d’esquive comme le Guerrier, le Mage cligne des yeux de quelques pieds dans la direction souhaitée, ce qui ajoute une petite touche sympathique à la fantaisie de la classe. Même après avoir joué une classe pendant des heures, voir une foule de voleurs ou de monstres exploser en giboulées sanglantes en utilisant ce qui est censé être une attaque de début de partie est surprenant et amusant. Déverrouiller plus de compétences pour mes deux personnages est toujours excitant, et j’ai hâte de découvrir encore plus de classes lorsque je recommencerai à zéro avec le prochain lancement.

Les classes ont beaucoup de possibilités de personnalisation dans leurs ensembles de compétences. Le plus fondamental est la configuration de vos huit capacités à touches de raccourci. Celles-ci sont sélectionnées parmi un ensemble d’attaques et de compétences que vous apprendrez au fur et à mesure que votre personnage montera en niveau. En plus de cela, il y a des points de compétence accordés lors des montées de niveau que vous pouvez utiliser pour chaque compétence, débloquant ainsi des avantages qui peuvent modifier la compétence en question. Ces perks peuvent ajouter des dégâts de brûlure supplémentaires à une attaque basée sur le feu, modifier le coût en mana d’une capacité ou réduire considérablement les temps de recharge. Vous pouvez vraiment vous approprier chaque personnage et adapter ces mouvements à votre style de jeu préféré. Le système est très flexible, et j’ai adoré jouer avec différents builds pour voir avec quelle efficacité et quel style je peux faire des ravages sur mes ennemis. Bien sûr, vous changerez aussi d’armure et d’armes en pillant d’innombrables objets tout au long de l’aventure, ce qui ajoutera une autre couche à la construction de votre personnage.

Les mouvements et les combats sont lourds et satisfaisants, même lorsque je subis une forte attaque ennemie et que je tombe au sol. Il est nécessaire d’être proactif en matière de positionnement et de savoir d’où approcher, ce qui n’est pas le cas dans les autres ARPG. Vous devrez éviter les attaques des monstres les plus forts pour rester sur vos pieds, et connaître les outils à votre disposition est essentiel. Il est crucial de prêter attention aux signaux ennemis et d’utiliser un jet d’esquive pour échapper à une attaque AOE ou à un coup paralysant. C’est amusant de savoir que mon personnage, bien que super mortel, est également vénérable si je ne fais pas attention à mon environnement.

Sortons le chat du sac maintenant. Lost Ark est un jeu free-to-play soutenu principalement par un modèle de microtransaction. Les objets que vous achetez avec de l’argent réel comprennent des emplacements supplémentaires pour les personnages, des familiers, des montures et des cosmétiques, entre autres. Certains de ces objets sont assortis de bonus, comme l’Aura cristalline de 30 jours, qui n’améliore pas les statistiques du personnage mais réduit le temps de recharge de certaines tâches et capacités non combattantes. Les familiers achetés à la boutique ont une très faible chance d’améliorer les récompenses que vous obtenez dans certains types de quêtes. Est-ce qu’il faut payer pour gagner ? Pas vraiment. Je ne vais probablement pas dépenser de l’argent pour des objets qui accélèrent ma progression, mais cela ne m’affecte pas si d’autres personnes le font. Néanmoins, il est bon de garder à l’esprit que ces objets existent et sont en vente dans la boutique MTX.

Je ne suis pas captivé par l’histoire de Lost Ark, qui me fait voyager de région en région à travers les terres d’Arkesia, combattant des forces démoniaques et autres pour récupérer un objet magique appelé Arche. Le temps relativement court que j’ai passé à la recherche de cette Arche m’a conduit dans des villes pittoresques, des campements ravagés par la peste et des plaines salées arides. La plupart des personnages sont relégués au rang de donneurs de quêtes, mais certains ont des quêtes secondaires relationnelles. Vous pouvez établir des relations avec eux en accomplissant des tâches, en leur offrant des cadeaux ou en jouant de la musique pour eux. Je n’ai pas encore vu de réel avantage à cela, mais je suis heureux d’avoir trouvé un moyen de m’attacher aux habitants que j’ai rencontrés.

Chaque carte est unique et amusante à parcourir et à explorer. Mes parties préférées ont été la chasse aux donjons cachés avec des cartes au trésor et des monstres d’élite pour obtenir un butin plus puissant. Les donjons instanciés de plus grande taille constituent le défi le plus important, car ils permettent de rencontrer d’autres aventuriers et de choisir entre plusieurs niveaux de difficulté. Comme je n’ai jamais pu faire équipe avec quelqu’un, j’ai relevé ces défis en solo. Je suis heureux d’annoncer que même dans les donjons les plus difficiles (qui offrent de meilleures récompenses), j’ai pu les terminer tout seul, même si cela demande plus de tact et d’habileté. Les donjons sont aussi l’endroit où vous trouverez les moments les plus dynamiques dans Lost Ark. Les événements peuvent faire en sorte que la caméra isométrique typique effectue des panoramiques et des balayages de manière cinématographique, vous permettant de voir davantage les environnements merveilleux.

J’ai été époustouflé par les Ruines submergées, le premier vrai donjon à plusieurs niveaux qui ressemble à une véritable aventure. Au fur et à mesure que je descendais dans ses profondeurs et que je relevais les défis qui s’y trouvaient, je devais drainer les étages inondés en dessous pour pouvoir continuer. Chaque rencontre représentait un défi important (j’étais en mode difficile, donc votre avis peut varier), et la tension croissante m’a tenu en haleine jusqu’à ce que je batte le boss final. Si d’autres rencontres instanciées fonctionnent de cette façon, je vais passer un bon moment.

Lost Ark propose de nombreux objets de collection à trouver et des tonnes de cases à cocher sur tous les continents du monde. Chaque région a des monstres à tuer, des donjons à trouver et des boss à affronter. La recherche de chaque coin et recoin est pleine de précieuses graines de Mokoko, de cœurs de géant ou de parties d’un chef-d’œuvre volé. Les progrès accomplis dans ces diverses collections et listes permettent d’obtenir des objets tels que des potions de santé, des cosmétiques ou des cartes. Ces cartes sont également trouvées en accomplissant des quêtes ou sont lâchées par des monstres dans la nature, et elles peuvent être équipées dans un deck de six cartes qui ajoutent des buffs de statistiques et des résistances élémentaires à votre personnage. Heureusement, pour autant que je sache, tous ces objets à collectionner, dont le nombre dépasse largement les 1000, sont partagés sur l’ensemble du compte, ce qui fait de la collecte un travail d’équipe avec vos autres personnages.

Comme les objets à collectionner, votre niveau d’alignement est partagé entre les personnages, ce qui augmente les statistiques comme l’intelligence, la force et la dextérité pour tous vos personnages. Des petites attentions comme celles-ci me permettent de me sentir à l’aise avec le fait d’avoir plusieurs alts dans l’Arche perdue. Même si je dois suivre la même histoire principale pour chaque nouvelle classe, au moins j’ai des avantages immédiats grâce au travail que j’ai fait ailleurs. C’est une petite façon de montrer que le jeu et les développeurs respectent mon temps, et j’apprécie de ne pas avoir à parcourir les terres à la recherche de chaque graine de Mokoko chaque fois que je veux relancer un jeu.

J’ai hâte de voir ce que Lost Ark offrira lorsque les serveurs seront opérationnels et que je pourrai me lancer dans l’aventure avec mes amis. Ce MMO est très prometteur, mais en jouant dans un cadre privé, j’ai eu l’impression de manquer une partie essentielle de l’expérience. Cependant, d’après ce que j’ai vu, je recommande d’essayer Lost Ark si vous aimez les jeux d’action et de destruction de donjons comme Diablo. C’est certainement ce qui me démange le plus, et il y a une tonne de contenu accessible sans avoir à dépenser d’argent. Lost Ark sera lancé en intégralité sur PC le 11 février, mais vous pouvez y jouer dès aujourd’hui si vous achetez le Founders Pack à 15 dollars ou plus.