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Inside The Matrix Awakens : une vision de l’avenir des graphiques en temps réel

Pour Digital Foundry, le point culminant des Game Awards n’a pas été la remise d’un prix en tant que tel, ni même la révélation d’un énorme produit triple A, mais plutôt le lancement de The Matrix Awakens : An Unreal Engine 5 Experience. Pris en sandwich entre des bandes-annonces en images de synthèse, son impact n’a peut-être pas été apprécié pendant l’événement, mais une fois téléchargé sur votre console, il est clair qu’il s’agit d’un moment véritablement important dans le domaine du rendu en temps réel. Ce qu’Epic Games et les studios partenaires, dont The Coalition, ont réalisé est ce qui se rapproche le plus d’un film interactif, offrant de nouveaux niveaux de fidélité dans la réalisation des personnages, le rendu de l’environnement, la qualité de l’éclairage et le post-traitement. Si vous possédez une console PlayStation 5 ou Xbox Series, vous vous devez d’y jeter un coup d’œil, surtout si vous ressentez les effets de la fatigue du cross-gen.

Cependant, les objectifs d’Epic avec cette démo sont nombreux et variés, au-delà du spectacle visuel évident. Nous nous sommes entretenus avec des membres clés de l’équipe des projets spéciaux de la société pour mieux comprendre toute l’importance de ce lancement historique. Nous avons découvert que l’équipe a un sérieux pedigree, puisqu’elle a réalisé la démo originale de Reflections pour le lancement de Nvidia Turing, en utilisant les ressources de Star Wars : The Force Awakens pour démontrer le ray tracing accéléré par le matériel. C’est le même groupe qui a travaillé sur Lumen in the Land of Nanite, la démo en temps réel époustouflante qui a montré au monde entier que les nouvelles consoles étaient capables de bien plus. Valley of the Ancient a suivi, mettant l’accent sur la qualité fournie par le système de micro-polygones Nanite et les améliorations apportées à l’illumination globale alimentée par Lumen, et disponible sur PC. Cette équipe a également travaillé avec Lucasfilm, créant le remarquable mur de LED utilisé dans la production des décors virtuels de The Mandalorian. Pour ce groupe talentueux, The Matrix Awakens est l’occasion de valider la technologie d’Epic à une échelle de masse que nous n’avons pas encore vue. Il s’agit de l’emballer et de la livrer à la nouvelle génération de consoles de jeu grand public.

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