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Exploration du Metroid Dread de Nintendo | Video Gameography.

La première saison de la Game Gameography de Game Informer a exploré l’histoire de la série Metroid, mais il est temps de conclure la saison en parlant, sans doute, du plus grand jeu Nintendo de l’année : Metroid Dread.

Le 8 octobre 2021, Metroid Dread est sorti sur la Switch de Nintendo. Nintendo a annoncé que le titre marquait la fin d’une ère pour la série, mais au vu de ses ventes, il pourrait aussi être le début d’un autre âge d’or. Curieusement, Dread pourrait avoir l’un des plus longs teases de l’histoire, puisque son nom est apparu pour la première fois en 2005. Dans l’émission de cette semaine, nous parlons de nos problèmes avec les commandes du jeu, de ce que nous avons pensé de la difficulté et de ce que sa grande révélation narrative signifie pour l’avenir de Samus.

Rejoignez les animateurs Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) et l’invitée spéciale, la future rédactrice en chef de GameSpot Jessica Howard (@awildjessichu), pendant une heure, pour explorer l’histoire de Metroid Dread, son développement et son impact durable.

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