Menu Fermer

Le monde ouvert d’Horizon Forbidden West “se sent plus vivant et plus réel que jamais”.

Ce n’est pas la première fois que nous lisons un article du blog d’Horizon Forbidden West pour voir ce que Guerrilla Games a préparé. Non seulement Aloy est plus dynamique et plus réaliste dans ce nouveau chapitre, mais elle va également explorer une immense carte avec son lot de qualités avant-gardistes. Selon le concepteur principal du monde vivant, Espen Sogn, l’équipe de développement espère que les joueurs “rencontreront un monde qui semble plus vivant et plus réel que jamais”. Et connaissant le pedigree impressionnant de Guerrilla Games, ce sera probablement le cas.

Le dernier article du blog indique que la conception du bac à sable d’Horizon Forbidden West visait à préserver l’authenticité. Cela se reflète principalement dans les normes culturelles des tribus qu’Aloy rencontre. Espen mentionne deux tribus et juxtapose leurs coutumes pour montrer la position du joueur dans le monde en général :

“Les Oseram sont une tribu sociale et historiquement patriarcale, donc leurs animations sont plutôt des coups d’épaule et des high five. Les Utaru, en revanche, sont décontractés, ils s’assoient donc souvent ensemble et sont un peu plus tactiles.”

Ce niveau d’authenticité est également apparent dans les options de personnalisation. Aloy peut améliorer ses armes (elle peut maintenant en porter jusqu’à six en plus de sa lance) sur des établis. Plus important encore, le concepteur principal Steven Lumpkin affirme que toutes les options de vêtements équipables reflètent l’accès d’une tribu à certaines denrées tout en offrant des bonus et des résistances.

“Les vêtements reflètent un style unique, ainsi que les matériaux auxquels une tribu a accès et qu’elle sait utiliser”, explique Lumpkin. “Les chasseurs du Nora ont tendance à privilégier le combat à distance et la chasse furtive. Les Carja excellent dans l’utilisation des pièges et des fils-pièges. Les turbulents Oseram aiment le combat rapproché avec un marteau. Les Tenakth et les Utaru ont également leurs propres préférences – et les tenues qu’Aloy peut acquérir dans chaque culture tendent à refléter et à soutenir ces approches uniques du combat.”

Tout ce qui se trouve dans l’univers de jeu d’Horizon Forbidden West sert un objectif narratif. “Lorsque vous vous trouvez dans l’Ouest interdit, nous espérons que l’histoire se reflète dans chaque détail du monde”, explique Annie Kitain, scénariste senior. “Le voyage d’Aloy l’amènera à traverser des colonies vraiment magnifiques, ce qui lui permettra de rencontrer de nombreux personnages intéressants, d’échanger de l’équipement cool et de se préparer aux défis qui l’attendent.”

Horizon Forbidden West sera disponible sur PlayStation 5 et PlayStation 4 le 18 février. Lisez Tout ce qui est nouveau dans Horizon Far West pour rester informé de ce que Guerrilla Games vous réserve.