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La lumière dans l’obscurité – Une expérience historique éducative sur l’Holocauste en France

Il n’y a jamais eu de pénurie de jeux vidéo sur la Seconde Guerre mondiale. Cependant, ils mentionnent rarement l’une des plus grandes tragédies de cette époque : l’Holocauste. Récemment, une étude menée au Royaume-Uni a révélé que 52 % des résidents britanniques ne savent pas combien de Juifs sont morts pendant l’Holocauste. Les jeux vidéo étant devenus le format de narration préféré de la génération actuelle, si nous voulons conserver la mémoire de ceux qui ont perdu la vie pendant l’Holocauste, nous devons commencer à raconter leur histoire par le biais des jeux vidéo. C’est ce que je compte faire avec The Light in the Darkness, un jeu vidéo éducatif sur l’Holocauste. C’est un projet que j’essaie de réaliser depuis une dizaine d’années, et maintenant, après de nombreux essais et tribulations, il sera finalement lancé sur Xbox et Windows 10 l’année prochaine et sera disponible pour tout le monde en tant que titre free-to-play.

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Pour The Light in the Darkness, j’ai voulu me concentrer sur l’Holocauste en France pour plusieurs raisons. Tout d’abord, je suis française et l’Holocauste en France est rarement abordé. Une autre raison pour laquelle il résonne en moi est que, depuis mon enfance, ma grand-mère me racontait qu’elle s’occupait des enfants du Kindertransport au Royaume-Uni. L’Holocauste a donc marqué ma famille.

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De nombreuses personnes ont demandé comment les mécanismes de jeu fonctionneront, puisque les jeux vidéo sont généralement basés sur les choix que fait le joueur. Cependant, le jeu ne contiendra intentionnellement pas de mécanismes basés sur le choix afin de simuler un sentiment de “manque de contrôle” et d’émuler l’expérience d’impuissance pendant l’Holocauste. Le jeu se concentre plutôt sur l’histoire et sur le fait d’être témoin de cette période sombre à travers les yeux de la famille, afin d’humaniser les victimes et de montrer les actions gentilles et héroïques de ceux qui les entourent.

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Le jeu suit Moïse, Bluma et leur fils Samuel, des immigrants juifs polonais venus en France pour une vie meilleure. Le joueur vivra les événements d’avant l’occupation de la France par l’Allemagne nazie, jusqu’aux atrocités commises par la France de Vichy, connues sous le nom de rafle du Vel D’Hiv. L’histoire a été inspirée par de nombreux récits de survivants, mais pour s’assurer que tout est aussi historiquement exact que possible, nous avons consulté de nombreux survivants de l’Holocauste, leurs enfants, ainsi que des historiens. En plus de son histoire captivante, The Light in the Darkness sera également une plateforme éducative. Les joueurs pourront accéder aux archives et aux photos, et explorer l’histoire dans ce que nous appelons le mode éducatif. Il y aura des témoignages de survivants à regarder, ainsi que des vidéos d’historiens. L’objectif du mode éducatif est de rendre l’enseignement de l’Holocauste accessible à tous, y compris à ceux qui n’ont pas la possibilité de visiter les musées. Il est important de trouver de nouveaux moyens d’éduquer et de sensibiliser les gens à l’histoire et aux conséquences de la haine, et je pense que les jeux vidéo sont le moyen idéal d’y parvenir. C’est pourquoi je ne pourrais pas être plus fier de proposer cette expérience éducative historique sur Xbox et Windows 10 l’année prochaine.

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