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Vivez la mort à fond avec le pack d’espèces Necroids pour Stellaris édition console

Salut à tous, ici Daniel Moregård, directeur de jeu sur Stellaris : Console Edition La saison de l’épouvante est à nos portes, et avec le retournement des feuilles vient aussi la dernière extension pour Stellaris : Console Edition. Voici le pack d’espèces Necroids, le dernier et ultime ajout à Stellaris : Console Edition. Cette extension mortellement sérieuse fait appel à plus de portraits, de civiles, de vaisseaux et autres cosmétiques d’outre-tombe, et elle est disponible dès maintenant sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S.

Le Necroids Species Pack propose la sélection “habituelle” de portraits, de civilisations, de vaisseaux et autres cosmétiques pour les joueurs, mais il va bien au-delà en ajoutant trois nouvelles civilisations, l’origine Necrophage et la Chambre d’élévation dévorante. C’est un pack pour ceux qui embrassent l’au-delà et n’ont pas peur de passer chaque jour comme si c’était le dernier… ou, selon la façon dont vous le voyez, le premier !

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Éducation civique

Les nécroïdes peuvent commencer dans l’une des trois civiques, chacune centrée sur la mort, les armées de morts-vivants et le côté obscur de la galaxie. Ces principes vous permettent de mettre en place de puissants édits, de déployer des hordes de soldats zombies et d’ériger des monuments au passé de votre galaxie.

Pour ceux qui souhaitent rejoindre un véritable culte de la mort (disponible si vous choisissez l’éthique spiritualiste ou spiritualiste fanatique), vous aurez accès aux prêtres de la mort et aux initiés mortels. Vous pouvez même sacrifier ces initiés pour obtenir des bonus à l’échelle de l’empire.

D’autre part, vous pouvez être un mémorialiste obsédé par la construction de monuments, de tombes, de sanctuaires et d’autres lieux de commémoration des morts. Ceux-ci peuvent être construits sur des mondes de tombes et de reliques. Vous aurez accès aux chroniqueurs de la mort fanatiques, dont la préparation studieuse de leurs derniers instants fait d’eux une puissance en termes d’unité et de recherche.

Le dernier mais non le moindre est la civique Armées réanimées, qui permet aux joueurs de ressusciter les morts belliqueux. Cette civique remplace votre bâtiment militaire et le transforme en un campement de la terreur, où vous pouvez recruter des armées entières de morts-vivants pour vous servir.

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Origine des nécrophages

Ce pack d’espèces introduit le Necrophage, une origine unique que les joueurs peuvent choisir au début du jeu. Cette origine qui donne froid dans le dos vous fait commencer sur un monde natal ordinaire de votre choix, avec 30 habitants au total (18 Necrophages, 12 Prépatents). Pas de nourriture ? Pas d’inquiétude, car cette espèce de quasi-immortels se reproduit en consommant les populations rivales, afin de prolonger la durée de vie anormalement longue de leurs chefs. Les maladroits ne sont pas concernés.

L’origine Necrophage n’est pas difficile – vous n’avez pas besoin de choisir une apparence Necroid pour bénéficier de son pouvoir macabre. Cela signifie que n’importe quelle espèce – humanoïdes, reptiles, synthétiques, et toutes les autres races que l’on attendrait dans un grand Space Opera de science-fiction – peut également choisir cette origine. L’inconvénient ? Vous vénérez littéralement la mort, et vos adeptes ne sont pas exactement motivés par cela – vous aurez une production de ressources plus faible et (duh) une croissance démographique plus faible.

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Entrez dans la chambre

Alors comment faire croître vos Nécroïdes, avec une croissance démographique sévèrement limitée ? Content que vous demandiez ! En subsumant littéralement des cultures entières dans la leur. Chaque fois que vous vous emparez d’un nouveau monde, vous devez construire une Chambre d’élévation. En fonction de votre éthique, vous utiliserez la Chambre d’élévation pour convertir la population de la planète à votre culte de la mort, de gré ou de force.

Mais attendez, il y a plus !

Necroids fournit également 16 nouveaux portraits, un nouveau jeu de vaisseaux, une voix off du conseiller, un jeu de villes, des listes de noms et des apparences de bâtiments.

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Si vous préférez Halloween à Noël, que la plupart de vos vêtements sont noirs et que vous allez directement au rayon des films d’horreur lorsque vous allumez Netflix, celui-ci est pour vous ! Le pack d’espèces Necroids est disponible dès maintenant.

Stellaris: Necroids Species Pack

Stellaris : Necroids Species Pack

Paradox Interactive

☆☆☆☆☆

★★★★★

Achetez-le maintenant

Les Nécroïdes, une espèce de morts-vivants intelligents qui vivent la mort à fond, permettront aux joueurs de former des empires qui prospèrent là où d’autres périssent – et périssent pour que d’autres prospèrent !
Le pack d’espèces Necroids propose une toute nouvelle sélection de portraits, de civiles, de vaisseaux et autres cosmétiques pour les joueurs qui ne craignent pas l’au-delà, ainsi qu’une origine Necrophage unique avec de nouvelles civiles.

L’origine Necrophage offre aux joueurs une espèce primaire puissante qui consomme les autres à sa portée, brouillant la ligne entre culte et empire avec trois civiques uniques. De nouveaux changements cosmétiques réincarneront les joueurs de longue date dans Stellaris, tout en donnant un nouveau souffle aux empires meurtriers. Le pack Necroids Species comprend :

● 1 nouvelle origine – Necrophage.
● Necrophage, désormais disponible pour les esprits de ruche.
● 3 Nouvelles Civiques :
○ Culte de la mort : permet des édits puissants qui nécessitent le sacrifice de pops.
○ Armées réanimées : permet le déploiement d’armées mortes-vivantes et immunisées contre la moralité.
○ Mémorialistes : érigez des monuments au passé de la galaxie, en améliorant la stabilité planétaire et en honorant les mondes tombés au combat.
● 16 nouveaux portraits (15 organiques, 1 robotique).
● Nouveau jeu de vaisseaux
● Nouvelle voix off du conseiller
● Nouveau décor de ville &amp ; salle de diplomatie.
● Nouvelles listes de noms
● Nouvelles apparences de bâtiments

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