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Quelle classe de bague Elden vous convient le mieux ?

Ce week-end, les joueurs du monde entier pourront découvrir Elden Ring, le prochain jeu de rôle d’action né de l’imagination du célèbre écrivain de fantasy George R.R. Martin et du concepteur de jeux visionnaire Hidetaka Miyazaki de FromSoftware. Le test en réseau fermé Elden Ring permettra aux joueurs d’explorer Limgrave, une petite partie du vaste monde ouvert du jeu, connu sous le nom de Lands Between. Au cours du jeu, vous affronterez des ennemis de bas niveau comme de puissants boss, et vous aurez une idée du fonctionnement des combats et des invocations.

Depuis son annonce, de nombreuses comparaisons ont été faites entre Elden Ring et la série Dark Souls, et bien qu’il y ait certainement beaucoup de similitudes, le jeu introduit également beaucoup de nouvelles mécaniques (furtivité, quelqu’un ?) et des éléments comme l’artisanat et l’équitation. Il y a beaucoup à aimer et beaucoup à apprendre à mesure que vous progressez dans le test du réseau fermé, en faisant des choix en cours de route qui détermineront la façon dont vous vous comporterez.

Bien sûr, l’un des plus grands choix que vous devrez faire est celui de la classe que vous utiliserez. Alors qu’Elden Ring proposera 10 classes de départ lors de la sortie du jeu complet en février, cinq classes sont disponibles dans le test en réseau fermé. Il convient de noter que, quelle que soit la classe que vous choisissez, vous ne serez pas enfermé dans un style de jeu particulier. Vous pourrez changer de caractéristiques au fur et à mesure que vous jouerez, en modifiant vos statistiques et vos armes en fonction des ennemis que vous rencontrerez et de l’environnement dans lequel vous vous trouverez.

Examinons de plus près les 5 classes du test en réseau fermé de l’Anneau d’Elden afin que vous puissiez vous faire une idée de ce que chaque classe offre et de celle(s) que vous voudrez utiliser. Je les ai classées dans l’ordre dans lequel j’ai le plus aimé les utiliser, mais c’est évidemment totalement subjectif !

Le Chevalier enchanté

Description du jeu : “Ces chevaliers ont embrassé le pouvoir de la pierre de cristal, affrontant les ennemis en combat de mêlée tout en lançant des sorts. Ils recherchent et détruisent souvent ceux qui utilisent la magie à des fins néfastes.”

Objets de départ : Lance ailée, Bouclier de pierre de cristal carien, Bâton de sorcier carien, Perceur carien (sort de sorcellerie), Caillou de pierre de cristal (sort de sorcellerie)

Attributs les plus élevés : Intelligence (16), Force (15), Esprit (13), Dextérité (12)

Qui devrait choisir cette classe : Tous ceux qui aiment jouer avec une lance à longue portée dans une main et un bâton dans l’autre, alternant entre des attaques percutantes en mêlée et de puissantes attaques de sorcellerie. Ils disposent également du seul bouclier qui atténue les dégâts physiques à 100 % si vous préférez vous tasser et affronter vos ennemis.

Qui devrait éviter cette classe : Toute personne qui veut essayer de lancer les très puissantes incantations du jeu.

Le loup ensanglanté

Comment le jeu les décrit : “Le loup est rusé, inébranlable et mortel. Ces guerriers n’ont pas peur et affrontent la mort avec une vigueur et une fierté inégalées.”

Objets de départ : Épée bâtarde, Bouclier de fer

Attributs les plus élevés : Force (16), Vigueur (14), Dextérité (12), Endurance (12)

Qui devrait choisir cette classe : Les joueurs qui veulent bloquer et taillader, bloquer et taillader, bloquer et taillader. À bien des égards, cette classe ressemble à un retour aux premiers jeux Souls. Avec le plus haut niveau de force du jeu, le loup sanglant fait de gros dégâts avec une épée grise tout en absorbant beaucoup de dégâts avec un bouclier. Même lorsqu’il prend des coups, sa grande Vigueur lui permet d’en essuyer quelques-uns avant de se soigner.

Qui devrait éviter cette classe : Toute personne qui aime lancer des attaques magiques ou se déplacer avec agilité avec des attaques de mêlée.

Le Prophète

Description du jeu : “Guerriers saints capables d’utiliser des incantations pour affronter leurs ennemis ou protéger leurs alliés. La foi est l’arme du Prophète, et ils la manient avec préjugé.”

Objets de départ : Gourdin, Sceau de la griffe, Bouclier de pierre, Soins (Incantation), Griffe de la bête (Incantation)

Attributs les plus élevés : Esprit (16), Foi (16), Force (12)

Qui devrait choisir cette classe : Les joueurs qui veulent utiliser les incantations pour terrasser leurs ennemis et se soigner. Le fait d’avoir la Foi la plus élevée au test du réseau fermé signifie qu’ils sont l’une des seules classes à pouvoir utiliser des incantations (et la Griffe de bête en est une particulièrement puissante), tandis que le fait d’avoir l’Esprit le plus élevé signifie qu’ils peuvent en lancer beaucoup.

Qui devrait éviter cette classe : Toute personne qui aime hacher, trancher ou poignarder ses ennemis à mort.

Le champion

Description du jeu : “Équipé d’un sceau sacré et d’une hache, le champion peut brûler ses ennemis à distance ou les affronter en combat de mêlée. Ce sont des combattants féroces, qui ne craignent pas la mort.”

Objets de départ : Hache de guerre, Sceau du doigt, Bouclier d’épine rouge, Feu du dragon (Incantation)

Attributs les plus élevés : Foi (15), Force (14), Vigueur (13), Endurance (12)

Qui devrait choisir cette classe : Tous ceux qui veulent se battre directement contre leurs ennemis avec de puissantes attaques de mêlée. Cependant, si les scores élevés du Champion en Force, Vigueur et Endurance en font un choix évident pour les bagarres meurtrières, son score élevé en Foi en fait la seule autre classe capable de lancer des incantations. Le feu du dragon est également particulièrement méchant, capable d’abattre de grands groupes d’ennemis à distance. Un score d’esprit faible signifie que vous ne pourrez pas le lancer très souvent, cependant.

Qui devrait éviter cette classe : Les joueurs qui aiment utiliser les attaques de sorcellerie ou les attaques d’archerie à distance.

Le guerrier

Description du jeu : “Le guerrier est un personnage basé sur la dextérité qui utilise des attaques agiles et acrobatiques pour affronter les ennemis à courte distance. Équipé d’un bouclier et d’une armure moyenne, les compétences par défaut du guerrier permettent d’effectuer des attaques de type tempête d’épée avec projectiles.”

Objets de départ : 2 cimeterres et un bouclier

Attributs les plus élevés : Dexterity (15), Endurance (13), Vigueur (12)

Qui devrait choisir cette classe : Les joueurs qui cherchent à coller et à se déplacer rapidement avec des attaques de mêlée (l’esquive est indispensable sans bouclier) ou qui se concentrent sur l’utilisation d’un arc pour les attaques à distance. Le bouclier est également le seul bouclier qui permet de parer les blocages, ce qui ouvre les ennemis à des attaques paralysantes très puissantes, ce qui est très utile contre les boss.

Qui devrait éviter cette classe : Toute personne souhaitant utiliser la sorcellerie, lancer des incantations ou s’élever et affronter ses ennemis.

J’espère que cela vous a permis de vous faire une meilleure idée des classes que vous pourrez expérimenter ce week-end si vous avez pu participer au test en réseau fermé d’Elden Ring. Vous pouvez être sûrs que nous vous en dirons beaucoup plus sur Elden Ring dans les semaines et le mois qui précèdent la sortie du jeu le 22 février, alors revenez souvent !

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