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Exploration de l’histoire et des traditions de Metroid Fusion | Ludographie vidéo

La première saison de la Game Gameography de Game Informer explore l’histoire de la série Metroid. Cette semaine, nous nous attaquons à Metroid Fusion, le célèbre jeu de Samus sur Game Boy Advance.

Metroid Fusion a été lancé le 17 novembre 2002, le même jour que Metroid Prime. Développé par Nintendo R&D1, il met en scène Samus qui explore une station spatiale envahie par des parasites métamorphes appelés X. Pire encore, Samus est poursuivie par un parasite X qui a imité son apparence et ses capacités : le SA-X. Metroid Fusion est un retour au gameplay 2D de Super Metroid avec des améliorations modernes telles que des mouvements et des déplacements plus rapides, ainsi que la possibilité de saisir les rebords. Fusion a été acclamé par la critique comme l’un des meilleurs jeux GBA jamais réalisés ; certains fans le considèrent même comme un rival de Super Metroid en tant que meilleur jeu de la série. Chronologiquement, Fusion a servi de chapitre final à la saga Metroid pendant des décennies, jusqu’au Metroid Dread de 2021.

Rejoignez les animateurs Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) et l’invité spécial Chris Kohler (@kobunheat), directeur éditorial de Digital Eclipse, pour explorer l’histoire de Metroid Fusion, son développement et son impact durable.

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