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La technologie de Forza Horizon 5 : un chef-d’œuvre de la Xbox Series X

Depuis presque aussi longtemps que les jeux vidéo existent, le jeu de course est un monument de la technologie de pointe – une occasion d’éblouir le public avec des automobiles très réalistes glissant sur des autoroutes virtuelles. Au fur et à mesure que cette technologie évoluait, la représentation de la conduite évoluait également – une physique plus avancée permettait des simulations plus réalistes, tandis qu’une architecture graphique plus puissante permettait de recréer de manière toujours plus vivante le monde qui vous entoure. Au fur et à mesure que de nouvelles consoles étaient lancées, de nouveaux jeux de course apparaissaient inévitablement pour démontrer pourquoi vous aviez besoin de cette nouvelle machine. De Project Gotham Racing à Forza Motorsport en passant par Forza Horizon, Microsoft l’a bien compris et, avec Forza Horizon 5, Playground Games nous offre une vitrine exceptionnelle.

La structure déterminante de Forza Horizon est le mariage de la conduite et de l’exploration du monde ouvert. Les joueurs sont plongés dans une vaste carte remplie de courses et d’événements – la participation à ces événements ou le simple fait de les atteindre permet aux joueurs de conduire un large éventail de voitures puissantes en cours de route. Pour que tout cela fonctionne efficacement, le jeu doit rendre de grandes zones ouvertes à la fois visuellement frappantes et parfaitement lisibles, tout en conservant des détails en champ proche capables de mettre en valeur à la fois les voitures et l’environnement. Oh, et il doit faire tout cela à 200 miles par heure.

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