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Les jeux vidéo bloqués dans l’enfer du développement : Partie 2

Si jouer à un jeu peut parfois être une expérience brève pour les joueurs, des centaines, voire des milliers, d’heures de travail l’ont créé, encore plus pour les titres plus longs. Le développement d’un jeu est compliqué, et franchir la ligne d’arrivée jusqu’à la sortie du jeu est un exploit en soi.

Cependant, malheureusement, tous les jeux ne franchissent pas cette ligne. Quelques-uns finissent dans un endroit connu sous le nom de “l’enfer du développement”. C’est là que les jeux peuvent résider pendant des mois, des années, ou dans certains cas rares, plus d’une décennie. Dans la première partie de cette série sur l’enfer du développement, nous avons détaillé l’histoire du développement et le chemin vers l’enfer du développement de cinq jeux – Pikmin 4, Skull &amp ; Bones, Beyond Good and Evil 2, In the Valley of Gods et Dead Island 2 – et ci-dessous, dans la deuxième partie, nous allons en examiner cinq autres.

Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2

L’enfer du développement n’est pas toujours synonyme de longueur – parfois, le développement d’un jeu peut déraper en un court laps de temps. C’est le cas de Vampire : The Masquerade – Bloodlines 2 de Paradox Interactive, un titre annoncé en 2019 qui a depuis été presque annulé, échangé entre plusieurs développeurs, et plus encore.

Lorsque Bloodlines 2 a été annoncé en 2019, il y avait une tonne d’excitation autour de lui. C’était une suite qui se préparait depuis 15 ans, après tout. Les choses semblaient bien avancer après l’annonce de Bloodlines 2, aussi. Des bandes-annonces présentant le clan Brujah, le clan Ventrue, des vidéos de l’histoire complète, etc. ont été diffusées. Paradox Interactive a annoncé en 2020 que Bloodlines 2 arriverait sur Xbox Series X, puis juste après, l’éditeur a annoncé qu’il viserait également la PlayStation 5.

Cela fait beaucoup de contenu sur Bloodlines 2, non ? Le jeu était sûrement sur le point de sortir. Eh bien, en août 2020, Paradox et Hardsuit Labs, alors développeur, ont annoncé que Bloodlines 2 était reporté à 2021. C’est à ce moment-là que le développement de la suite est entré en enfer.

Peu de temps après ce retard, le principal concepteur narratif du jeu, Brian Mitsoda, et son directeur créatif, Ka’ai Cluney, ont annoncé qu’ils ne travaillaient plus sur le projet à Hardsuit Labs. Deux mois plus tard, Paradox Interactive a annoncé que Cara Ellison, la conceptrice narrative principale de Bloodlines 2, avait quitté Hardsuit Labs.

Avance rapide jusqu’en février 2021 et Paradox Interactive annonce qu’elle a licencié Hardsuit Labs du développement de Bloodlines 2. Un mois plus tard, Hardsuit Labs a subi des licenciements. Selon PC Gamer, Paradox Interactive a choisi un autre studio pour travailler sur Bloodlines 2, un studio qu’il n’a pas formellement nommé, et la suite de Bloodlines a été retardée “indéfiniment”.

On ne sait rien de l’avancement du développement de Bloodlines 2 pour le moment, mais Paradox Interactive a annoncé Vampire : The Masquerade Bloodhunt, une bataille royale se déroulant dans le même univers que le jeu Bloodlines, et l’a mis en accès anticipé, ce qui est plutôt chouette.

Au fond

Ah, vous saviez que celui-ci serait là, n’est-ce pas ? Deep Down de Capcom est peut-être l’un des exemples les plus tristement célèbres d’un jeu coincé dans l’enfer du développement, mais il aurait pu être directement banni dans le royaume des ombres. Nous avons vu un teaser pour le jeu en août 2013, et le mois suivant, nous avons reçu un trailer révélant que le jeu d’action pour tuer des dragons se déroulait en fait en 2094 à New York.

Le même mois, Game Informer a testé le jeu. Nous y avons joué ! Deep Down a reçu une autre bande-annonce en décembre 2013, également, donc les choses se présentaient bien.

Capcom a ensuite signalé qu’il sortirait pendant la génération PlayStation 4 avec un trailer pour célébrer son lancement. Une autre bande-annonce a été montrée lors du Tokyo Game Show en 2014, et Deep Down n’est plus apparu depuis.

Où est Deep Down aujourd’hui, en 2021 ? Qui le sait ? Espérons-le, Capcom, mais son silence semble indiquer le contraire. Même l’ancien patron de Sony, Shawn Layden, n’a “aucune idée” de ce qu’il est advenu du titre exclusif à la PS4, comme le rapportait PlayStation Lifestyle le mois dernier.

Au fond de nous, nous savons que Deep Down a probablement été discrètement annulé, mais jusqu’à ce que Capcom le dise, nous le classons comme étant coincé dans l’enfer du développement.

Sauvage

Wild a été annoncé lors de la présentation de PlayStation à la Gamescom en 2014. Une démo présentait le monde généré de manière procédurale du jeu qui montrait des humains contrôlant des animaux dans un monde préhistorique.

Le jeu est apparu une dernière fois lors de la conférence PlayStation 2015 de la Paris Games Week, puis en 2017, le réalisateur Michel Ancel a posté quelques captures d’écran sans spoiler. Les choses se sont ensuite tues pendant des années. Certains ont supposé que Wild avait été annulé, et d’autres ont pensé que son développement prenait simplement du temps. Mais en septembre 2020, la situation est devenue plus évidente : Michel Ancel se retirait du développement de jeux, au moment même où il était accusé de toxicité au travail, comme le rapporte GamesIndustry.biz.

M. Ancel avait alors annoncé que le développement de Beyond Good and Evil 2 et de Wild se poursuivrait malgré sa retraite, mais Video Games Chronicle a rapporté en août que le développement de Wild avait été définitivement arrêté.

Cependant, ni PlayStation ni l’équipe de développement de Wild, Wild Sheep Studio, précédemment dirigée par Ancel, n’ont déclaré publiquement que le projet était annulé. Donc, sur le papier, il reste bloqué dans les limbes du développement.

Agent

Rockstar North a annoncé Agent comme une exclusivité PlayStation 3 à l’E3 2009. Se déroulant dans les années 1970, il devait s’agir d’un jeu d’espionnage centré sur la guerre froide. Puis, nous n’en avons pratiquement pas entendu parler pendant six ans – à part quelques captures d’écran du jeu découvertes en 2011 – jusqu’en 2015.

Des captures d’écran des environnements, cartes et lieux d’Agent sont apparues en ligne via le portfolio Internet d’un ancien artiste de Rockstar. Cela ne signifie pas que le développement du jeu se poursuit, mais c’est la première fois depuis des années que l’industrie du jeu vidéo a un aperçu d’Agent, et c’est donc passionnant.

Une fois l’excitation retombée, cependant, la plupart des gens ont recommencé à croire qu’Agent était soit coincé au purgatoire, soit carrément annulé. Rockstar a sorti d’autres jeux qui n’étaient pas Agent, après tout. Trois ans ont passé, et finalement, en 2018, nous avons reçu plus de nouvelles sur le jeu, bien que ce ne soit pas ce que les fans pleins d’espoir attendaient : Rockstar avait abandonné sa marque déposée pour Agent.

Et c’est tout, les amis. Il n’y a pas vraiment de jeu à attendre lorsque la marque littérale d’Agent a été abandonnée par ses développeurs. En fait, Rockstar a retiré Agent de son site Web, comme le rapporte Polygon. Mais cela n’a pas empêché Game Informer de rapporter cette histoire de développeurs de Rockstar faisant face à de fausses accusations et à une possible peine de prison alors qu’ils étaient au Caire, en Égypte, pour un voyage de référence pour Agent.

Agent est probablement annulé, mais comme d’autres sur cette liste, il est placé dans les chambres officielles de l’enfer du développement jusqu’à ce que son développeur annonce officiellement sa disparition.

Jour de paie 3

Payday 3 est en production depuis des années, le PDG de Starbreeze Studios, Bo Andersson Klint, ayant déclaré à Polygon en 2017 que “C’est avec une grande satisfaction que nous pouvons également annoncer que la production de Payday 3 est officiellement lancée et à un stade complet de conception.” À l’époque, Klint a déclaré que Payday 3 “sera fait quand il sera fait”, car on ne peut pas presser le jeu.

Puis, un an plus tard, Starbreeze Studios a demandé une restructuration. Klint s’est également retiré du studio, et nous ne pensions pas que Starbreeze tiendrait encore 12 mois, ce qui aurait signifié la chute de Payday 3.

Avec toutes les difficultés financières rencontrées en coulisses, on pouvait dire que Payday 3 était mis en veilleuse pendant que Starbreeze réfléchissait à son avenir. Le temps a passé, et en mars de cette année, Starbreeze a annoncé qu’il avait conclu un nouvel accord d’édition pour Payday 3 avec Koch Media et que la date de sortie avait été fixée à 2023.

L’ascension de Payday 3 hors de l’enfer du développement semble donc de plus en plus prometteuse. C’est encore plus prometteur maintenant que de plus amples informations sur le jeu – en particulier sur la façon dont ses casses se concentreront sur la monnaie numérique – ont été révélées, comme le rapporte PC Gamer. La sortie du jeu est prévue dans plusieurs années, alors qui sait ce qui peut se passer d’ici là, mais il est bon d’entendre qu’un jeu que beaucoup pensaient ne pas survivre à la restructuration de Starbreeze a trouvé une nouvelle vie chez Koch Media.

Quel jeu de cette liste espérez-vous voir sortir bientôt ? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous et gardez un œil sur la troisième et dernière partie de cette série !