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Exploration de Super Metroid de Nintendo | Ludographie vidéo.

La première saison de la Game Gameography de Game Informer explore l’histoire de la série Metroid. Après les débuts classiques de Samus et sa sortie sur console portable, nous nous penchons sur le jeu le plus influent de la série : Super Metroid.

Sorti le 18 avril 1994 sur la Super Nintendo Entertainment System de Nintendo, Super Metroid s’est assez bien vendu à l’époque, mais sa légende n’a fait que croître avec le temps, car de plus en plus de titres s’inspirent de l’aventure obsédante de Samus sur la planète Zebes. Développé par Nintendo R&D1 avec une équipe de 15 personnes, et réalisé par Yoshio Sakamoto, Super Metroid est largement considéré comme l’un des plus grands – si ce n’est le plus grand – jeu jamais réalisé. Dans cet épisode, nous évoquons le développement éprouvant de Super Metroid, son approche unique de la narration cinématique, les façons dont il a surpris les joueurs et comment il a contribué à la naissance du genre Metroidvania.

Rejoignez les animateurs Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@MarcusStewart7) et l’invité spécial, Joe Juba, ancien de Game Informer, pendant une heure pour explorer l’histoire de Super Metroid, son développement et son impact durable.

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