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Voyez la combinaison ailée du reboot de Saints Row en action | Gameplay exclusif.

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Le reboot de Saints Row introduit des tonnes de nouveaux mécanismes dans la série, y compris une combinaison à ailes pour planer dans les cieux de Santo Ileso ! Regardez notre clip de gameplay exclusif pour voir la mécanique en action.

Si vous avez apprécié cette vidéo, n’oubliez pas de lire notre article de couverture de 12 pages pour en savoir plus sur le prochain reboot. En voici un extrait :

Volition a peut-être réduit la folie des derniers opus de la série, mais ne vous y trompez pas : Saints Row est toujours une satire du monde d’aujourd’hui à travers un humour irrévérencieux, des actions profanes et une attitude anti-establishment. “Nous savions que nous ne voulions pas abandonner l’humour ou certaines des choses les plus extrêmes que nous pouvons mettre dans le jeu”, dit Boone. “Mais nous savions aussi que ces extrêmes ne pouvaient pas nécessairement être aussi poussés qu’ils l’étaient dans Saints Row : The Third. Et c’était une pensée consciente de notre part : Ne pas aller trop loin. Cela ne veut pas dire qu’il n’y a pas beaucoup de choses farfelues dans ce jeu, mais quand on pense à la barre de Saints Row : The Third, je pense que les gens oublient parfois à quel point nous sommes devenus fous avec certaines choses.”

Cette nouvelle approche, qui comprend un nouveau casting de personnages dans une toute nouvelle ville, permet à Volition de se débarrasser du bagage narratif et de gameplay accumulé dans les jeux précédents. “Cela nous a vraiment libérés pour pouvoir raconter l’histoire que nous voulions”, dit Boone. Une chose dont la communauté nous parlait beaucoup dans Saints Row 1 à IV était : “Volition, ce serait vraiment génial si vous pouviez faire une sorte de préquelle et montrer comment les Saints se sont formés”… Avec ce jeu, nous avons eu l’occasion de faire cette histoire d’origine, mais sans faire quelque chose qui se déroule dans les années 80 ou quelque chose comme ça pour essayer de raconter l’origine des Saints de Third Street [des jeux précédents]. Maintenant, nous pouvons raconter l’histoire d’origine de ces Saints”.

La décision de commencer avec de nouveaux personnages n’a pas été prise à la légère par l’équipe, mais ils estiment aujourd’hui que c’était la bonne décision. “C’est certainement éprouvant pour les nerfs au début parce que la barre est tellement haute à atteindre”, dit Campbell. “Nous voulions créer des personnages bien équilibrés, car s’ils n’ont qu’une seule note, ils ne résisteront pas à l’épreuve du temps. Nous avons examiné les personnages du passé, les aspects qui les distinguaient vraiment, et les rôles qu’ils remplissaient. À aucun moment, nous n’avons voulu faire une copie à l’emporte-pièce de “Nous avons besoin d’un personnage de Johnny Gat, alors nous allons juste le relooker en quelqu’un d’autre”. Nous voulions que tous ces personnages soient capables de se suffire à eux-mêmes.”

Les personnages bien-aimés des précédents jeux Saints Row ayant été laissés dans le passé, Volition a tracé un nouveau territoire pour un nouveau gang prêt à prendre le contrôle d’une nouvelle ville.

Veuillez noter que ce gameplay de Saints Row est une séquence pré-alpha fournie par Deep Silver et représente un jeu encore en développement.

Si vous ne l’avez pas encore fait, n’oubliez pas de consulter notre centre de couverture exclusif de Saints Row, de lire notre article de 12 pages sur le jeu avec un abonnement numérique ou imprimé, et de vous abonner à la chaîne YouTube de Game Informer pour ne manquer aucune de nos vidéos de gameplay exclusives.