Menu Fermer

RDC 2021 : Mises à jour sur la vision de Roblox et la voie à suivre

Chez Roblox, nous transformons la façon dont les gens se rassemblent pour se connecter, créer et s’exprimer à travers des expériences partagées. Notre plateforme a connu une croissance fulgurante avec plus de 43 millions d’utilisateurs actifs quotidiens dans 180 pays. Cela est possible grâce aux expériences immersives construites par notre communauté de développeurs, que nous réunissons chaque année lors de la Roblox Developers Conference (RDC). La RDC est un événement de plusieurs jours au cours duquel les programmeurs, les constructeurs et les artistes 3D se réunissent pour écouter directement les responsables des produits et de l’ingénierie et pour échanger entre eux.

Dans nos discours d’ouverture, le fondateur et PDG Dave Baszucki, le vice-président des relations avec les développeurs Matt Curtis et moi-même avons eu le plaisir de revenir sur les nombreuses avancées que nous avons réalisées tout au long de l’année et de souligner plusieurs mises à jour passionnantes de la plate-forme, tout en nous immergeant dans la communauté des développeurs de Roblox.

Fidélité du rendu

En 2020, nous avons apporté des améliorations matérielles pour donner vie au monde virtuel en améliorant la fidélité du rendu. Nous avons lancé Future is Bright, Dynamic Skies et PBR Textures, des étapes cruciales dans notre vision de la création d’une technologie de simulation et de rendu immersive. Cela permet aux développeurs d’utiliser une plus grande fidélité lorsqu’ils personnalisent l’aspect et la sensation de leurs expériences. Ensuite, nous nous concentrons sur l’amélioration des fonctionnalités de simulation, telles que l’aérodynamique et le CSG en temps réel dans l’expérience, ce qui permet d’obtenir des visuels photoréalistes qui peuvent être modifiés pour concrétiser votre vision. Ces améliorations vous permettront de construire des hélicoptères, des avions ou des voitures rapides en utilisant des formes réelles, y compris des courbes, et en laissant notre moteur physique faire le reste.

Identité

Notre vision pour les avatars Roblox est un vous numérique, et il peut être qui vous voulez, de la façon dont vous bougez, parlez et vous habillez. Les dernières mises à jour comprennent le lancement prochain de la bêta du Layered Clothing Studio et de la bêta des Dynamic Heads, qui est la première étape pour permettre aux utilisateurs d’exprimer l’étendue et la profondeur de leurs émotions et de leurs identités. Les vêtements en couches permettent une explosion combinatoire des possibilités de personnalisation de votre avatar, puisque n’importe quel corps peut être équipé de vêtements en couches arbitraires. Quant aux têtes dynamiques, elles donneront vie aux expressions faciales et aux émoticônes. Ces versions représentent des étapes importantes dans une longue série d’innovations visant à améliorer l’expressivité et la combinatoire dans le métavers.

Layered clothing static

Construire une économie robuste

En plus de créer des outils et des systèmes qui maximisent la productivité des développeurs, nous créons davantage d’opportunités pour construire une économie virtuelle. Nous avons 1,3 million de développeurs et de créateurs qui gagnent des Robux, et cette année, ils sont en passe de gagner 500 millions de dollars grâce à leurs créations. L’année dernière, nous avons introduit des paiements basés sur l’engagement (appelés paiements Premium) afin de récompenser les développeurs qui créent des expériences intéressantes (en plus de gagner des Robux par le biais d’achats d’expériences). Aujourd’hui, 50 % de nos 10 000 principaux développeurs gagnent plus grâce à ces paiements basés sur l’engagement qu’en achetant des expériences. Nous donnons également aux développeurs davantage de moyens de gagner de l’argent sur la plateforme Roblox en améliorant le contenu sponsorisé et en permettant à certains développeurs de créer et de vendre leurs propres articles pour avatars.

Cloud ouvert Roblox

L’avenir des développeurs de Roblox est la liberté de tout faire sur le Roblox Open Cloud. Studio a été un outil incroyable pour nos développeurs. Mais à mesure que notre communauté s’élargit et se diversifie, nous avons senti qu’il fallait qu’ils aient davantage la possibilité de piloter l’écosystème d’outils à leur disposition. Nous avons donc créé notre programme Open Cloud avec l’idée que les composants tiers pourraient simplement se brancher directement sur tous nos services dorsaux sans avoir à passer par Studio. Cela créera un écosystème où les développeurs pourront construire et découvrir des chaînes d’outils personnalisées qui maximiseront leur productivité.

L’ouverture de ces interfaces permettra l’émergence d’une nouvelle catégorie de créateurs, qui construiront de nouveaux outils de développement pour permettre des flux de travail (et les proposeront éventuellement à d’autres développeurs via une place de marché). L’Open Cloud de Roblox permet aux développeurs d’élever leurs activités à un niveau supérieur, ce qui signifie la prise en charge de grandes équipes, la prise en charge de domaines spécifiques, tels que les artistes ou les codeurs, et les intégrations avec d’autres outils qui ajoutent de la richesse à l’environnement. En outre, elle offre aux utilisateurs une plateforme sécurisée et flexible, leur permettant d’accéder à leurs ressources Roblox de manière transparente. Ces améliorations permettront à Roblox de devenir un moteur incroyablement rapide et fiable, permettant aux développeurs de créer des expériences plus performantes et plus dynamiques.

Le stockage est un élément essentiel de l’évolutivité de la plateforme. Pour donner aux développeurs encore plus de flexibilité à mesure que les données deviennent de plus en plus complexes, notre Data Store prend désormais en charge des valeurs 16x plus grandes depuis la dernière RDC, et notre nouveau service de données Memory Store à haut débit et faible latence donne aux développeurs la possibilité d’accéder rapidement à des données non persistantes partagées entre tous les serveurs d’une expérience. Ce dernier service est un excellent moyen pour les développeurs de stocker et de mettre à jour les classements sur un tableau de classement mondial ou de faire correspondre de manière optimale les utilisateurs dans leurs expériences en fonction de leur niveau de compétence. Ce n’est que le début, et nous avons encore beaucoup à faire !

Tissu partagé : Communication et civilité

Alors que nous réfléchissons aux moyens de permettre une immersion plus profonde, nous avons ajouté une toute nouvelle dimension à l’interaction sur Roblox grâce au lancement de la version bêta de Spatial Voice. La voix et les gestes sont essentiels à l’expression humaine. Nous élevons la voix pour atteindre quelqu’un de loin, nous chuchotons lorsque nous voulons être discrets, et nous modifions notre style de communication selon que nous sommes seuls ou avec d’autres personnes. À l’avenir, nous serons en mesure d’ajouter des nuances et des émotions à nos paroles, non seulement par le biais d’émotes, mais aussi grâce aux expressions faciales capturées par nos webcams. Cela favorise l’évolutivité des expériences et des interactions significatives dans le métavers.

Enfin, la sécurité et la civilité sont les fondements de notre vision, qui consiste à créer une communauté inclusive où chacun se sent le bienvenu. Nous améliorons notre support de modération. Nous avons réduit de plus de 75 % l’exposition aux robots cette année et nous mettons au point des outils pour permettre aux développeurs de gérer leurs propres communautés. Les prochaines directives en matière d’expérience et le service de vérification de l’âge récemment lancé permettent des niveaux dynamiques d’interactions sûres et civiles dans un large éventail d’expériences. Cela donne aux développeurs la liberté de créer des expériences formidables et uniques tout en assurant la cohérence de la plateforme Roblox. Grâce à l’amélioration continue des pratiques de sécurité et de civilité, les utilisateurs et les créateurs passeront moins de temps à attendre la modération et à traiter avec les mauvais acteurs, et plus de temps à transformer leur imagination en réalité.

À l’avenir, nous pensons que le métavers va continuer à transformer la façon dont vous vous connectez, créez et vous exprimez à travers des expériences partagées. Vous pouvez découvrir la Rome antique en vous promenant dans ses rues avec vos camarades de classe, assister à des concerts avec des amis qui vivent à des milliers de kilomètres et organiser une activité de renforcement d’équipe virtuelle avec vos collègues du monde entier. Tout ce que vous pouvez faire dans la vie réelle, vous pouvez le vivre sur Roblox. Nous vous réservons une place au premier rang.

The post RDC 2021 : Mises à jour sur la vision de Roblox et le chemin à parcourir appeared first on Roblox Blog.