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Lorn’s Lure est Silent Hill pour les grimpeurs.

Le catalogue de Steam est si varié qu’il est inévitable qu’entre le shovelware et le chuff, vous trouviez quelque chose qui vous donne l’impression d’avoir été arraché du centre de votre cerveau. C’est ce qu’est Lorn’s Lure pour moi. C’est un jeu d’horreur psychologique à la première personne, un parkour de science-fiction extravagant (le mot ” extravagant ” est peut-être trop fort, mais après tous ces descripteurs, le mot ” jeu ” serait un peu boiteux), disponible dès maintenant sous la forme d’une démo bien remplie.

Lorn’s Lure ressemble à un jeu conçu pour terrifier les grimpeurs, et en tant que grimpeur moi-même, je peux témoigner que cela fonctionne sacrément bien. Plus précisément, il est conçu pour terrifier les alpinistes, les personnes qui escaladent les falaises avec du matériel et des cordes. Vous incarnez un robot qui tente de sortir d’une mystérieuse structure extraterrestre. À un moment donné, vous êtes allé trop loin, et votre seule option est de continuer à avancer, une petite chose organo-mécanique grattant les murs d’un vaste complexe de gouttières, de fils et de falaises grises poreuses. C’est la même énigme à laquelle est confronté tout grimpeur trad une fois qu’il s’est engagé dans une voie. La descente n’est plus une option. La seule issue est la traversée.

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