Menu Fermer

Impressions exclusives de Saints Row en mains propres

Editeur : Deep Silver

Développeur : Volition

Sortie :

25 février 2022

Classement : Mature

Plate-forme : PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, PC

Le mois dernier, le développeur Volition nous a fourni une version jouable du nouveau Saints Row. J’ai eu accès à une poignée de missions de l’histoire, à quelques activités secondaires et à la totalité de la carte Santo Ileso à explorer. Volition m’a encouragé à conduire, glisser et faire des ravages à ma guise. C’est donc exactement ce que j’ai fait. Bien que le contenu soit encore en cours de développement, j’ai pu comprendre comment le jeu se présente dans son état initial, et il a l’air bien pour l’instant.

Pendant le voyage surpuissant qu’était Saints Row IV, les voitures étaient rendues presque inutiles lorsque vous aviez la possibilité de faire du super sprint et du saut dans Steelport. Avec ce reboot de Saints Row, ces pouvoirs n’existent plus, et vous devrez donc soit marcher, soit voler une voiture au hasard dans la rue pour vous déplacer. Heureusement, Saints Row dispose d’un système de conduite entièrement remanié, qui donne un nouveau poids à la conduite et met l’accent sur les combats en voiture, non plus sur les fusils et les attaques en voiture, mais sur l’utilisation de la voiture elle-même comme arme.

Lors d’une première mission (que vous pouvez lire dans notre article sur Saints Row), j’ai découvert deux caractéristiques essentielles de ce nouveau modèle de conduite. L’une d’elles est la possibilité de secouer votre voiture à gauche ou à droite en appuyant sur un bouton, ce qui vous permet de frapper avec votre véhicule pour faire des dégâts ou faire sortir de la route vos rivaux. L’autre est une nouvelle dérive qui fera glisser votre voiture sur le côté pendant que la caméra s’incline et zoome un peu pour plus d’effet.

Le drift dans Saints Row ressemble beaucoup à un drift de Mario Kart, et c’est un grand compliment. Quel que soit le véhicule, la dérive placera toujours votre voiture à un angle prédéterminé pendant la glissade, vous donnant le contrôle sur le stick analogique pour ajuster votre voiture pour un positionnement idéal lorsque vous sortez du virage. Vous n’avez pas à vous soucier de trop serrer le frein à main, de faire sortir l’arrière de votre voiture trop loin ou de perdre trop de vitesse pendant la manœuvre. J’apprécie le fait qu’il soit clairement conçu pour vous faire avancer et non pour vous empêcher de vous amuser. J’ai fini par dériver à chaque virage, quelle que soit la vitesse à laquelle je roulais, juste parce que c’était amusant.

En incarnant le très compétent protagoniste connu sous le nom de Boss, vous pouvez monter sur le toit de vos véhicules, même en mouvement. Sur le toit, vous disposez d’une vue à 360 degrés pour éliminer les membres des gangs locaux des factions Los Pantheros ou Idols avec lesquels vous êtes en train de vous battre. Vous avez également la possibilité de vous envoler dans les airs avec la nouvelle combinaison à ailes. Si votre voiture se déplace assez rapidement, vous pouvez sauter du toit et vous élever dans les airs pour vous éloigner ou atterrir sur une autre paire de roues pour en faire la vôtre.

Voler en wingsuit autour de Santo Ileso comme un écureuil volant mortel et maniaque est exaltant et fait partie des choses les plus amusantes que j’ai faites dans Saints Row. Vous pouvez commencer à planer à partir de structures élevées comme un immeuble de bureaux ou les montagnes et collines entourant la ville, en plus du toit d’une voiture en mouvement. Il y a aussi des endroits éparpillés sur la carte qui abritent des mécanismes permettant de vous projeter dans les airs ; pas besoin de gratte-ciel. Il n’est pas toujours facile de trouver un endroit pour s’envoler, mais j’aime la façon dont cela renforce l’importance de la traversée du sol et de la conduite pour la plupart de vos déplacements dans les quartiers de Santo Ileso.

L’utilisation de la wingsuit est un excellent moyen de traverser rapidement de courts tronçons de la ville. Bien que vous soyez toujours à la merci de la gravité, le fait de plonger pour prendre de la vitesse et de remonter pour reprendre de l’altitude peut prolonger considérablement vos sessions de vol. J’adore la sensation de vitesse et le contrôle que l’on a en volant. Je le comparerais à quelque chose entre la cape de Super Mario World et les capacités de vol plané de Batman dans Arkham City.

D’après mon expérience de Saints Row, c’est le tir qui m’a semblé le plus banal. Nous avions accès à une série de pistolets, d’armes d’assaut et de lance-roquettes, qui fonctionnent tous comme on s’y attend dans un jeu Saints Row. Certaines des armes plus sauvages promises par le développeur n’étaient pas disponibles lorsque j’ai tenté de commettre des crimes à Santo Ileso. Néanmoins, les explosifs à roquettes et les balles de moindre qualité étaient plus que suffisants pour venir à bout de tout ce qui se trouvait sur mon chemin.

En dehors de la jouabilité, la communauté des joueurs se demande si le jeu ressemble aux anciens Saints Row. Volition a été franc en disant qu’il voulait offrir un ton qui se situe quelque part entre Saint Row 2 et Saints Row The Third, et d’après la petite partie à laquelle j’ai joué, je dirais qu’il atteint ce but. Je trouve que l’écriture et l’humour sont du même acabit. Il y a beaucoup de jurons, de mots vulgaires et d’autres vulgarités qui n’étaient pas présents dans la plupart de ce qui a été montré publiquement jusqu’à présent. Vous êtes un groupe qui aspire à construire un syndicat du crime, après tout.

Ce noyau dur de Saints est nouveau, et vous avez l’occasion de les rencontrer et de devenir amis avec eux. C’est l’un des meilleurs aspects des épisodes précédents, et j’ai hâte de découvrir le monde avec Eli, Neenah et Kevin. Ils se complètent bien, et même avec le peu que j’ai vu, je peux voir où les conflits peuvent surgir, mais j’ai aussi le sentiment qu’ils sont prêts à tout pour leurs camarades Saints. Je suis prêt à prendre le contrôle de Santo Ileso avec eux et à faire partie de la calamité et de la destruction causées en cours de route.

N’oubliez pas de consulter tous nos reportages sur Saints Row tout au long du mois, comme notre entretien à chaud avec Jeremy Bernstein, Lead Mission Narrative Designer. Vous pouvez tout trouver sur notre site de couverture en cliquant sur la bannière ci-dessous.