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L’arrivée de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate est un parfait adieu à la série pour le créateur du jeu.

L’inclusion de Sora dans Super Smash Bros. Ultimate est bien plus qu’un simple combattant de plus : c’est l’adieu du directeur Masahiro Sakurai à une franchise qu’il a créée il y a plusieurs décennies.

Sakurai a révélé hier que Sora sera le 82e (techniquement 89e si l’on compte Echoes) et dernier combattant à rejoindre le roster. C’était un moment important pour tous les jeux, ce que le directeur a laissé entendre dans un tweet publié la veille de la révélation de Sora.

Plus qu’un jour avant l’annonce du dernier combattant DLC pour Super Smash Bros. Ultimate.
Que vous soyez un joueur de Smash Bros. ou que vous aimiez simplement les jeux, ne manquez pas de vous y rendre ! https://t.co/gV1B8eYROw

– 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) 4 octobre 2021

Comme il n’y a de la place que pour un seul combattant de plus dans le roster, qui pourrait s’avérer être le dernier combattant conçu par Sakurai, ce personnage devait représenter plus qu’un simple choix supplémentaire dans le roster. Il devait représenter tout ce que Super Smash Bros. représente en tant que franchise, et s’il y a une chose que Sakurai a clairement dit, c’est que la série doit célébrer les jeux.

Sora représente la célébration des jeux présents dans Ultimate de la manière la plus ultime qui soit. Il y a de fortes chances que si vous n’êtes pas un fan de Kingdom Hearts, quelqu’un de votre entourage l’est, et même si vous n’êtes pas un fan de la série, il est très peu probable que vous ne connaissiez pas Sora.

Il n’est pas tout à fait un Mario, mais il est clair que Sakurai a compris que pour certains joueurs, Sora est leur Mario. Écoutez-moi bien : Mario est apparu en 1981, ce qui signifie qu’il a environ 40 ans. Pour les joueurs qui ont grandi dans les années 80 et 90, Mario était leur homme et la popularité de Mario n’a fait que croître depuis. Il est l’un des personnages de jeux vidéo les plus reconnaissables de tous les temps.

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Pour beaucoup, Sora a été leur premier contact avec les jeux, et la collaboration de Square Enix avec Disney dans Kingdom Hearts a contribué à cette réussite. Bien sûr, Kingdom Hearts avait l’air d’être un jeu vidéo amusant en soi, et pour ceux qui s’intéressaient déjà aux RPG, c’était certainement un jeu à prendre. Cependant, pour ceux qui ne sont pas encore des adeptes des jeux vidéo, ou pour ceux qui ne font que s’y plonger, la forte dépendance de Kingdom Hearts aux personnages et aux mondes de Disney a sûrement attiré l’attention.

Lorsque Kingdom Hearts est sorti pour la première fois, j’avais 7 ans. J’adorais Mario et d’autres jeux classiques, mais les RPG n’étaient pas encore tout à fait mon truc (ils le sont maintenant !). Fan de Disney comme tous les autres enfants de 7 ans, il a suffi de voir ce personnage cool avec plein de fermetures éclair et une épée en forme de clé se battre aux côtés de Mickey, Donald et Goofy pour que je supplie rapidement mes parents de m’offrir Kingdom Hearts.

Et j’ai absolument adoré tout ce qui concerne ce jeu. J’y ai joué encore et encore, ne voulant pas que mon temps avec lui se termine. Et puis d’autres Kingdom Hearts sont sortis, puis d’autres encore, et aujourd’hui, à l’âge de 26 ans, j’ai assez de Kingdom Hearts pour couvrir des centaines d’heures de jeu. Sora, d’une certaine manière, est mon Mario et on dirait que Sakurai le savait. Il savait que pour beaucoup, Sora est un Mario et il suffit de voir le trailer de révélation de Sora pour s’en rendre compte.

Lorsque la bande-annonce commence, c’est un rappel évident de la toute première bande-annonce de révélation de Smash Bros. Ultimate, intitulée “Tout le monde est là ! Nous voyons le logo Smash tomber dans une seule flamme (nous pensions tous que c’était quelque chose de Dark Souls, non ?), puis nous voyons nos combattants bien-aimés assis sur leurs supports Amiibo comme des jouets. Tout comme les serviteurs antagonistes de Kingdom Hearts, ces combattants sont sans cœur. Je ne pense pas nécessairement que Sakurai essaie de dire cela, en soi, mais c’est un rappel de l’idée originale de Smash Bros – ces combattants sont des jouets, qui font ce que nous voulons grâce à notre manette Nintendo 64.

Cependant, un personnage se réveille : Mario. Il s’empare alors d’une Keyblade dans le feu et, si l’on s’en tient aux règles de Kingdom Hearts, il est capable de le faire parce qu’il a un cœur. Il lance la Keyblade dans les airs et Sora apparaît. Ce n’est pas une coïncidence si Mario est le seul à pouvoir manier une Keyblade. Il est le cœur et l’âme de Super Smash Bros. et, en fait, de tout ce que représente Nintendo.

Il y a ceux qui n’aiment pas Kingdom Hearts, et c’est normal, mais je serais surpris que vous trouviez quelqu’un dont le problème avec la série est Sora. C’est un personnage pur, naïf, innocent et finalement bon qui nous sert de fenêtre permanente sur d’autres personnages et mondes que nous aimerons toujours. Tout comme Mario est notre guide touristique dans le Royaume Champignon et la personne avec laquelle nous rencontrons nos personnages préférés comme Luigi, Peach et Toad, Sora est notre guide dans Kingdom Hearts, ses mondes et ses personnages. Il le sera toujours.

Sora devait être le dernier personnage de Smash. Il pourrait très bien s’agir du dernier Smash de Sakurai – bien qu’il dise que chaque Smash est son dernier – mais quelque chose dans cette version semble plus réel. Comment surpasser Ultimate ? Je ne suis pas sûr que ce soit possible et je pense que Sakurai le sait.

Si Mario, le plombier à l’origine de tout, a ouvert la porte de Super Smash Bros, il est normal que Sora, le garçon qui est devenu le Mario de tant de personnes, soit celui qui la ferme (et la verrouille avec sa Keyblade).

Êtes-vous enthousiaste à l’idée que Sora soit le dernier combattant ajouté à la liste de Super Smash Bros. Ultimate ? Dites-le-nous dans les commentaires ci-dessous !