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Le Cylindre Éternel : Concevoir des mécanismes de survie pour une planète en voie de destruction

Résumé

Le fait qu’un Cylindre géant écrase l’ensemble de l’univers du jeu nous a obligés à changer certaines des choses que l’on trouve normalement dans un jeu de survie.Puisque le joueur doit toujours être en mouvement pour éviter le Cylindre, toute la construction et la collecte ne s’appliquent pas à des structures statiques, mais à votre famille de personnages Trebhum en mouvement.Le fait de rendre plus facile la perception du niveau réel de danger dans l’univers du jeu aide vraiment les joueurs à adopter un état d’esprit plus exploratoire de temps en temps.

Bonjour, chers lecteurs. Je m’appelle Edmundo Bordeu et je suis l’un des trois frères qui ont fondé ACE Team. Il se trouve que je suis également l’un des concepteurs qui ont travaillé sur notre dernier projet étrangement ambitieux, The Eternal Cylinder – disponible aujourd’hui sur le Xbox Store pour Xbox One et Xbox Series X|S. Aujourd’hui, je vais vous parler des défis de conception les plus difficiles que nous avons dû relever pour adapter les mécanismes des jeux de survie à une planète extraterrestre étrange aux règles très différentes.

La première chose que vous devez savoir sur le jeu est que la plus grande menace est le Cylindre éternel lui-même, qui est une structure géante roulant sur le paysage et écrasant tout sur son passage. Vous incarnez des créatures petites mais pleines de ressources appelées Trebhum. Ils commencent leur vie dans le jeu au bas de la chaîne alimentaire, mais doivent se débrouiller pour survivre sur cette dangereuse planète exotique.

Le Cylindre change beaucoup de choses que l’on attend normalement d’un jeu de survie. Par exemple, quel est l’intérêt de rassembler des matériaux et de construire une base si le Cylindre finit par l’écraser ?

The Eternal Cylinder

Renforcer vos capacités et devenir plus ingénieux.

La solution à ce problème était facile étant donné la nature de nos adorables et étranges protagonistes. Ce que vous construisez dans ce jeu n’est pas un camp de base, mais une famille de Trebhum. En mangeant différentes ressources de l’environnement naturel, le Trebhum peut muter et acquérir de nouvelles capacités, donc avoir un plus grand groupe de personnages est ce qui vous rend plus ingénieux. Alors que dans un jeu de survie classique, vous pouvez construire un coffre pour stocker plus d’objets, ici, vous pouvez faire muter un Trebhum pour qu’il ait un corps plus grand et puisse stocker de nombreux objets dans son ventre. Un autre Trebhum peut traiter les minéraux, et un autre peut avoir la capacité d’effrayer les prédateurs. Dans ce jeu, votre coffre, votre raffinerie et vos outils ne sont pas dans des bâtiments : ils ont des jambes et voyagent avec vous en tant que groupe nomade.

Encourager l’exploration dans un monde constamment détruit de manière irréversible.

Un problème plus difficile a été de trouver un équilibre entre les moments d’exploration et les moments de danger.

Nous avons beaucoup expérimenté la taille et la vitesse de déplacement du Cylindre. Il était clair que si le Cylindre inarrêtable se déplaçait trop vite, il était extrêmement stressant de devoir constamment le fuir. Cependant, nous avons également remarqué que peu importe à quel point nous le ralentissions, les joueurs s’arrêtaient rarement pour regarder quelque chose d’intéressant ou essayer d’interagir avec les créatures. Le fait de savoir que le cylindre se déplace sans cesse pour vous écraser crée une pression psychologique constante pour avancer.

The Eternal Cylinder

Pour empêcher les joueurs qui s’éloigneraient trop vite du cylindre et le laisseraient derrière eux, nous avons créé le Zooshgarg. Cette créature volait en patrouille au-dessus du paysage devant le Cylindre, aspirant et mangeant toutes les petites créatures qui s’aventuraient trop loin. Nous avons expérimenté la distance entre le Zooshgarg et le Cylindre, en gérant le niveau de tension que le joueur devait subir, pris en sandwich entre ces deux dangers.

Nous n’étions pas satisfaits de cette solution, car nous estimions que la frontière entre danger et sécurité était encore trop ambiguë. Une structure typique des jeux de survie est que pendant la journée, vous êtes libre de rassembler des ressources, mais la nuit, vous serez toujours tendu à cause des créatures nocturnes. Il s’agit d’un changement clair de la tension afin que les joueurs sachent quand il est plus sûr d’explorer.

Nous avons décidé d’utiliser quelque chose qui pourrait également créer une distinction claire, quelque chose qui pourrait temporairement arrêter le cylindre : les tours d’ancrage. Elles ont été construites par les générations précédentes de Trebhum et peuvent mettre en pause le danger toujours plus grand que représente le cylindre. Si nous voulions ajouter des énigmes plus lentes ou des zones axées sur les objectifs, elles pourraient être placées près des tours, afin que les joueurs puissent prendre leur temps pour errer et expérimenter autant qu’ils le souhaitent. Après avoir quitté la zone protégée par la tour, la tour elle-même serait détruite par le Cylindre. Pour que la menace se fasse vraiment sentir, la musique change lorsque le Cylindre se déplace et il s’allume en rouge vif lorsqu’il va plus vite. Si vous voyez une couleur ardente éclairer les environs, vous savez que le Cylindre est proche !

The Eternal Cylinder

La leçon à tirer n’est pas nécessairement que la sécurité doit être garantie, car il est parfois bon de lancer quelque chose de dangereux au joueur de manière inattendue. Non, la véritable leçon à tirer de la conception est qu’il faut faciliter la perception du niveau réel de danger. Cela a vraiment aidé les joueurs à adopter un état d’esprit plus exploratoire de temps en temps.

Un monde extraterrestre devrait être rempli de choses dangereuses et inattendues après tout ! Comprendre comment ces choses inattendues fonctionnent est une expérience que j’aime beaucoup dans les jeux, et j’espère que les joueurs apprécieront la nôtre !

The Eternal Cylinder

Xbox Live

Le Cylindre éternel

Good Shepherd Entertainment

☆☆☆☆☆

★★★★★

$29.99

Achetez-le maintenant

Dans The Eternal Cylinder, les joueurs contrôlent un troupeau d’adorables créatures appelées Trebhums et doivent explorer un monde étrange rempli de formes de vie exotiques et d’environnements surréalistes. Le tout sous la menace constante du Cylindre, une structure roulante gargantuesque d’origine ancienne qui écrase tout sur son passage. Dans cet écosystème extraterrestre unique, la destruction du monde en temps réel, l’IA animale, l’exploration organique et la conception de puzzles se combinent pour offrir une aventure inoubliable.

Vos Trebhums commencent au bas de la chaîne alimentaire, mais peuvent muter et développer de nouveaux attributs physiques et de nouvelles capacités en mangeant une variété de flore et de faune. Découvrez et faites évoluer des dizaines de mutations, y compris de nouvelles compétences de déplacement, comme le vol et la natation pour atteindre de nouvelles zones, et de nouveaux sens pour vous aider à surmonter les énigmes et les dangers. Vos nombreux Trebhums peuvent tous avoir des mutations différentes, ce qui vous permet de créer un troupeau unique. Chaque mutation changera également l’apparence physique d’un Trebhum, et la combinaison de ces mutations générera de nouveaux modèles de créatures surprenantes que les joueurs pourront découvrir de manière organique en explorant ce monde extraterrestre diversifié.

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