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Aperçu de Unsighted – Un jeu d’action mortel qui consiste à regarder tous ceux que vous connaissez devenir des monstres.

Éditeur : Humble Games

Développeur : Studio Pixel

Sortie :

30 septembre 2021

Plate-forme : PlayStation 4, Xbox One, Switch, PC

Unsighted est un jeu d’action du haut vers le bas, aux allures de Metroidvania et de Souls, dont le principe est diabolique. Dans le monde dystopique d’Arcadia, vous contrôlez Alma, un puissant robot de type humain, connu sous le nom d’automate, qui se réveille amnésique. Son objectif principal est de retrouver sa partenaire amoureuse, Raquel, qui a disparu. Sur une note moins personnelle mais tout aussi angoissante, la ville peuplée d’automates commence à manquer d’Anima. Cette précieuse ressource est la source de l’humanité de ces machines. Elle leur permet de penser et de ressentir exactement comme nous, et sans elle, elles se transforment en monstres sans cervelle appelés Insoupçonnables. Cela signifie que vous et tous les autres vivent en sursis dans un monde déjà infesté de ces malheureuses bêtes.

Vous savez comment certaines histoires de jeux vidéo sont une course contre la montre, mais vous avez vraiment tout le temps du monde ? Unsighted ne bluffe pas à ce sujet. Tout le monde a une espérance de vie mesurée en heures qui ne cesse de diminuer. Les personnages secondaires, les PNJ qui donnent des quêtes, les propriétaires de magasins et même votre robot fée Navi risquent tous de devenir non-voyants. Vous y compris. Certains ont 500 heures à leur actif, tandis que d’autres en ont 100 ou moins. Une horloge dans le jeu, communiquée par un cycle jour/nuit, vous permet de savoir combien de temps il vous reste, tout comme une liste de contacts de chaque personne notable que vous rencontrez.

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Le principe est fascinant, mais il semble également stressant. Je craignais de devoir me précipiter dans un monde magnifique – et Unsighted est un jeu très joli – pour sauver autant de vies que possible. Contextuellement, ce serait idéal, mais le jeu vous permet également de prendre votre temps. Les jours passent beaucoup plus vite qu’en temps réel, bien sûr, mais pas assez vite pour vous donner l’impression de devoir speedrunner l’aventure. J’ai pris mon temps pour explorer Arcadia à fond, mais j’ai aussi trouvé un défi amusant dans le fait de voir à quelle vitesse je peux traverser les donjons sans lésiner sur les trésors cachés et les améliorations.

Vous pouvez prolonger votre temps et celui des autres en trouvant de la poussière de météorite, une ressource semi-rare qui ajoute 24 heures à l’horloge de n’importe qui. J’ai trouvé gratifiant de simplement aider les personnages que j’aime, mais il y a aussi des récompenses tangibles pour garder quelqu’un. Donner de la poussière de météore aux propriétaires de magasins augmente leurs faveurs à votre égard, mesurées par des cœurs, et permet d’obtenir des réductions. Mon armurier n’avait plus que trois semaines à vivre, mais je lui ai quand même donné de la poussière pour pouvoir m’offrir une puissante épée enflammée. Les propriétaires de boutiques laissent également entendre qu’ils peuvent créer des objets puissants s’ils disposent de suffisamment de temps. Un autre personnage accorde des seringues de soins supplémentaires de type flasque d’estus au prix de trois portions de poussière de météore.

Ce système présente des énigmes difficiles mais agréables. Faut-il aider son personnage secondaire préféré pour le garder plus longtemps, aider un vendeur pour obtenir un équipement vital, ou l’utiliser pour soi-même ? Le fait de savoir exactement combien de temps il reste au PNJ, même le plus superflu, crée une urgence puissante, sans parler d’un sentiment perpétuel de mélancolie et de détermination. Un joyeux propriétaire d’animalerie au corps d’araignée m’a raconté son rêve de trouver un moyen de caresser les chiens en toute sécurité sans les effrayer, étant donné ses membres en forme de couteau. J’ai regardé le temps qu’il lui restait à vivre, j’ai poussé un soupir de soulagement en me disant qu’il avait encore du temps avant de se transformer, et je me suis donné pour mission de faire en sorte que ce type vive assez longtemps pour caresser un chien. L’histoire se déroule de différentes manières selon qui survit et pour combien de temps, avec plusieurs fins en prime. Vous pouvez donc manquer certains passages de l’histoire, ce qui vous donne de nombreuses raisons de revoir Unsighted après le générique.

Cette minuterie me fait me sentir plus attaché aux personnages car je ne peux pas considérer leur présence comme acquise. Il semble également y avoir des moments d’émergence avec les PNJ. Alors que j’explorais, ma fée-bot s’est soudainement arrêtée pour me confier une histoire à propos de sa sœur perdue depuis longtemps, qu’elle espère retrouver un jour et qui pourrait ouvrir un autre fil d’histoire. Bien que je n’aie encore perdu personne (un vieux fermier est au bord du gouffre), j’ai décidé que s’ils meurent, ils meurent, et de poursuivre l’histoire quoi qu’il arrive, tout en me préparant à avoir le cœur brisé.

L’installation est géniale, mais Unsighted joue aussi comme un rêve. Le combat de mêlée au rythme rapide est génial, et une parade satisfaisante permet de lancer de puissantes contre-attaques. Alma peut équiper une variété d’armes de mêlée et d’armes à feu (avec une recharge active), et vous avez la liberté de les mélanger comme bon vous semble. Vous pouvez combiner les combats rapprochés et les attaques à distance avec un chargement de katana et de blaster. Vous voulez quelque chose qui ressemble à un jeu de tir à deux manches ? Vous pouvez manier un fusil à pompe et un pistolet-mitrailleur. Vous pouvez aussi opter pour un jeu barbare avec une hache lourde et une épée. Les armes peuvent également être utilisées pour résoudre des énigmes environnementales, comme diriger un shuriken géant pour toucher des interrupteurs éloignés ou porter du feu à des torches. Un compteur d’endurance ajoute une dimension stratégique aux rencontres sans pour autant être trop restrictif.

Vous pouvez personnaliser Alma à votre guise grâce à différents jetons qui vous confèrent des bonus tels que l’augmentation de la santé, de l’endurance, ou des buffs comme des attaques drainant la santé ou des temps de recharge plus rapides. Vous ne disposez que d’un nombre limité d’emplacements pour les puces, ce qui signifie que vous devrez changer d’équipement pour certaines rencontres, bien que vous puissiez débloquer des emplacements supplémentaires sur des bornes de soins spéciales. En outre, les rouages temporaires accordent des bonus à usage limité, tels qu’une puissance d’attaque accrue pour un nombre déterminé de coups ou une réanimation en cas de mort.

Les mouvements fluides et rapides d’Alma complètent le combat. La façon dont elle court, saute et grimpe sur les structures est excellente, et il ne faut pas longtemps avant que vous ne vous amusiez à manœuvrer dans les zones tout en tailladant les ennemis. Unsighted sait qu’il est bon de jouer en mettant les joueurs au défi avec une bonne quantité de défis de plates-formes qui, encore une fois, sont inattendus dans un jeu avec cette perspective, mais cela fonctionne. L’exploration du monde géant d’Unsighted est également un vrai régal. Le jeu est essentiellement un Metroidvania de haut en bas, et votre objectif principal est de collecter cinq tessons de météorites éparpillés, chacun étant gardé par un grand méchant. Vous pouvez poursuivre les tessons dans n’importe quel ordre, certains obstacles étant bloqués jusqu’à ce que vous achetiez ou localisiez une arme pour les franchir. En cours de route, vous trouverez des objectifs secondaires, des éléments d’histoire et d’autres secrets qui valent la peine d’être découverts, à condition que vous pensiez que cela en vaut la peine.

Je m’éclate avec Unsighted. L’action est géniale, l’horloge qui tourne crée des enjeux réels qui ajoutent un poids bienvenu à vos actions. Le monde et son histoire sont fascinants, et la présentation est magnifique. J’ai hâte de voir comment se déroulera mon aventure et qui gardera sa santé mentale à la fin. Vous pourrez vous procurer Unsighted le 30 septembre sur PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC, et il sera également disponible sur Xbox Game Pass. Une démo est également disponible pour ceux qui souhaitent l’essayer avant de l’acheter.