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La prochaine preview multijoueur de Halo Infinite ajoute de nouvelles fonctionnalités, mais pourrait ne pas commencer demain.

La deuxième série d’avant-premières techniques de Halo Infinite débute ce week-end sur les consoles Xbox et sur PC. Ceux qui se sont inscrits au programme Halo Insider devront vérifier leur e-mail ou leur compte pour savoir s’ils y participent. Si c’est le cas, préparez-vous à découvrir non pas un, mais deux week-ends complets d’une suite multijoueur étendue par rapport au test précédent.

Le directeur de la communauté, Brian Jarrard, a animé le stream en montrant le gameplay de l’aperçu multijoueur. M. Jarrard a commencé par annoncer une ” nouvelle de dernière minute “, à savoir qu’il pourrait y avoir un décalage dans le calendrier des tests en raison d’un problème découvert dans la version de vol. Le test est censé commencer demain, mais il est fort probable qu’il soit légèrement retardé. Jarrard a également révélé que la partie Big Team Battle du test ferait partie du deuxième week-end de test. Ceux qui n’ont pas été acceptés dans le test devraient chercher des moyens supplémentaires d’accéder au test au cours de la semaine prochaine. 343 étudie actuellement les moyens d'” élargir l’entonnoir ” pour permettre à certains initiés de la Xbox et aux amis des utilisateurs de Steam de s’amuser.

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Tout ce qui se trouvait dans le test précédent sera accessible dans le nouveau vol, y compris les matchs de robots, le passe de combat et les exercices d’armement. Les cartes Recharge, Free Fire et Bazaar seront également de retour. Les bots n’auront plus d’augmentation quotidienne de la difficulté mais plutôt un mélange de niveaux d’IA au sein d’une équipe de bots.

Ceux qui recherchent quelque chose de plus important qu’une escarmouche à quatre contre quatre seront heureux de voir l’arrivée du Big Team Battle, qui permet des matchs massifs à 12 contre 12, avec Capture the Flag disponible dans ce mode. BTB est également livré avec la dernière carte, Fragmentation. Cette carte Big Team Battle se déroule dans un canyon de conifères qui rappelle le Valhalla de Halo 3. De nombreuses flèches hexagonales et des structures Forerunner sortent du sol autour de l’environnement. Les cavernes de butin sont un nouveau sous-objectif dans les grandes cartes, permettant à votre compagnon IA de pirater un coffre-fort verrouillé et de récolter les bénéfices de toutes les armes et autres marchandises que vous trouverez à l’intérieur. Une autre nouvelle carte, Behemoth, qui présente deux bases de Forerunners dans un endroit désertique, apporte une touche motorisée aux batailles Halo 4v4.

L’Académie s’agrandit avec ce nouveau test. Il y aura quelques nouvelles façons d’embarquer les joueurs dans Halo Multiplayer. Une mission de tutorat et le mode Entraînement, un match de robots illimité avec des options de tutorat supplémentaires, offrent aux nouveaux venus un endroit sûr pour apprendre les ficelles de Halo. Les exercices d’armement font également partie de l’Académie. Ils proposeront toutes les armes à projectiles à essayer cette fois-ci, ainsi que des mouvements et une IA améliorés pour une expérience de tir plus stimulante.

Les tests de la deuxième Technical Preview de Halo Infinite sont censés commencer demain, jeudi 23 septembre, jusqu’au lundi matin 26 septembre, mais, comme nous l’avons mentionné plus haut, ce calendrier pourrait changer. Le deuxième week-end, avec l’arrivée de Big Team Battle, est prévu du jeudi 30 septembre au lundi 4 octobre. Le lancement complet de Halo Infinite aura lieu le 8 décembre sur Xbox Series X/S, Xbox One et PC. Bonne chance, les Spartans !