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Tout ce que nous savons sur Metroid Dread

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Editeur : Nintendo

Développeur : MercurySteam

Sortie :

8 octobre 2021

Classement : Teen

Plate-forme : Switch

Metroid n’est peut-être pas aussi populaire que Zelda ou Mario, mais notre enthousiasme pour le jeu de plates-formes de science-fiction de Nintendo rivalise avec ces superproductions. Nintendo a annoncé Dread il y a quelques mois seulement, lors de la présentation Direct de l’E3 2021. Aujourd’hui, nous sommes à moins d’un mois de sa sortie le 8 octobre, alors voici un rapide aperçu de tout ce que vous devez savoir avant de jouer à Metroid Dread.

Qui est le développeur ?

Metroid Dread est réalisé chez MercurySteam, un studio avec lequel Nintendo a déjà travaillé sur le Metroid de 2017 : Samus Returns de 2017. Avant cela, MercurySteam a développé Jericho de Clive Barker, Castlevania : Lords of Shadow, et Castlevania : Lords of Shadow 2. Le studio a un solide palmarès à quelques exceptions près, alors nous espérons que Metroid Dread sera à la hauteur de l’engouement.

C’est une suite directe ?

Nintendo a présenté Dread comme une suite directe du titre Metroid Fusion sorti en 2002 sur Game Boy Advance, faisant de Dread la cinquième entrée officielle de la série Metroid en 2D. Nintendo a également déclaré que ce titre mettait fin à l’histoire principale centrée sur les interactions de Samus avec une race de créatures parasites appelées Metroid.

Dois-je jouer le reste de la série avant de jouer à Dread ?

Metroid n’a jamais été une série lourde en histoire, et nous sommes sûrs que Nintendo mettra les joueurs au courant de tous les détails cruciaux qu’ils doivent connaître en jouant à ce jeu, mais vous n’avez probablement pas besoin de jouer aux premiers jeux Metroid pour apprécier Dread. Cela dit, la plupart des premiers jeux Metroid sont encore agréables aujourd’hui (notamment Super Metroid), alors cela vaut la peine de revenir en arrière et de regarder ces titres si vous les avez manqués la première fois.

Depuis combien de temps ce jeu est-il en développement ?

Le nom de Metroid Dread est apparu peu de temps après la sortie de Metroid Fusion en 2002. Le producteur de la série, Yoshio Sakamoto, a déclaré qu’il avait essayé de développer Dread pour la console Nintendo DS au moins deux fois. Après que MercurySteam ait sorti Metroid : Samus Returns en 2017, Nintendo a relancé le nom de Dread et a donné son feu vert au projet pour la Switch.

Metroid Dread

Quelle est la trame narrative ?

La chasseuse de primes Samus Aran est de retour. Dans Metroid Fusion, Samus a exploré une station spatiale grouillante d’organismes hostiles et métamorphes appelés Parasites X. Après que Samus se soit occupée de cette catastrophe potentielle, la Fédération Galactique a reçu des preuves suggérant que les Parasites X ont survécu à la destruction et qu’ils infectent maintenant la lointaine planète ZDR. En réponse, la Fédération a envoyé une équipe de robots pour enquêter sur la planète. Mais lorsque ces unités disparaissent peu après leur arrivée, Samus Aran est chargée de faire la lumière sur ce mystère.

Grâce aux événements de Metroid Fusion, Samus est immunisée contre les X Parasites. Malheureusement, les parasites X ne sont pas la seule menace sur la ZDR, et Samus rencontre bientôt un membre de l’ancienne race extraterrestre, appelé Chozo, qui attaque Samus et lui vole ses capacités. Lorsque Samus se réveille après cette attaque, elle découvre qu’elle est profondément enfouie sous la surface de la ZDR et doit se frayer un chemin pour en sortir tout en affrontant l’équipe de robots de la Fédération qui la traque désormais.

Que savons-nous de la planète ZDR ?

On ne sait pas grand-chose de la planète ZDR. Ce monde extraterrestre éloigné possède une atmosphère violette et abrite un grand monstre aux dents crochues connu sous le nom de Corpious. Le Corpious n’a pas de jambes et se traîne sur terre grâce à deux bras musclés. La bête peut aussi devenir invisible et attaquer ses ennemis avec une longue queue en forme de scorpion.

Les profondes cavernes souterraines de la ZDR, une zone appelée Artaria, sont pleines d’affleurements rocheux et de chutes d’eau souterraines. Cataris est une autre zone de la planète ZDR, et cette zone est une station industrielle utilisée pour transporter l’énergie thermo-puissante des réserves de magma environnantes. La chaleur extrême de cette zone peut endommager l’équipement de Samus jusqu’à ce qu’elle obtienne un Power Suit.

Adam Malkovich va-t-il revenir ?

Les fans de longue date se souviennent peut-être du commandant Adam Malkovich, un “célèbre génie militaire” qui a servi dans l’armée de la Fédération Galactique. Lorsque Samus était plus jeune, elle a servi sous les ordres de Malkovich, comme l’explique Metroid : Other M. Samus a également pensé à Adam à plusieurs reprises au cours de son aventure dans Metroid Fusion et a même donné son nom à une IA. La version IA d’Adam revient dans Dread, mais elle ne donne pas d’ordres à Samus. Au lieu de cela, cette IA fait office de maître du jeu et permet au joueur d’obtenir des détails sur l’histoire.

Metroid Dread

Que sont les E.M.M.I.s ?

Les Identificateurs Mobiles Multiformes Extraplanétaires de la Fédération Galactique sont des robots opérationnels de haute technologie créés pour des “applications de recherche”. Cependant, ces E.M.M.I.s sont aussi de puissants outils de destruction. Les E.M.M.I. ont été conçus pour être des machines à extraire l’ADN, et ils traquent maintenant Samus sur la planète ZDR, probablement parce que Samus a de l’ADN de Metroid.

Les E.M.M.I.s ne sont pas faciles à détruire. En fait, Samus ne peut les démanteler que si elle améliore temporairement son canon à des endroits précis de la planète ZDR. Par conséquent, Samus doit se faufiler entre ces machines. Ce n’est pas une mince affaire car les E.M.M.I. peuvent entendre les pas de Samus et la pourchasser sans relâche s’ils ont vent de sa présence. Lorsqu’un E.M.M.I. attrape Samus, les joueurs ont une petite fenêtre pour effectuer un contre de mêlée, ce qui donne à Samus une chance de s’échapper. Si les joueurs ne réussissent pas ce contre, les IEM l’empalent instantanément, ce qui entraîne un Game Over.

La Fédération Galactique a envoyé sept E.M.M.I.s sur la planète ZDR, et chacun d’entre eux est d’une couleur différente. Les E.M.M.I. ont des capacités différentes. Par exemple, l’E.M.M.I. vert peut ramper dans des passages étroits, le jaune peut courir à grande vitesse et le bleu peut geler et briser des objets.

Quelles capacités Samus acquiert-elle ?

Metroid a toujours été une série axée sur l’exploration. En sondant les profondeurs de la planète ZDR, Samus découvre lentement de nouvelles armes et capacités qui lui donnent accès à de nouvelles zones. Cette boucle a toujours été au cœur de Metroid, et cela ne changera pas avec Dread.

Samus conserve l’accès à un grand nombre de ses capacités de base, comme son canon de bras, ses missiles, son grappin et la balle morphologique qui lui permet d’accéder à des zones hors de portée. Dans Metroid : Samus Returns, MercurySteam a introduit un compteur de mêlée qui permet à Samus de parer les attaques ennemies, les exposant ainsi à des contre-attaques brutales. Cette technique revient pour Dread. Cependant, Samus dispose également de quelques nouveaux mouvements, comme une glissade qui lui permet de se faufiler rapidement dans des espaces minuscules sans se transformer en boule morphologique.

Au cours de son aventure, Samus a également accès à de nouvelles technologies et armes puissantes. La capacité de la cape fantôme rend Samus temporairement invisible. Cependant, ce pouvoir draine une ressource appelée Aeion, qui a également été introduite dans Samus Returns. Contrairement au dernier jeu, l’Aeion se reconstitue lentement au fil du temps. Une autre capacité Aeion appelée Flash Shift permet à Samus de traverser l’écran en courant.

Tous les pouvoirs ne nécessitent pas d’Aeion. Par exemple, le grappin araignée aide Samus à grimper sur les murs et les plafonds marqués d’une surface bleue et magnétique. Il est similaire à la Spider Ball des précédents titres Metroid, mais ne nécessite pas que Samus entre dans sa forme morphing ball. Une amélioration de l’arme appelée Missile de tempête permet à Samus de se verrouiller et de tirer une volée de missiles sur plusieurs cibles. Samus peut verrouiller jusqu’à cinq cibles en utilisant sa visée libre, et tirer trois missiles sur chaque cible.

Les ennemis de toujours, Kraid et Ridley, reviendront-ils ?

Le reptilien géant à trois yeux connu sous le nom de Kraid serait de retour, mais l’alien semble enchaîné à un mur cette fois. Nous ne savons pas encore si Ridley fera une apparition, mais comme il s’agit d’un jeu Metroid, notre boule magique dit “Très probable”.

J’aime dépenser de l’argent, y a-t-il une édition spéciale ?

Nintendo produit une édition spéciale de Metroid Dread, qui est présentée dans un boîtier de jeu en acier et comprend cinq cartes artistiques et un livre d’art de 190 pages couvrant les cinq entrées de la saga Metroid en 2D. Cet ensemble est vendu au prix de 89,99 $.

Quand est-ce que Metroid Dread sera lancé ?

Vous pourrez acheter Metroid Dread sur la Nintendo Switch, à partir du 8 octobre.