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La double équipe A : X-Men Origins : Wolverine (Uncaged Edition) est un barrage de berserker assoiffé de sang et d’énergie.

Un nouveau jeu Wolverine ? De la part d’Insomniac, les artisans soigneux et consciencieux des récents blockbusters Spider-Man et Miles Morales sur PlayStation ? J’adhère, même après cette brève bande-annonce où l’on ne voit qu’une chemise de bûcheron, un chapeau de cow-boy usé et le “snikt” familier des lames d’adamantium qui sortent des articulations ensanglantées. Ce retour inattendu du mutant hirsute et chevelu – dans un vrai jeu PlayStation 5, et pas seulement sous la forme d’un skin Fortnite – rappelle l’époque où Wolverine était un personnage permanent. (Ou pour le dire autrement : en matière de jeux vidéo, Logan a eu une belle carrière).

En plus de compléter le casting mutant de douzaines de jeux X-Men, la grande popularité de Wolverine en tant que personnage de bande dessinée solo lui a permis d’être en tête d’affiche de ses propres titres. Bien qu’il ne s’agisse pas de classiques de tous les temps, certains d’entre eux avaient leurs particularités agréables (il vaut la peine de chercher la bande-son SNES rauque de Wolverine de 1994 : Adamantium Rage, qui sonne comme l’aube de la foreuse). Il est peu probable qu’Insomniac – un studio qui peut raisonnablement prétendre être le meilleur dans son domaine, à savoir la création de jeux triple A sur les super-héros Marvel – se penche sur le catalogue de titres Game Boy Colour de Logan en quête d’inspiration. Mais peut-être qu’en réexaminant le dernier jeu Wolverine vraiment très médiatisé, on pourrait trouver quelques pistes utiles.

Il s’agissait du film X-Men Origins : Wolverine, qui était suffisamment officiel pour qu’on y retrouve la ressemblance déchirée de Hugh Jackman et sa voix graveleuse affinée par près d’une décennie dans le rôle. (“Je commençais tout juste à m’amuser”, grogne-t-il à un moment donné, après avoir éviscéré plusieurs malheureux sbires). Mais on sentait bien que les développeurs de Raven Software, qui s’étaient imprégnés de l’univers des comics en créant les franchises de jeux d’action et de rôles X-Men : Legends et Marvel : Ultimate Alliance dans les années 2000, voulaient voler de leurs propres ailes. (C’était juste avant la sortie de Call of Duty : Black Ops de Raven, qui a vu le studio s’enliser dans le grind exigeant et rotatif de la machine de guerre CoD d’Activision).

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