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Pourquoi les joueurs sont excités par la rotation standard d’arène de Magic : The Gathering d’aujourd’hui.

Aujourd’hui marque enfin le début de la rotation officielle du jeu Standard 2022 dans l’arène de Magic : The Gathering. La rotation arrive une fois par an avec la sortie du premier set d’automne de Magic. Cette année, Innistrad : Midnight Hunt, le premier des deux sets complets sur le plan de l’horreur prévus pour cet automne, apporte avec lui un format construit revitalisé. Que signifie exactement la rotation pour les joueurs du jeu, et pourquoi les gens sont-ils excités par celle-ci en particulier ?

Qu’est-ce que la rotation standard ?

Une fois par an, Wizards of the Coast change les extensions de Magic : The Gathering qui sont légales pour le format standard du jeu. Cela détermine le pool de cartes que les joueurs peuvent choisir lorsqu’ils construisent des decks de 60 cartes pour jouer en compétition. Lors de la sortie du jeu d’automne de Magic (comme la sortie de Midnight Hunt cette année), les jeux d’une année sortent de la légalité pour faire place aux jeux de l’année suivante.

Dans le cas de la rotation que nous connaissons actuellement, les quatre ensembles de l’automne 2019 jusqu’à l’ensemble précédant l’ensemble d’automne de l’année dernière quittent le Standard. Ces sets sont Throne of Eldraine, Theros Beyond Death, Ikoria : Lair of Behemoths, et Core Set 2021. Les sets légaux restants comprennent tout ce qui se trouve entre l’automne 2020 et aujourd’hui : Zendikar Rising, Kaldheim, Strixhaven : School of Mages, Adventures in the Forgotten Realms, et la future Innistrad : Midnight Hunt. Tout autre jeu légal Standard sorti au cours de l’année prochaine sera ajouté au pool de cartes légales. Le diagramme ci-dessous montre les précédents jeux Standard dans la partie supérieure de l’image, avec les jeux légaux actuels de Standard 2022 et les produits à venir dans la partie inférieure.

Pourquoi les gens sont-ils enthousiasmés par cette rotation standard ?

Le bouleversement d’une méta compétitive est toujours un moment excitant. Il y a beaucoup de decks expérimentaux à construire, et beaucoup de choses avec lesquelles on peut jouer tout en découvrant ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas dans un nouveau format. Cette rotation est spéciale pour beaucoup de joueurs de Magic car certaines cartes oppressantes ont quitté le format standard. Plus précisément, un grand nombre de cartes du Trône d’Eldraine ont été si bonnes au cours des deux dernières années que la sortie de certains jeux n’a pas affecté les cartes jouées.

Bonecrusher Giant, Lovestruck Beast, Embercleave, et Drown in the Loch ne sont qu’un petit échantillon de cartes qui ont dominé le jeu compétitif. Sans parler des cartes qui ont été interdites à cause de leur niveau de puissance ou de leurs schémas de jeu répétitifs comme Oko, Thief of Crowns, Fires of Invention et Caudron Familiar. D’autres séries comme Ikoria ont également produit des cartes puissantes, mais aucune autre série n’a eu autant d’emprise sur le jeu standard ces deux dernières années qu’Eldraine.

Mais maintenant, Eldraine a disparu. Et avec la perte des créatures et des sorts les plus envahissants, vient l’émergence des ensembles qui ont été retenus. Des mécanismes comme le Parti de Zendikar Rising, ou les cartes Neige et Dieu de Kaldheim ont la possibilité de se hisser au sommet. Les thèmes centrés sur les cinq collèges de Strixhaven, et les aventures dans les donjons des Royaumes oubliés, ainsi que les manigances à base de dés, pourraient être valables maintenant. Tout cela pendant qu’une lune noire se lève sur Standard, apportant des terreurs indicibles au nouveau format.

Innistrad : Midnight Hunt est là !

De retour sur le plan probablement le plus populaire du multivers de Magic, Innistrad et ses horreurs classiques sont de retour en Standard. Innistrad : Midnight Hunt est un jeu centré sur la bataille entre les humains et les loups-garous pendant un événement appelé le Festival Harvesttide. Les nuits sur Innistrad sont de plus en plus longues, et par conséquent, les heures de lumière du jour diminuent. La lutte pour le jour et la nuit fait rage alors que les personnages tentent de réparer le cycle du temps brisé.

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Innistrad : Midnight Hunt ne présente pas seulement des loups-garous et des humains, mais aussi des zombies, des vampires, des diables, des esprits et des goules. Si c’est effrayant ou horrible, vous le verrez probablement sur une carte d’Innistrad. De nouvelles mécaniques font leur entrée dans le jeu standard avec Chasse de minuit, notamment un cycle jour/nuit avec des cartes Daybound et Nightbound qui changent de côté en fonction de l’heure de la journée, tandis que la mécanique Disturb ramène des créatures sur le champ de bataille transformées en autre chose. Les mots-clés classiques d’Innistrad comme Investigation, Transformation et Flashback sont également présents dans la série.

C’est le moment idéal pour se lancer dans Magic : The Gathering et le moyen le plus simple est de jouer à MTG Arena sur PC, iOS et Android. Le client est gratuit avec des achats optionnels dans l’application pour acheter des paquets de cartes, des entrées dans des événements ou des styles de cartes cosmétiques. Des decks de démarrage gratuits vous sont fournis lorsque vous suivez le tutoriel du jeu, ce qui vous donne une base solide de cartes pour commencer. J’encourage également les joueurs, nouveaux ou existants, à se rendre aux événements de pré-lancement d’Innistrad : Midnight Hunt qui se déroulent ce week-end. Vérifiez les horaires et les informations auprès de votre magasin de jeux local. Ceux qui cherchent à construire des decks standard avec des cartes papier devront attendre la sortie physique officielle de la Chasse de minuit le 24 septembre.

Vous cherchez à vous lancer dans Magic : The Gathering avec cette nouvelle rotation ? Avez-vous découvert les cartes de la Chasse de Minuit ? Si oui, quelles sont vos préférées ? Faites-nous en part dans les commentaires !