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Nickelodeon All-Star Brawl Q&R avec le PDG de Ludocity Joel Nyström.

Nickelodeon All-Star Brawl s’annonce comme un jeu intriguant pour les anciens et nouveaux fans de la chaîne de télévision baveuse. Ce jeu de combat de plateforme multijoueur réunit toutes sortes de personnages de l’univers Nickelodeon. Michelangelo des Tortues Ninja Mutantes, Invader Zim, Cat Dog, Lucy Loud, Nigel Thornberry, et la liste éclectique continue. Plus tôt dans la journée, nous vous avons présenté un premier aperçu du jeu de grappins de Patrick Star, et cette semaine, nous avons eu l’occasion d’interroger Joel Nyström, PDG du développeur Ludosity.

Comment l’équipe a-t-elle décidé des personnages qui conviendraient le mieux à l’équipe, avec des décennies de séries Nickelodeon à choisir ?

Il s’agissait d’un effort conjoint entre Ludosity et GameMill, où nous avons tous insisté sur nos propres préférences et désirs jusqu’à ce que nous arrivions à une liste que nous pouvions tous soutenir. De notre côté, nous voulions des personnages amusants issus des séries que nous aimions, ce qui explique des choix plus improbables comme Nigel Thornberry.

Puisque le jeu s’appelle “Nickelodeon” et non “Nicktoons”, peut-on s’attendre à voir apparaître des personnages de Nickelodeon en action ? Les joueurs verront-ils des personnages de All That ou quelque chose de Are You Afraid of the Dark ?

Il n’y a pas de personnages en chair et en os dans notre gamme de base, et nous n’en envisageons pas non plus pour l’avenir. On ne sait jamais, mais pour l’instant, nous nous concentrons sur les personnages de dessins animés. Ils s’intègrent mieux au reste de la liste et nous avons l’impression que nous pouvons aller un peu plus loin dans le jeu de mouvements avec eux.

Qu’est-ce qui a motivé la décision de faire revivre des personnages comme Powdered Toast Man ?

Il est amusant. Les jeux vidéo sont amusants. C’est un grand match. Et il semble que les fans l’aient vraiment apprécié à en juger par leur réaction !

Nous avons vu des images de gameplay d’une scène de la série Avatar. Qui peut-on attendre de la série originale ou de La légende de Korra pour faire partie de la liste ?

Avec un peu de chance, votre préféré ! Chaque chose en son temps.

Qu’est-ce qui a motivé la décision d’utiliser le code net rollback pour le jeu en ligne ? Le jeu en ligne est-il important pour l’équipe ?

Le jeu en ligne et le jeu compétitif sont extrêmement importants pour nous. Nous disposons d’un système de retour en arrière et d’un excellent système de lobby, tant pour le jeu occasionnel que pour le jeu classé.

Quelles sont les fonctionnalités ou les modes auxquels les joueurs peuvent s’attendre pour les modes multijoueurs ou en ligne ?

Vous pouvez jouer en lobbies ou en Match rapide en ligne. Tous les modes sont là, y compris Sports Ball, notre propre mode amusant que nous avons repris de Slap City. C’est du sport, avec des balles !

Les fans de jeux de combat semblent avoir remarqué le Nickelodeon All-Star Brawl. L’équipe y voit-elle un jeu compétitif ?

Absolument, nous le faisons.

Le jeu compétitif a-t-il été pris en compte dans vos plans pour le jeu ?

Oui, en fait, cela a même été fortement suggéré par Nickelodeon avant même que nous ayons un éditeur pour le jeu. C’était là depuis le premier jour.

Combien de personnages prévoyez-vous pour la sortie initiale de All-Star Brawl, et quels sont vos projets pour les personnages et les niveaux DLC ? Quand pourraient-ils apparaître après le lancement ?

Au lancement, il y aura 20 personnages, et 2 autres suivront peu après. D’autres personnages DLC seront révélés par la suite. Restez à l’écoute !

La plupart des personnages annoncés jusqu’à présent sont associés à des voix emblématiques. Les voix des personnages inclus sont-elles interprétées par les acteurs originaux ? Si oui, qui est à bord ?

Notre objectif était de créer la meilleure expérience de jeu possible pour les fans de brawl et les fans de Nickelodeon du monde entier. Ce n’est pas aussi simple à faire qu’on pourrait le croire, et comme nous continuons à construire la franchise Nick All-Star Brawl, nous allons examiner toutes les options, qui pourraient inclure l’ajout de VO à l’avenir.

Il y a une comparaison évidente à faire avec des jeux comme Super Smash Bros. Ultimate. Comment Nickelodeon All-Star Brawl se différencie-t-il des autres jeux de plateforme ?

Il diffère à bien des égards. Vous pouvez consulter notre présentation détaillée du gameplay (NDLR : regardez la vidéo ci-dessous) que nous avons publiée il y a quelque temps. Notre objectif est de rendre les commandes un peu plus faciles à prendre en main pour les nouveaux joueurs – par exemple, il est beaucoup plus facile de tourner dans notre jeu – tout en conservant toute la profondeur de jeu souhaitée par la scène compétitive.

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Y aura-t-il des références amusantes auxquelles les fans de Nick ne s’attendent pas ? Pouvez-vous donner des indications sur la profondeur du catalogue que vous avez utilisée pour ce jeu ?

Chaque mouvement est référencé dans les séries, littéralement, tout dans le jeu peut être relié à quelque chose de l’univers Nickelodeon. Nous voulons que les joueurs les découvrent par eux-mêmes ! C’était génial de voir les fans trouver les connexions à partir de ce qu’ils ont vu jusqu’à présent, et nous sommes impatients qu’ils mettent la main sur le jeu et en découvrent davantage.

Ren et Stimpy viennent d’être officiellement révélés. Mais s’agit-il de personnages distincts, ou travaillent-ils ensemble en tandem ?

Ren et Stimpy sont bien dans le jeu, et ils forment un seul personnage en duo ! Nous voulions un personnage en duo en raison de l’interaction amusante entre eux – et en prime, cela laisse de la place pour un personnage supplémentaire dans la gamme de base =).

Votre équipe a-t-elle eu des problèmes avec Nickelodeon pour autoriser certains personnages pour le jeu ?

Pas du tout. Il y avait un petit nombre de personnages qui avaient des problèmes de licence mondiale, mais à part ceux-ci, Nickelodeon a été à l’écoute de toutes nos suggestions. Ils ont été très favorables et enthousiastes dans notre collaboration avec eux.

L’équipe dispose-t-elle d’une méta interne pour la sélection des personnages ?

Non, nous avons tous des styles de jeu différents, donc nous gravitons tous vers des personnages différents. Personnellement, je me fais botter les fesses quel que soit le personnage que j’incarne ou contre lequel je joue !

Nous sommes impatients de voir où va la méta et nous surveillerons de près l’équilibre.

La musique de ces séries télévisées bien-aimées sera-t-elle utilisée dans le jeu ?

La musique est entièrement nouvelle mais, comme tout le reste, elle fait fortement référence au matériel source.

Avez-vous une date de sortie confirmée que vous pouvez partager ?

Le 5 octobre, bébé !

Et voilà, vous l’avez ! Toutes les réponses à mes questions brûlantes pour l’équipe du Nickelodeon All-Star Brawl. Comme Joel Nyström l’a confirmé dans sa dernière question, le jeu de plateforme sortira le 5 octobre sur PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Switch et PC.

Quel personnage de Nick êtes-vous impatient d’incarner ? Y a-t-il un personnage que vous espérez voir entrer dans la mêlée au lancement du jeu ? Faites-le nous savoir dans les commentaires !