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Le directeur de God Of War : Ragnarok nous parle de la version de Thor de ce jeu.

Le Ragnarok arrive dans le nouveau God of War. Kratos et son fils Atreus se préparent peut-être à affronter les derniers membres du panthéon nordique, et nous sommes sûrs qu’un d’entre eux va se montrer. Dans un tease stinger à la fin du jeu précédent, Thor, le légendaire dieu du tonnerre, est arrivé à l’improviste devant la porte de nos protagonistes. Nous connaissons tous le Thor têtu et musclé du MCU ou d’autres représentations, mais Sony Santa Monica adopte une approche différente pour cette figure mythologique populaire. Alex Stadnik s’est entretenu avec le directeur de God of War : Ragnarok, Eric Williams, et le directeur de la création, Cory Barlog, pour savoir comment l’Asgardien est représenté dans le nouveau jeu et pourquoi l’équipe a opté pour son physique arrondi.

“Eh bien, je ne sais pas, nous voulons juste qu’il soit un grand garçon, vous savez. Il y a l’interprétation que Marvel fait de lui, c’est une chose. C’est intéressant. Nous voulions, vous savez, aller un peu plus loin dans la mythologie elle-même”, dit Williams à propos de Thor qui a un corps plus massif. Être divin est une question de présence, et si cette version de Thor ne ressemble pas à un mannequin en sous-vêtements sculptés, ses traits de puissance et d’intensité n’en sont pas moins efficaces. Williams parle également des personnes qu’il connaît dans la vie réelle avec une plus grande stature et de la façon dont cela se traduit dans Thor : “Ils ont une présence immédiate. Et ce n’est pas toujours à cause des muscles. Ils sont juste comme le mur d’un être humain, vous savez. Alors c’est le mur d’un Dieu, vous savez, et c’est pourquoi c’était très important.”

“Je pense qu’il y a quelque chose de tellement fantastique dans le fait que tout n’a pas besoin d’être ce concept de Hulk musclé et brillant pour être fantastique, puissant et intimidant”, a ajouté Cory Barlog. Cependant, selon Williams, cette version de Thor sera un peu immature parce qu’il manie toute cette puissance. “Je voulais qu’il se sente presque comme un homme enfant, vous savez, comme si vous aviez autant de pouvoir et que vous pouviez faire ces choses, vous n’allez pas grandir. Tu n’en as pas besoin. Tu fais juste ce que tu veux”, décrit Williams comme étant la vision centrale de ce Thor. Dans notre interview complète, Williams parle de ce qu’est Thor en tant que personnage dans ce monde et de sa relation avec ses fils dans le précédent God of War.

Il est rafraîchissant de voir un personnage qui ressemble typiquement à un Chris Hemsworth ne pas avoir la forme corporelle idéale d’Hollywood. Les gros corps existent et sont partout. Ils devraient être célébrés et inclus dans toutes les formes de médias. Nous avons hâte de voir ce Thor “grand garçon” en action et de voir comment il sera intégré dans l’histoire de God of War : Ragnarok, même si nous devons le malmener en cours de route.

Notre interview complète d’Eric Williams et du directeur créatif de Sony Santa Monica, Cory Barlog, sera disponible dans les prochains jours. Ne manquez pas de la consulter sur ce site la semaine prochaine, mais en attendant, découvrez ici comment Eric Williams apporte une nouvelle perspective à cet arc de la franchise !