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Le Spider-Man 2 d’Insomniac n’a pas besoin de coopérative.

La première bande-annonce d’Insomniac pour Spider-Man 2 était un teasing incroyable pour les fans des deux premiers jeux Spider-Man du studio. Peter et Miles semblent même effectuer une attaque en équipe à un moment donné dans la bande-annonce, ce qui a amené de nombreux fans à spéculer que le jeu pourrait comporter un mode coopératif. Ce n’est pas la première fois ; les fans ont spéculé sur la coopérative depuis la sortie du premier jeu Spider-Man d’Insomniac en 2018. Mais voici la chose : Spider-Man 2 n’a pas besoin d’un mode coopératif. En fait, cela pourrait être mauvais pour le jeu.

Ne vous méprenez pas. J’adore les bons jeux en coopération. Left 4 Dead, Cuphead, Sea of Thieves et It Takes Two sont tous des jeux auxquels j’ai joué avec un ami, et je pense que ce sont de meilleures expériences. Cependant, ces titres ont tous été conçus dès le départ avec la coopération en tête.

C’est essentiel, car la coopération est un mode à part entière, et il faut beaucoup de travail pour créer un jeu qui soit amusant pour deux joueurs. Portal 2 n’a réussi à le faire qu’en concevant la coopération comme un mode séparé. Nintendo a réussi à intégrer la coopération dans Luigi’s Mansion 3 en permettant aux joueurs d’incarner Gooigi. Cependant, les interactions du second joueur étaient un peu limitées, et le mode ne fonctionnait que parce que le mécanisme de Gooigi était déjà présent dans le jeu solo. Je ne pense pas que ces deux options fonctionnent pour Spider-Man 2.

Les titres Spider-Man d’Insomniac sont d’excellents jeux d’action en monde ouvert. Comme beaucoup de gens, je pense qu’il serait très amusant de se balancer dans New York et d’arrêter le crime avec un ami. Cependant, certains des meilleurs moments des jeux de super-héros d’Insomniac sont liés à l’histoire et aux scènes d’action. Ces éléments ne se mélangent pas aussi bien en coopération. Si Spider-Man 2 est un jeu en coopération, je crains qu’il ne perde beaucoup de son charme et de ce qu’il fait de mieux.

Nous avons vu cela se produire auparavant. Des séries comme Dead Space et Resident Evil étaient connues pour leurs incroyables campagnes solo, et l’introduction de la coopération n’a fait qu’affaiblir beaucoup des choses que j’aimais dans ces deux séries. Je ne veux pas que cela arrive à Spider-Man.

Alors comment Insomniac devrait-il utiliser Peter et Miles ? Je pense qu’ils devraient rendre les deux personnages jouables et laisser les joueurs passer de l’un à l’autre à différents moments de l’histoire. Ils pourraient toujours effectuer des attaques en équipe, mais cela resterait une expérience solo. En fait, Insomniac a joué avec un concept similaire dans son DLC The City That Never Sleeps, tout comme Rocksteady dans Batman : Arkham Knight.

Je suis sûr qu’Insomniac sait ce qu’il fait. Le studio a gagné ma confiance à ce stade. Donc si Spider-Man 2 finit par avoir un système de coopération, j’espère que c’est génial… mais je ne pense pas qu’il en ait besoin.