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Quelqu’un devrait faire un jeu sur : Transformers

Il existe, d’après ma brève et insultante recherche sur wiki, une trentaine de jeux sur les personnages des différentes continuités qui constituent la franchise Transformers. Ils remontent tous à 1985, juste un an après que Hasbro ait lancé The Best Thing Ever sur le monde. Bien qu’il y ait eu quelques points forts (j’ai un faible pour le robobiffer de Platinum, qui est un jeu à l’ombre celtique), dans l’ensemble, ce sont de véritables navets.

Le problème, c’est qu’aucun d’entre eux ne parle de ce qu’il y a de mieux dans Transformers, à savoir les jouets eux-mêmes. Des robots qui se transforment en véhicules, en lecteurs de cassettes, en animaux, en robots de formes différentes et même en bâtiments (prends ça, Tom Hanks), c’est un concept sacrément brillant pour commencer, et c’est très amusant de jouer avec. Prendre ce qui peut être une voiture-jouet parfaitement normale et la transformer en un robot (généralement) humanoïde en quelques tours et détours est tellement satisfaisant, surtout si vous pouvez le comprendre vous-même.

Malheureusement, ce plaisir particulier est de plus en plus difficile à trouver. Les jouets Transformers modernes ont tendance à être beaucoup plus compliqués que leurs premières incarnations, en particulier ceux produits à l’intention des collectionneurs adultes. Et comme les modèles les plus sophistiqués coûtent des centaines de livres et comportent des pièces plutôt délicates, on ne peut pas reprocher à quiconque de jeter un coup d’œil aux instructions plutôt que de risquer de casser son nouvel Unicron Haslab.

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