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Pour les fans de l’histoire centrale de Destiny, c’est le moment d’y replonger

La Saison des Perdus de Destiny 2 a été lancée mardi et, comme de nombreux fans de longue date de la franchise, c’est pour moi un moment de renouveau et d’excitation qui mérite un temps de jeu et un engagement accrus. La portée et l’histoire de cette saison n’ont pas encore été révélées, il serait donc injuste de porter des jugements trop tranchés à ce stade. Mais peu importe ce que cette saison apportera de plus au jeu, une chose est claire : après de nombreuses excursions et mises en place au cours des dernières saisons, la portée narrative est maintenant revenue à son point central. Si vous avez quitté le jeu depuis un certain temps, c’est le moment idéal pour y revenir et vous mettre à niveau.

Je ne veux certainement pas paraître dédaigneux à l’égard des dernières saisons, car je pense que le gameplay, les boucles d’investissement et la narration sont solides depuis un certain temps déjà. La saison de la Chasse a mis en place des quilles intrigantes avec le retour d’un Uldren Sov renaissant, la saison des Élus a permis une plongée amusante dans la structure de pouvoir de la Cabale, et la récente saison du Splicer a permis d’approfondir l’histoire de la Dernière Cité, des Déchus et des alliances changeantes de l’humanité. Ces saisons ont également offert de nouvelles activités amusantes et une boucle hebdomadaire attrayante qui a invité même les joueurs occasionnels à se sentir engagés dans une histoire vivante.

Cela dit, que vous ayez apprécié ou non ces saisons, il était difficile de ne pas voir ces événements comme des préambules ou des apartés. Depuis quelques années maintenant, Destiny 2 a mis en place une rampe de lancement narrative vers ses grands coups d’éclat. Bungie s’est montré ouvert sur les extensions à venir dans les trois prochaines années, qui devraient conclure l’actuelle saga de la lumière et des ténèbres qui a commencé avec le lancement du jeu original en 2014. Si nous considérons Destiny 2 comme un jeu d’échecs géant, de nombreux mouvements récents ont consisté à mettre en jeu des pions, des chevaliers et des évêques. Avec Season of the Lost, les joueurs déplacent maintenant deux reines littérales sur le plateau. Si vous attendiez que l’histoire revienne sur un fil conducteur, le moment est venu.

Le retour de Mara Sov, la reine éveillée, a été annoncé pour la première fois dans l’extension Forsaken de 2018, tandis que l’arrivée de Savathûn, la reine sorcière de la ruche, remonte à The Taken King de 2015, même s’il est juste de dire que les derniers mois ont fait des allusions beaucoup plus agressives à sa présence. Quoi qu’il en soit, les deux personnages occupent le devant de la scène dans Season of the Lost. Sachant que son statut de grande méchante est imminent dans la prochaine extension Reine des sorcières 2022, il est amusant de voir les premiers éléments de l’intrigue de cette saison. Après la révélation de l’identité de Savathûn (que je ne dévoilerai pas au cas où vous ne le sauriez pas encore), les joueurs sont soudainement et inexplicablement placés dans la position douteuse de l’aider à parvenir à ses fins. C’est comme regarder un accident de voiture au ralenti, ou peut-être plus précisément, un piège à mouche de Vénus se refermant lentement autour de la mouche ; choisissez votre métaphore, mais dans tous les cas, nos Gardiens sont ceux sur lesquels le désastre s’abat.

La présence de ces deux reines divines accélère l’histoire et fait monter la tension. Bungie a pris son temps pour mettre en place les personnages et les conflits, et ces efforts commencent maintenant à porter leurs fruits. En tant que joueur, peut-être que le revirement progressif de Saint-14 concernant la Maison de la Lumière déchue n’a pas suscité votre intérêt. Ou peut-être avez-vous ignoré la réconciliation de Zavala avec l’homme qui a tué son ami Cayde. Même si vous l’avez fait, le conflit en cours dans la Saison des Perdus prend le pas sur ces conflits antérieurs, ou dans certains cas, s’en sert pour faire avancer l’intrigue vers son point culminant.

Si vous avez été absent pendant un certain temps, l’autre grande chose que vous remarquerez est la cadence de jeu fluide que Bungie a finalement trouvée. Au cours de l’année dernière, le contenu saisonnier de Destiny 2 a récompensé l’engagement hebdomadaire mais n’a pas exigé des dizaines d’heures pour être satisfaisant. Pendant plusieurs semaines au début de chaque saison, de multiples activités répétables vous aident à progresser dans une aventure et un conflit significatifs. Des révélations, des cinématiques et des changements dans l’univers du jeu accompagnent souvent l’expérience. C’est une façon incroyablement satisfaisante d’encourager l’engagement du joueur, et plus que tout autre effort dans l’histoire de la franchise, cette structure saisonnière donne le sentiment d’un monde de jeu vivant.

Pour cette saison, les activités répétables reprennent la structure des dernières saisons. Tout d’abord, une activité de matchmade très chaotique et active, suivie d’une structure de mission plus élaborée à laquelle vous pouvez vous attaquer seul ou avec quelques amis. Cette saison, la première activité est l’agréable Alignement astral, qui utilise la toile de fond visuelle de la Cité des rêves comme cadre pour vous permettre de vous frayer un chemin dans une variété de batailles explosives. À l’instar d’Override ou des champs de bataille pour trois personnes, les combats sont de grande envergure, comportent une tonne d’ennemis et fournissent juste assez d’objectifs légers pour exiger votre attention. Quant à la nouvelle activité Shattered Realm, elle est plus restreinte mais tout aussi agréable. En vous aventurant dans les zones d’ombre, vous et votre équipe de feu alignerez des balises et retrouverez les sorcières Awoken perdues. De nombreuses zones actuellement inaccessibles (déverrouillables grâce à des mises à niveau ultérieures au cours de la saison), ainsi que d’autres coffres et ramassages, se combinent pour donner un sentiment de découverte et de mystère, même lorsque vous tirez sur des ennemis pris au dépourvu. C’est un bon moment. Et même au cours de cette première semaine, l’accomplissement de ces activités commence à dévoiler l’histoire de Mara Sov, Savathûn, et le sentiment de malheur imminent qu’ils apportent chacun à la table.

Au-delà de l’histoire et des nouvelles activités, il y a d’autres raisons d’être enthousiaste à propos de ce que Season of the Lost offre, surtout pour les joueurs de retour. La plus importante est l’arrivée tant attendue du cross-play. Au fil des ans, je ne compte plus le nombre de connaissances et d’amis que je me suis faits dans Destiny et qui ont fini par migrer vers d’autres plateformes. D’un seul coup, la base de joueurs a été réunie en un seul pool massif de joueurs, de sorte que la console (ou le PC) de votre choix devrait avoir peu d’effet sur les personnes aux côtés desquelles vous affronterez les ténèbres. Bungie a judicieusement choisi de maintenir des pools de joueurs distincts pour les consoles et les PC pour les activités compétitives par match, comme Crucible et Gambit. Mais si vous avez toujours rêvé de partir en grève, d’explorer le monde et de vivre l’histoire avec vos amis, c’est le moment.

Je tiens également à souligner un autre changement spécifique de qualité de vie qui me semble particulièrement bienvenu : Les munitions primaires sont désormais infinies. Pour les armes telles que la plupart des fusils automatiques, les canons à main, les arcs, les fusils à impulsion, les armes de poing, et tout le reste, vous pouvez maintenant aller au combat en sachant que vous aurez toujours ce dont vous avez besoin pour continuer à tirer. C’est particulièrement important dans les activités difficiles en solo ou en petit groupe, comme Legend et Master Lost Sectors, mais c’est un changement utile dans tous les domaines. En plus de vous assurer que vous avez des munitions pour vos armes les plus basiques, c’est un changement qui simplifie l’économie globale du champ de bataille, en vous débarrassant de la nécessité de courir après les petites briques de munitions blanches et en vous concentrant plutôt sur la recherche des vertes et des violettes, plus précieuses.

Comme c’est souvent le cas dans les premiers jours d’un nouveau patch de contenu, la Saison des Perdus de Destiny 2 a encore quelques problèmes à régler. J’ai eu deux fois des problèmes de fin d’exécution lors de la récente activité d’alignement astral. J’ai eu des problèmes de connexion une ou deux fois. Et même si j’aime les nouvelles activités de matchmade, je suis certainement prêt pour une injection de contenu frais dans les activités de longue date comme la liste de jeu Strike, Gambit et Crucible. Malgré tout, ces deux premiers jours constituent un bon départ pour les prochains mois de jeu, et je suis particulièrement heureux de pouvoir profiter du jeu avec des joueurs qui ne sont pas sur ma plateforme principale.

Si vous avez été un fan de Destiny par le passé, et que vous attendiez le moment opportun pour y revenir, je pense que c’est une recommandation facile à faire maintenant. Nous nous sommes habitués à une nouvelle extension majeure chaque automne, et Season of the Lost n’en est certainement pas une. Cependant, l’importance de l’histoire en cours et l’aboutissement des événements évoqués l’année dernière sont d’excellentes raisons de faire le saut. Et grâce au cross-play, vous pouvez réunir vos amis en toute sécurité, même s’ils ont changé de plateforme de jeu ces dernières années. Destiny 2 a connu des hauts et des bas depuis son lancement, mais il ne fait aucun doute dans mon esprit que Bungie a une vision claire de la façon de faire évoluer ce jeu. Si vous êtes impatient de voir cette histoire finale prendre forme, c’est le moment d’entrer à nouveau dans le rôle d’un Gardien.