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Les plaisirs de Minecraft rencontrent une dystopie magnifiquement automatisée dans Atrio : The Dark Wild

Il y a quelque chose de très “jeu Steam” dans Atrio : The Dark Wild. Je ne sais pas exactement ce qu’est un jeu Steam, mais si vous pensez à Steam comme à des pistons et des valves, à la couleur noire, et à ce bruit ultra-bas d’une touche de piano quand un logo Valve apparaît sur l’écran d’ouverture d’un classique, je pense que c’est ça. Atrio est sombre, au sens propre comme au sens figuré. Il y a un peu de cette charmante et satisfaisante sorte d’artisanat automatisé. C’est un peu politique, et un peu drôle, à sa manière, le jeu qui vous fait rire méchamment depuis votre trône de voiture de course dans une chambre agréablement miteuse, éclairée par un écran de PC. Donc : Un jeu Steam, quoi que ce soit.

Dans Atrio, vous incarnez un androïde doté d’une batterie de 15 minutes. Votre tâche consiste à faire ce qu’on vous dit, en sortant d’un tube et en pénétrant dans le monde extérieur, qui est désolé et sinistre, mais aussi remarquablement élégant. Atrio est époustouflant, une sorte de plan isométrique d’art géométrique, le monde naturel reconstruit, vraisemblablement – il s’agit d’une dystopie du futur lointain, en quelque sorte – comme s’il s’agissait d’un coucou utilitaire. Des cerfs apparemment mécaniques se déplacent en sautillant, mangeant de la sève et chiant du carburant. Le sol est jonché de minerais de sang, de quartz et de petites fleurs aux ampoules cubiques roses et lumineuses qui alimentent un générateur proche, lequel alimente des ampoules électriques, lesquelles se connectent à d’autres machines qui permettent de poursuivre la recherche pour en construire d’autres, et ainsi de suite.

La lumière est au cœur de tout cela. Vous commencez dans une zone assez petite, sans lumière et avec seulement ce générateur à proximité. Si vous vous égarez dans l’obscurité, vous mourrez en quelques secondes. Les ampoules de ces petites fleurs offrent un peu d’énergie temporaire pour éclairer le sol à proximité, mais pas beaucoup, et donc l’une de vos premières tâches est de fabriquer du carburant qui peut recharger le générateur au maximum en une seule fois. Pour cela, il faut de la roche de sang, que vous transformez en minerai de sang, que vous transformez en lingots de sang, qui se combinent avec d’autres éléments pour fabriquer les batteries du générateur. Toutes ces tâches sont effectuées par un ordinateur central, qui a le don de vous faire exploser la tête lorsque vous avez terminé et de lancer un nouvel androïde pour prendre votre place.

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