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Fatal Frame : Maiden of Black Water va vous donner des frissons.

Cette année marque le 20e anniversaire de Fatal Frame, la série d’horreur effrayante de Koei Tecmo. Pour célébrer toutes les choses qui se passent dans la nuit, le célèbre producteur de jeux vidéo Keisuke Kikuchi, un développeur qui a travaillé sur des franchises bien-aimées allant de Tecmo Bowl à Ninja Gaiden, a pensé qu’il était enfin temps de remasteriser l’un de ses titres préférés – Fatal Frame : Maiden of Black Water.

“Il est temps d’effrayer la prochaine génération de joueurs sur la prochaine génération de consoles”, déclare Kikuchi en riant. Kikuchi, qui a travaillé en tant que producteur sur Fatal Frame depuis le début de la franchise en 2001, est impatient d’effrayer les joueurs en leur faisant rencontrer des fantômes à travers les yeux d’un personnage qui ne voit pas seulement les morts, mais aussi leurs souvenirs obsédants.

Voici ce que le producteur avait à dire sur son prochain jeu, la capture d’esprits, et pourquoi il ne recommande pas d’allumer ce jeu dans le noir.

Koei Tecmo : Qu’est-ce qui différencie la franchise Fatal Frame des autres jeux d’horreur ?

Keisuke Kikuchi : La série Fatal Frame a deux caractéristiques principales. La première est “l’horreur qui fait appel à votre imagination”. Par exemple, lorsqu’on a l’impression qu’un fantôme va apparaître, mais qu’il ne le fait pas, nous transmettons un sentiment de peur en préparant des sections où “rien ne se passe devient effrayant”. En utilisant le son, nous limitons la quantité d’informations dont dispose l’utilisateur en créant des scènes où il ne peut pas voir correctement la zone qui l’entoure ou entendre ce qui se passe. Ce faisant, nous stimulons l’imagination de l’utilisateur, et nous y attachons beaucoup d’importance car c’est l’un des aspects qui définit l’horreur japonaise.

Le deuxième point concerne votre arme, la Camera Obscura. Cette caméra nous permet d’introduire un dilemme effrayant pour le joueur dans lequel il est obligé d’approcher des choses effrayantes à une distance très proche et de les prendre en photo pour pouvoir continuer.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Quelle est l’histoire du jeu ?

Keisuke Kikuchi : Le cadre de ce titre est le Mont Hikami, un lieu connu pour “accueillir la mort”. La protagoniste, Yuri Kozukata, a la capacité de voir les personnes décédées ainsi que les souvenirs et les pensées des gens. Dans le cadre de son travail, elle se rend sur le mont Hikami afin d’aider à retrouver une personne disparue. L’écrivain Ren Hojo fait des recherches sur la coutume de la photographie post-mortem, et Miu Hanasaki entend parler d’un indice qui pourrait l’aider à retrouver sa mère disparue, alors ils se rendent tous les deux au mont Hikami. Ces trois personnages vont être confrontés à des mariages fantômes, des disparitions, ainsi qu’aux rituels et aux mystères qui entourent le mont Hikami.

Koei Tecmo : Comment les joueurs vont-ils s’y prendre pour vaincre ces fantômes ?

Keisuke Kikuchi : En utilisant un appareil qui a l’apparence d’un appareil photo, connu sous le nom de Camera Obscura, vous pouvez prendre des photos de fantômes et leur causer des dommages. Cela les prive de leur pouvoir spirituel et vous pouvez les enfermer. Pour infliger encore plus de dégâts, vous devrez prendre des photos des fantômes à une distance très proche d’eux, et aussi prendre des photos d’eux à des moments précis, ce qui constitue un type d’attaque spécial. De plus, vous pouvez prendre des photos qui incluent leur visage ou leurs points faibles dans le cadre afin d’infliger plus de dégâts.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Maiden of Black Water introduit le mode photo dans la franchise ? Comment fonctionne-t-il ?

Keisuke Kikuchi : L’ajout du mode photo est une première pour la série Fatal Frame. Le concept de ce mode est de permettre aux joueurs de créer leurs propres photographies de fantômes. En appuyant sur un bouton spécifique pendant le jeu, vous pouvez accéder au mode photo. Vous pouvez placer des personnages fantômes et humains, définir leur pose, ajuster leur position et les prendre en photo. Vous pouvez également régler l’objectif et le cadre de la photo, et utiliser les capacités photo du matériel de la plate-forme et sauvegarder des images de votre écran. J’ai vraiment hâte de voir toutes les photos uniques que chacun prendra une fois le jeu lancé.

Koei Tecmo : Quelles sont les plus belles images que vous avez pu créer en mode photo ?

Keisuke Kikuchi : De nouveaux costumes sont inclus dans cette version de Maiden of Black Water, et je pense qu’ils seront un excellent complément au mode photo. Le costume de triathlon de Yuri et l’ensemble gothique mignon en noir et blanc mettent en valeur la personnalité de chacun des personnages, et vous pouvez vous amuser à prendre des photos de ces costumes dans des lieux effrayants pour rendre ces endroits un peu moins effrayants. Par exemple, les joueurs peuvent reconstituer une scène de la vie quotidienne avec Yuri et Miu en train d’avoir une conversation amicale, puis ajouter un fantôme à l’image. Ils peuvent aussi s’amuser à recréer des scènes de leurs films d’horreur préférés, ou inverser la situation en rendant les fantômes effrayants en les entourant des personnages humains.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Alors, en fin de compte, préférez-vous prendre des photos effrayantes ou loufoques en mode photo ?

Keisuke Kikuchi : Je préfère personnellement prendre des photos humoristiques, alors que le réalisateur aime vraiment prendre des photos effrayantes.

Koei Tecmo : De quelle autre manière la photographie a-t-elle été importante pour Fatal Frame ?

Keisuke Kikuchi : La Camera Obscura peut être utilisée pour repousser les fantômes grâce à sa photographie, mais elle peut aussi permettre au joueur de trouver des indices en prenant des photos des pensées qui sont laissées derrière. Les fantômes errants qui rôdent sur la carte peuvent également être enregistrés avec la Camera Obscura, ce qui peut vous aider dans votre exploration.

Koei Tecmo : Quelle est la chose la plus effrayante de Fatal Frame : Maiden of Black Water pour vous ?

Keisuke Kikuchi : Au Japon, nous avons de nombreux lieux hantés célèbres dans tout le pays, avec certains dans chaque préfecture. Dans Maiden of Black Water, nous avons condensé tout cela en un seul lieu : le mont Hikami. J’espère que tout le monde pourra ressentir ce sentiment de réalisme dans ce lieu lorsqu’il jouera au jeu. En jouant vous-même au jeu et en contrôlant le personnage alors qu’il se promène dans ce lieu, vous pourrez ressentir un sentiment de peur unique aux jeux vidéo.

Fatal Frame: Maiden of Black Water

Koei Tecmo : Donc, ce que vous dites à tout le monde, c’est qu’ils devraient absolument jouer avec les lumières allumées ?

Keisuke Kikuchi : Le réalisateur recommande de jouer au jeu avec des écouteurs dans une pièce sombre, mais je trouve personnellement que cela fait peur. Je pense que jouer avec les lumières est la meilleure façon de jouer à Maiden of Black Water. Je pense que les personnes qui ont facilement peur des jeux d’horreur devraient jouer avec un groupe d’amis. J’espère que tout le monde pourra adapter ces conseils en fonction des personnes avec lesquelles il joue, afin de pouvoir s’amuser… et bien sûr, avoir une bonne peur !

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